CDPR cree que Sony / Microsoft certificó Cyberpunk 2077 debido a suposiciones que se solucionaría en el lanzamiento

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En este punto, no hay mucho más que decir sobre los problemas técnicos y de rendimiento de Cyberpunk 2077. Si está jugando en la PC o en una de las consolas de nueva generación, probablemente esté bien incluso si está experimentando algunos errores y fallas. Pero los de la generación anterior, especialmente las consolas base, están encontrando grandes problemas y algunos llegan a decir que las versiones base del juego no se pueden reproducir. El desarrollador ha reconocido que muchos de ellos provienen simplemente de subestimar los problemas y la complejidad de portar el juego a esos sistemas. También deja la pregunta de cómo el juego en su estado actual obtuvo la certificación. Bueno, parece que la CDPR piensa que fue solo … fe.

En una llamada de preguntas y respuestas para inversores, de la cual puede leer la transcripción completa a través de aquí, cuando se le preguntó al presidente y director ejecutivo adjunto de CD Projekt RED Adam Kiciński al respecto, básicamente dijo que asumió que Sony y Microsoft pensaban que los principales problemas con el juego se solucionarían en el lanzamiento, y bueno … dejaré que sus palabras digan todo.

“Se trata más de que miremos, como se dijo anteriormente, en la PC y el rendimiento de próxima generación que en la generación actual. Definitivamente no pasamos suficiente tiempo mirando eso. No diría que sentimos ninguna presión externa o interna para lanzar en la fecha, aparte de la presión normal, que es típica de cualquier lanzamiento. Entonces esa no fue la causa. En términos del proceso de certificación y los terceros, esto definitivamente está de nuestro lado. Solo puedo asumir que confiaban en que arreglaremos las cosas cuando salgan, y eso obviamente no salió exactamente como lo habíamos planeado “.

No hay mucho más que pueda agregar a eso, y vale la pena reiterar que Kiciński aparentemente está especulando aquí y no está afirmando abiertamente que Sony y Microsoft dieron luz verde a la certificación en sus máquinas de esta manera, pero considerando el estado del juego en esos sistemas base, probablemente no sea un salto demasiado grande.

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