Capcom debería rehacer Code Veronica antes de Resident Evil 4

Opiniones

RSemanas de siglos han visto la aparición de filtraciones de múltiples fuentes creíbles sobre una nueva versión de Resident Evil 4 estar en desarrollo. Se dice que M-Two, un estudio respaldado y financiado por Capcom, y compuesto por varios antiguos veteranos de Capcom y PlatinumGames, son los desarrolladores principales del proyecto, habiendo dejado atrás su trabajo en el recientemente lanzado Resident Evil 3, que supuestamente fue un trampolín para ellos para este próximo proyecto.

Supuestamente, Shinji Mikami, el padre de Residente demoníaco y el director de RE4 – ha dado su bendición y está involucrado a distancia en alguna capacidad de asesoría, mientras que las filtraciones también han sugerido que el equipo de producción que trabaja en el remake es más grande que los que trabajaron en Resident Evil 2 o 3 (que es decir algo, ya que RE2 fue trabajado por más de 800 personas). Claramente, Capcom está dando la RE4 remake, si es que existe, lo que probablemente existe, los recursos y la atención que se merece, y mirando su manejo de la franquicia y sus comentarios sobre querer seguir invirtiendo en más remakes, no es tan sorprendente que estén revisando el Clásico de terror de supervivencia de 2005.

Resident Evil 4

Pero aunque no es sorprendente, es un poco descorazonador, no porque no nos guste Resident Evil 4 (todo lo contrario), pero debido a que se siente como al elegir enfocarse en las armas claramente más grandes, han ignorado otro juego de la serie que merecía (y mucho más) un remake. Ese juego, como mucha gente estaría de acuerdo, es Resident Evil – Código: Veronica, un juego que, al menos por ahora, Capcom no tiene planes de rehacer.

Hay muchas razones por las que un remake Código Veronica habría tenido mucho más sentido que uno para Resident Evil 4, pero no hay una razón más grande que la que acabo de mencionar, a diferencia de Resident Evil 4, Código Veronica es en realidad un juego que necesita una nueva versión (tanto como cualquier juego necesidades para ser rehecho, es decir). Resident Evil 4 es un clásico de todos los tiempos, una auténtica joya de juego y, como la mayoría de las gemas de este tipo, es un juego que ha envejecido con mucha gracia.

Si vuelves y juegas RE4 remasterizaciones y relanzamientos, de los cuales no hay escasez, incluso ahora, quince años después de su lanzamiento original, aún te encontrarás con un juego de diseño impecable. Al igual que con todas las cosas, hay algunas partes de la experiencia que se sienten como un producto de su tiempo, como la actuación de voz o la narración exagerada del juego, o incluso sus imágenes, pero desde la perspectiva del diseño del juego, hay poco no amar en ella. Sus controles estrictos, combate tenso y diseño de encuentros emocionantes siguen siendo tan dignos de elogio como lo fueron en 2005, y aunque siempre hay actualizaciones de calidad de vida de las que la gente puede hablar que el juego necesita, en general, no se siente realmente como un juego que necesita ser modernizado, ya es bastante moderno.

Resident Evil Code Veronica

Código: Veronica, por otra parte, lo hace se siente como un juego que necesita ser actualizado. Desde sus imágenes y calidad de audio hasta su escritura y narración, desde el equilibrio de su dificultad hasta mucho más, se siente como un juego que se beneficiaría enormemente de ser rehecho. A menudo se cita como el juego más narrativamente hinchado de todas las cámaras fijas. Residente demoníaco títulos, y sin lugar a dudas, Capcom podría hacer su historia mucho más sencilla y mucho más efectiva si la trataran de la misma manera que lo han estado tratando los últimos Residente demoníaco juegos.

Más allá de eso, incluso desde la perspectiva del juego, Código: Veronica es un juego que mejoraría significativamente con un remake. Resident Evil 2 y 3, Ambos juegos de cámara fija, se renovaron completamente desde cero con nuevos controles, nuevas filosofías de diseño y un nuevo enfoque para la narración y, en diversos grados, ambos se beneficiaron de eso. Ambos juegos también claramente sacaron una página de RE4 libro con sus perspectivas por encima del hombro, que, de hecho, era la herramienta más grande que tenían en su cobertizo en un intento de volverse mucho más modernos.

Entonces, ¿no tiene mucho sentido para Código Veronica – otro título de cámara fijo – para hacer lo mismo en lugar de RE4, que ni siquiera estaría cerca de ser una gran reforma? ¿Cómo piensa Capcom mejorar exactamente? Resident Evil 4, ¿un juego que no necesita demasiadas mejoras? ¿Por qué no gastar ese tiempo y esos recursos en un juego que se beneficiaría mucho más de esa misma cantidad de esfuerzo?

Resident Evil Code Veronica

También hay otra razón muy simple por la que habría tenido mucho más sentido para un Código: Veronica remake para seguir remakes para RE2 y 3– porque, simplemente, esa es la trayectoria que sigue la narrativa de la serie. Resident Evil 4 presenta una amenaza completamente nueva, y aunque, por supuesto, enlaza varios elementos narrativos de juegos anteriores, representa el comienzo de un nuevo capítulo para la historia más amplia de la serie. Por otro lado, tenemos Código: Veronica, que recoge la historia de Claire Redfield después de que ella decide al final de Resident Evil 2 que hará todo lo que esté en su poder para acabar con Umbrella. Habiéndola visto recientemente tomar esa decisión una vez más en el RE2 remake, pensarías que Capcom se estaba preparando para algo, aparentemente no.

Por supuesto, no soy ciego a las razones comerciales para elegir rehacer Resident Evil 4 en vez de Código: Veronica. Este último, a pesar de ser un juego principal que es crucial para el Residente demoníaco canon – muchos incluso lo llaman el “verdadero” Resident Evil 3 hasta el día de hoy, pero no ha disfrutado del tipo de aclamación y reconocimiento generalizados que algo como RE4 – uno de los juegos más grandes y queridos de todos los tiempos – lo hace.

Pero si esa es la razón principal por la que Capcom eligió rehacer el juego, no estoy seguro de que lo estén haciendo por las razones correctas. Remakes como Resident Evil 2 y Final Fantasy 7 Remake solo existen porque los desarrolladores que trabajaron en ellos tuvieron grandes visiones sobre cómo repensar completamente cada fibra de su existencia, respaldados por tecnología moderna y nuevas ideas. Resident Evil 4 El remake, por otro lado, parece estar impulsado no por una visión creativa y artística, sino por decisiones comerciales y relacionadas con el marketing.

Hay todas las posibilidades de que Resident Evil 4 El remake terminará siendo excelente, y todas estas proclamas de que el juego no necesita un remake parecerán tontas en retrospectiva, pero por ahora, es difícil respaldar la decisión de Capcom sin reservas, especialmente cuando tenemos que verlos ignorar. Código: Veronica la forma en que parecen estar haciéndolo. Si Capcom podrá o no hacer justicia a Resident Evil 4 con una nueva versión aún está por verse, sin duda es una tarea hercúlea, dado el legado y el pedigrí del original, pero independientemente del resultado, esperamos que una vez que hayan terminado con RE4, ellos decidirán volver a Código: Veronica también.

Nota: Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no representan necesariamente las opiniones de SuperJuegos como organización, ni deben atribuirse a ellas.

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