Battlefield 2042 – 15 cosas que a los jugadores no les gustan

Battlefield 2042 se lanza oficialmente en todo el mundo el 19 de noviembreth pero aquellos que reservaron la Gold o la Ultimate Edition han estado jugando la versión completa desde el 12th. Ya había muchos problemas con la versión beta y parece que el juego completo no está mucho mejor. Echemos un vistazo a 15 cosas que los jugadores odian Campo de batalla 2042.

Aerodeslizadores

No es ningún secreto que los vehículos son esenciales para Campo de batalla juego y algunas de las cosas que los jugadores han podido lograr con ellos es increíble. Pero luego tienes lo absolutamente absurdo, como el aerodeslizador. Dado que se adhiere a superficies planas, el aerodeslizador es capaz de escalar rascacielos. También es un vehículo muy fuerte por sí solo, capaz de estrellarse contra jeeps y helicópteros de reconocimiento con facilidad. Basta decir que los aerodeslizadores necesitan algunos nerfs para evitar dominar los partidos.

Marcador mediocre

Ahora llegamos a los problemas reales reales del juego y lo que falta, comenzando con un marcador de partido adecuado. ¿Quieres ver los rangos de otros jugadores? ¿Qué tal la cantidad de bots en su equipo o los diferentes Especialistas que están jugando? ¿Qué pasa si solo quiere saber quién lo está haciendo bien y quién no, cuál es uno de los propósitos de un marcador? Bueno, no puedes porque Battlefield 2042’s El marcador carece de todo esto.

Sin página de estadísticas

Battlefield 2042 - Hazard Zone_02

Pero lo que es aún más gracioso, ni siquiera puedes comprobar las estadísticas de tu carrera y sentirte orgulloso, ya que eso también falta. La cantidad de asesinatos y asistencias obtenidas, varias locuras que has hecho, etc. se pierden en el éter sin página de estadísticas. Con cuánto DICE estaba enfatizando la «genialidad Campo de batalla momentos «atractivo de Campo de batalla 2042, no tener una página de estadísticas para que pueda estar orgulloso de sus logros es, en el mejor de los casos, cuestionable.

Especialistas

especialistas en Battlefield 2042

Al igual que en la versión beta, los especialistas convierten las batallas en un gran caos. Pueden usar cualquier arma y artilugio, y aunque los médicos todavía tienen un lugar (más sobre eso más adelante), se trata más de las extravagantes habilidades que los especialistas pueden desplegar. Las torretas, los vehículos de piratería, los trajes de alas, etc., son geniales, pero Campo de batalla no está destinado a ser un tirador de héroes y el hecho de que las clases se sacrificaran por esto no hace feliz a mucha gente.

Sin navegador de servidor

Portal del campo de batalla

¿Recuerda los días del navegador del servidor, donde podía seleccionar manualmente a qué coincidencias le gustaría saltar? Eso también se ha ido, ahora estás a merced de cualquier emparejamiento basado en habilidades que se te presente. No suena tan mal, pero tampoco tienes control sobre el mapa y el modo que se juega, así que si estás enfrentando problemas que rompen el juego en Breakthrough u odias a Orbital, bueno, apesta ser tú.

Interfaz de usuario terrible

Campo de batalla 2042

Si bien se han corregido algunos de los problemas de la interfaz de usuario de la versión beta, como agregar puntos azules para indicar a sus aliados dentro de un cierto rango, todavía no es muy bueno. Aparte del desorden total que es la pantalla de estadísticas del partido, el molesto banner emergente en la parte superior cada vez que se captura o se pierde un objetivo aún permanece. La falta de opacidad cuando diferentes marcadores se superponen entre sí también crea un desorden.

Opciones de movimiento que faltan

Battlefield 2042 - Zona de peligro

Campo de batalla 2042 toma más de unas pocas páginas de los libros de otros tiradores, específicamente con la posibilidad de recargar mientras apunta hacia abajo o esprintar tácticamente para correr más rápido. Desafortunadamente, también elimina muchas opciones de movimiento clásicas como inclinarse, zambullirse de izquierda a derecha, gatear hacia atrás, etc. Tal vez esto fue para fomentar un estilo de juego más acelerado, ya que los mapas son tan grandes, pero no funciona del todo. Además, es extraño que un sprint táctico no tenga inconvenientes, por lo que debería ser tu opción de movimiento en todo momento.

Diseño de sonido

Se notó durante la versión beta y vale la pena repetirlo aquí: ¿por qué una guerra total suena tan tranquila? El ruido ambiental deja mucho que desear y hace que los partidos parezcan menos reales de lo que deberían. Para que no olvidemos el audio direccional, que también es dudoso y hará poco para evitar que detectes enemigos cercanos.

Menos destrucción

Campo de batalla 2042

En términos de espectáculo, hay mucho que ver en el modo multijugador. Los mapas son gigantes y los efectos del clima, como el tornado, son bastante prolijos. Sin embargo, de alguna manera, la cantidad total de destrucción se siente demasiado mansa. Teniendo en cuenta que la destrucción extensa es una tarjeta de presentación de la franquicia y ha sido un punto culminante en casi todos los juegos hasta ahora, la cantidad en Campo de batalla 2042 simplemente parece decepcionante.

No hay indicador de «médico cerca»

Mencionamos que los médicos todavía tienen un papel, ya que pueden revivir a sus compañeros de equipo. Pero por alguna razón olvidada, DICE decidió ponérselo más difícil. y jugadores que necesitan ser revividos. No hay un indicador de «Médico cerca», por lo que un jugador derribado no sabrá si debe esperar la reactivación o volver a desplegarse. Nadie sabe por qué se eliminó una característica simple de calidad de vida como esta, pero al menos DICE parece volver a agregarla en una actualización posterior. Eso es bueno.

Propagación de bala

Campo de batalla 2042

El registro de visitas en servidores irregulares es una queja que surgió durante el acceso temprano, pero mucho peor es la propagación de balas. Más allá de una distancia establecida, algunas armas simplemente tienen la dispersión más aleatoria imaginable, apenas alcanzan un objetivo, incluso si su punto de mira está en el punto muerto. Aunque, por alguna razón, los subfusiles se las arreglan para superar el alcance de los rifles de asalto y derribar objetivos de manera más confiable. De nuevo, ¿por qué? En este punto, ¿por qué no?

Personalización limitada de vehículos

Campo de batalla 2042

Los vehículos, como se señaló anteriormente, son bastante fuertes pero, extrañamente, no tienen una personalización extensa. La falta de herramientas como Active Radar e Hydra Rockets de juegos anteriores es una cosa, pero la ausencia de árboles de especialización hace que todos los vehículos se sientan como en una sola nota. Lo único en lo que realmente estás trabajando, en cuanto a personalización, son las pieles de los vehículos, que son algo así como meh.

Gestión de escuadrones

Campo de batalla 2042

Por lo general en un Campo de batalla juego, esperarías tener la libertad de crear tu propio escuadrón pero, por supuesto, eso faltará en 2042. ¿Quieres bloquear tu escuadrón? Tú tampoco puedes hacer eso. Es posible cambiar de escuadrón yendo a la lista de jugadores y eligiendo la opción en su nombre. ¡Pero sorpresa! ¡No puedes elegir el equipo al que quieres cambiarte!

Demasiadas escenas y transiciones

Lenn_4rt en Reddit Hizo un recuento de la cantidad de escenas de corte y transiciones para entrar y luego salir de una única partida. Estos incluyen buscar el partido, cargar el partido, una pantalla aleatoria, cargar en el mapa, mostrar el equipo de un jugador, mostrar el mapa, mostrar la versión «Mapa grande» del mapa donde también puede seleccionar un vehículo, ver una escena del mapa y luego desplegarlo en el mapa. Por cierto, todo eso es solo para comenzar un partido. Todavía tienes la pantalla de fin de partida, los 3 mejores operadores, estadísticas de escuadrón, estadísticas aleatorias, progresión y la pantalla de carga para volver al menú principal. ¿Solo porque?

Errores, errores, errores

Campo de batalla 2042

Y luego están los problemas técnicos, como un rendimiento horrible en las consolas de generaciones anteriores y una optimización deficiente en la PC, incluso con las GPU de la serie RTX 30 y la reducción de la configuración. En cuanto a los errores, tienes el error de reaparición clásico que, bueno, te impide reaparecer; un error que te hace parecer un enemigo de los aliados; no poder disparar a través de líneas eléctricas; no poder atravesar el humo ya que es un objeto sólido; y, mi favorito, tu jet muriendo porque las luces de la pista lo odian. Hay mucho más, pero entiendes la esencia.

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