18 años después, Max Payne 2 sigue siendo un juego asombroso

TEl cambio de siglo fue importante para los juegos, con la PlayStation 2 y la Xbox original presionando por experiencias más maduras y posiblemente violentas sobre los juegos de plataformas para familias que dominaron las últimas tres generaciones. Entre los éxitos que definieron el género que fueron Grand Theft Auto 3, Halo: Combat Evolved, entre otros, Remedy Entertainment desarrolló un juego que se sintió muy adelantado a su tiempo en forma de Max Payne.

El éxito sin precedentes del juego requirió rápidamente una secuela, y Max Payne 2: La caída de Max Payne fue concebido poco después. El juego fue lanzado el 14 de octubre de 2003 para PC, PS2 y Xbox. Más de 18 años después, Max Payne 2 todavía se mantiene alto como uno de los mejores juegos con seguidores dedicados que todavía claman por una remasterización, una nueva versión o una secuela de cualquier forma. Su legado, el fandom y la pura creatividad se fusionan maravillosamente para hacer Max Payne 2 en pocas palabras, un juego increíble.

Si bien la historia de Payne se completó bastante bien al final del original, todavía no faltaron grandes historias para contar con el personaje.. Max Payne 2 retoma poco después del original, con el protagonista Max Payne habiendo aceptado un trabajo como detective en la policía de Nueva York. Para sorpresa de nadie, sigue siendo el ser humano hastiado y cínico como era en el original, simplemente haciendo los movimientos mientras se abastece de analgésicos. Por supuesto, la vida toma un giro dramático para él cuando una llamada de socorro en un almacén lo lleva a un encuentro con Mona Sax, una ex aliada y futura interés amoroso que se presume que está muerta como se ve en el juego original.

Remedy había demostrado su valía con su narración en el juego original, mostrando un drama negro con personajes moralmente ambiguos y una narrativa en capas que valía la pena inspeccionar e invertir. Dicho esto, había algo de ingenuidad en todo el asunto, lo cual es en gran parte comprensible. dado el hecho de que Max Payne fue el primer juego del estudio en presentar una historia adecuada. Ese problema se agravó aún más por la actuación de voz en un tono del original, que probablemente se debió a la misma ingenuidad. Sin embargo, con la secuela, el escritor Sam Lake puso todos sus recursos narrativos en once. Los personajes se sintieron más vivos y complejos, la atmósfera se sintió más rica y profunda, y una trama con capas que se fueron revelando hasta el final.

Max Payne 2 es, de la forma más auténtica, la caída de Max Payne. El juego hace un gran trabajo al representar el estado mental ruinoso del personaje. El viaje de Payne a través de la madriguera de las malas decisiones, influenciado en gran medida por su creciente amor por Mona Sax, tiene un encanto irrefutable hasta el día de hoy. Hay una gran cantidad de peso emocional en todo el asunto, exacerbado aún más por un elenco de personajes secundarios moralmente ambiguos y, a veces, traicioneros como Vinnie Gognitti, Valerie Winterson y Alfred Woden, entre un puñado de otros. Los paneles de cómics icónicos regresan, que son de una calidad notablemente mejor, con mejores efectos visuales y efectos. Al igual que el original, Max habla principalmente en frases y metáforas, pero definitivamente es una mejora con respecto al original en gran parte gracias a una mejor actuación de James McCaffrey.

Max Payne 2 también cuenta con una serie de conversaciones opcionales, grabaciones telefónicas y series de televisión para que los jugadores con ojos de águila profundicen. Hay una referencia a cómo el novio de un NPC en particular sigue jugando ese videojuego de Dick Justice, que como los fanáticos de la franquicia sabrían que era el nombre original de Max Payne. Los programas de televisión muestran paralelismos con la vida amorosa de Max y la narrativa general. Todos estos fragmentos y piezas opcionales tienen una excelente escritura, lo que incentiva a los jugadores a revisar cada rincón en busca de ellos.

jugabilidad de max payne 2

Al igual que los saltos que Max Payne 2 toma del original, también hay mejoras similares en el juego. Max controla mucho más estrictamente que el original, y las pistolas se sienten mucho mejor, lo que se puede atribuir a la precisión enormemente mejorada. El movimiento también es mucho más receptivo, con mejores animaciones. Los jugadores ahora pueden seguir disparando una vez que la esquiva de balas haya terminado mientras están acostados en el suelo. El tiempo de bala en sí ha recibido una revisión significativa. A medida que los jugadores disparan a los objetivos mientras están en tiempo de bala, el tiempo se ralentiza aún más. Es una mecánica ordenada que se basa en el tipo de juego rítmico del original.

Otra mejora notable es el diseño de niveles. El Max Payne original presentaba algunos niveles excelentes, pero un problema constante que estropeaba al original eran las ubicaciones de los enemigos. La mayoría de las veces, los enemigos se escondían en los rincones más inverosímiles, lo que hacía que salir ileso de un encuentro la primera vez fuera una molestia innecesaria. Los niveles de Max Payne 2 son mucho más manejables en ese aspecto, y se siente sumamente divertido derribar a un escuadrón de enemigos cuando la mayoría de ellos ni siquiera han registrado la presencia del jugador. La variedad de niveles también ha experimentado una mejora importante, con los favoritos de los fanáticos como Mona’s Funhouse y The Construction Yard, entre otros, que muestran un marcado contraste con el interior de Nueva York que albergaba la mayoría de los niveles del juego.

max payne 2 en blanco y negro

Todo esto crea un ritmo contagioso en el juego, que cuando se combina con niveles del tamaño de un bocado, así como la historia en constante cambio, hace Max Payne 2 bastante difícil de dejar. Un punto que vale la pena mencionar es la duración del juego, que es bastante corta para los estándares modernos. Completar el juego junto con una buena dosis de contenido secundario toma solo alrededor de 6 horas, lo que deja a los jugadores con ganas de más. Dicho esto, gran parte del tiempo de ejecución del juego se utiliza de manera significativa, lo que, en mi opinión, es mucho mejor que estirar una historia solo por el simple hecho de hacerlo.

Max Payne 2 se veía hermosa en el momento de su lanzamiento, aunque es indiscutible que se ve bastante embarrado para los estándares actuales. Sin embargo, su audio sigue siendo un punto culminante hasta el día de hoy, con las melodías melancólicas punteando todas las cuerdas correctas en el momento adecuado. Cuando todo está dicho y hecho, Remedy saca el golpe que es Adiós tardío de Poets of the Fall en los créditos finales del juego, cuando todo está dicho y hecho, es hora de decir adiós.

Max Payne 2Las mayores cualidades son las mejoras al original, que pueden hacer que suene como una secuela de un libro de texto. Sin embargo, el puro arte detrás de su narrativa sincera, tan eficazmente traída a la vida con personajes complejos y moralmente grises, hace que el juego sea una entidad completamente diferente en sí misma. Con la excepción de Metal Gear Solid, No puedo pensar en ningún otro juego que tejiera narrativas tan complejas y estratificadas con el marco de un juego de acción en ese momento. Quizás esto es lo más importante Max Payne 2 un juego increíble, todos estos años después.

Nota: Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no representan necesariamente las opiniones de SuperJuegos como organización, ni deben atribuirse a ellas.

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