Cómo Microsoft puede garantizar un lanzamiento exitoso para Xbox Series X

LAl igual que Sony, Microsoft no es ajeno a lograr el éxito con sus diversos esfuerzos. Lo que alguna vez fue una pequeña empresa que intentaba hacerse un nombre en el mundo de los sistemas operativos, ahora es una empresa multimillonaria, lo que la convierte en una de las más grandes del mundo y tiene una valoración actual de más de un billón de dólares, lo que la convierte en una de las más importantes de Estados Unidos. empresas más valiosas de todos los tiempos. No hay otra forma de dividirlo, Microsoft es un gigante financiero con un alcance dominante en múltiples sectores, incluidos los sistemas operativos, el software, el hardware, el servicio en la nube y más. Sony y Nintendo no se quedan atrás, pero en términos de tamaño bruto y profundidad de recursos, ninguna otra compañía en el espacio de los juegos está tan llena de capital financiero e intelectual como Microsoft. Entonces, dicho todo esto, deberían tener muy pocos problemas para hacer lo que decidan que les dará la mejor oportunidad de éxito en la próxima novena generación de consolas de juegos. El truco es descubrir exactamente qué son esas cosas, y esa es una tarea que el dinero en sí mismo no puede lograr por sí solo.

Si la historia de la entrada de Microsoft en la octava generación de consolas sirve de algo útil hoy en día, es una lista muy útil de «lo que no se debe hacer». Ha pasado mucho tiempo desde que el lanzamiento de una consola fue tan malo como la Xbox One. De la letanía de lecciones que se le enseñaron a Microsoft durante esa época, quizás la más obvia sea escuchar a sus clientes y escuchar con atención. Es posible que no puedas hacer todo lo que quieren cada vez, pero al menos hacer un esfuerzo puede ser muy útil si los compradores potenciales pueden ver que estás tratando de ofrecer un producto digno de su dinero. La base de fanáticos de Xbox no podría haber sido mucho más fuerte al final de la séptima generación, sin embargo, Microsoft pudo perder casi todo el informe que habían creado en ese momento en unos meses. Incluso los jugadores casuales que no siguen de cerca las noticias de los juegos podrían notar que algo andaba mal, y muchos de ellos cambiaron a Sony por su cuarta consola PlayStation, lo que habría sido impensable solo un año antes. Desde ese momento hasta hoy, la misión de Microsoft ha sido muy clara: recuperar a esos fanáticos. Con todo el conocimiento que han adquirido en los últimos años, podría decirse que están tan preparados para lograr esto como nunca antes.

Además de escuchar los comentarios de su base de fans, Microsoft necesita continuar construyendo sobre lo que han hecho bien en esta generación. La compatibilidad con versiones anteriores, las adquisiciones de estudios y el impulso constante para ofrecer juegos de mayor calidad deben continuar. Estas son todas las cosas que Microsoft ha dejado en claro que están interesados ​​en seguir, lo cual es bueno, pero también deben acelerarse para competir con lo que Sony probablemente implementará con su PlayStation 5. La compatibilidad con versiones anteriores debe ser nativa, no un parche. Deberían querer más estudios bajo el paraguas que Sony, no solo una cantidad igual. Y Engranajes 6 debe haber una mejora mucho mayor para 5 que 5 para 4. Ya no se trata solo de hacer lo correcto, si Microsoft quiere ganar, debe hacer lo correcto mejor que nadie.

Los servicios de transmisión en particular deben mejorarse para Xbox Series X. Xbox One definitivamente sentó una base razonable, pero en términos de transmisión, pero dado que YouTube y Twitch son, de lejos, la plataforma elegida por la mayoría de los espectadores, probablemente tenga más sentido al menos al menos brinde a los jugadores la opción de transmitir a esas plataformas desde la consola. Claro, Mixer existe y no hay nada de malo en que Microsoft quiera impulsar eso, pero tener la opción de usar otras plataformas les dará a los streamers más incentivos para al menos probar la función en la nueva consola de Microsoft e incluso puede generar más streamers de Mixer en el futuro. de la gran cantidad de nuevos usuarios que experimentan con la funcionalidad. De todos modos, vale la pena intentarlo, ya que fingir que YouTube y Twitch no existen ha llevado a Mixer a donde está ahora, que no es un gran lugar a pesar de obtener acuerdos de exclusividad gigantescos con transmisores de renombre. Entonces, mientras que un jugador determinado de Xbox One puede usar ciertas soluciones para transmitir su juego a las plataformas más grandes, una opción nativa real para hacerlo probablemente pagaría dividendos a Microsoft con el tiempo al reconocer la competencia de Mixer y vivir junto a ella en lugar de tratar de sobrevivir en su pequeño mundo.

Otra área en la que Microsoft está progresando, pero aún no se puede enfatizar lo suficiente, es traer una mayor cantidad de experiencias convincentes a su plataforma que no se pueden experimentar en ningún otro lugar. Si bien Xbox One tiene muchos juegos exclusivos geniales, la verdad inevitable es que PlayStation 4 los derrotó en este sentido con su biblioteca de exclusivas que supera con creces a la de Microsoft en términos de calidad y cantidad. Secuelas de aureola y Fuerza Sin duda, siempre son bienvenidos, pero Xbox necesita más que eso si quieren competir con gente como Nathan Drake, Aloy, Ellie y Kratos. Tampoco será suficiente secuestrar franquicias que ya existen como hoja infernal. claro, tener hoja del infierno 2 en la Serie X no va a doler, pero las nuevas franquicias serán la salsa secreta que realmente atraerá a las audiencias masivas al ecosistema de Microsoft. Seguramente, con la juerga de gastos, Microsoft Studios ha estado adquiriendo varios desarrolladores de alto perfil que pueden crear y nutrir algunos personajes nuevos y nuevos mundos para que los jugadores los experimenten. Identificar las ideas que se les ocurren a estos desarrolladores que tienen el mayor potencial será una prueba importante para Microsoft Studios, y solo el tiempo dirá si están a la altura de esa tarea.

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Uno de los muchos puntos en los que la Xbox One era inferior a la PS4 era en sus especificaciones. Si bien ambos sistemas finalmente tenían especificaciones similares, eso no va a ser suficiente en el futuro. La consola base Xbox One era y sigue siendo conocida por ejecutar juegos de terceros demostrablemente peor que la PlayStation 4. Si bien la mayoría de los ojos inexpertos probablemente ni siquiera puedan detectar la diferencia entre 900 y 1080p, no se puede negar el poder de los números en el papel. Es posible que Microsoft deba superar a PlayStation 5 en un grado que quizás no hayan planeado para cambiar la conversación para la próxima generación.

Seguramente hay más cosas en las que Microsoft necesita trabajar más allá de la comunicación, las opciones del sistema operativo y las especificaciones generales, pero en general, si esas cosas principales se abordan en la medida en que lo requieren, Microsoft podría tener la oportunidad de venir desde atrás y atrapar Sony en la novena generación de consolas. Si bien parte del destino de Xbox Series X puede estar en manos de Sony, ya que esta próxima generación es suya para perder, no hay duda de que abordar sus propios problemas al menos los hará volver al juego con Sony y Nintendo en lugar de tocando el tercer violín para ellos como lo han hecho durante los últimos años. Las probabilidades pueden parecer contra ellos en este momento, pero con los bolsillos profundos de Microsoft y una misión mucho más clara que antes, Microsoft puede tener lo que se necesita para sorprendernos a todos muy pronto.

Nota: Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no representan necesariamente las opiniones de SuperJuegos como organización, y no deben atribuirse a ella.

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