Con xCloud, Microsoft se está preparando para el futuro, pero PS Now puede haberlos superado

Opiniones

METROicrosoft finalmente dio nombre y una forma a sus ambiciones de transmisión de juegos, algo a lo que originalmente había aludido a principios de este año en el E3, a principios de esta semana cuando presentó xCloud. Es una propuesta muy interesante: la biblioteca completa de Xbox, que se puede reproducir en cualquier dispositivo a través de la transmisión, lo que te permite llevar tus juegos contigo y jugar a cualquier lugar. Microsoft incluso está preparado para las acusaciones tradicionales de latencia y retraso que surgen cada vez que se menciona la transmisión de juegos, gastando una cantidad de tiempo no excesiva en la revelación para hablar sobre sus centros de datos y servidores globales que les permitirán contrarrestar ese mismo problema.

Y sabes qué, Microsoft probablemente tenga razón. Dada la experiencia que tiene la empresa en el mercado de la nube gracias a Azure (donde es el jugador número dos a nivel mundial), además de la gran cantidad de infraestructura que tienen en todo el mundo y la difusión de los servicios y productos de Microsoft en todas sus formas. de la informática moderna, en realidad pueden estar preparados para avanzar hacia lo que muy bien podría ser el futuro de los juegos, un futuro más allá de las consolas de juegos, y uno que permita que el medio crezca mucho más allá de donde se encuentra actualmente. Solo hay un problema: es posible que Sony ya los haya vencido.

Durante la última semana se han escrito muchos análisis y artículos de opinión sobre xCloud y lo que podría significar para el futuro de los juegos, y muchos de ellos realmente se arriesgaron a poner xCloud en contra de Project Stream de Google, y cómo los dos pueden terminar iniciando una nueva ronda de guerras de plataformas en una esfera completamente nueva. El único problema es que, curiosamente, parecen estar descuidando por completo la mención de Sony y PS Now.

«Es una propuesta muy interesante: la biblioteca completa de Xbox, que se puede reproducir en cualquier dispositivo mediante transmisión, lo que te permite llevar tus juegos contigo y jugar a cualquier lugar».

No entiendo muy bien por qué. No soy el mayor fan de PS Now tal como existe. El servicio no está disponible a nivel mundial, requiere a menudo velocidades de Internet prohibitivamente altas para el mercado masivo, tiene un modelo de precios absurdo y, en mi opinión, no aborda adecuadamente las preocupaciones de latencia para la mayor parte de los juegos que actualmente son populares en el mercado. Está disponible en una gama muy limitada de dispositivos (una gama que en realidad se ha reducido en los últimos años, desde que Sony suspendió el soporte para el cliente PS Now para una gran cantidad de hardware). Y, sin embargo, a pesar de estas preocupaciones, existe un hecho ineludible que cualquiera que considere la transmisión de juegos como el futuro debe enfrentar: PS Now está aquí y ahora. Existe. Está en el mercado. Tiene una biblioteca de más de 500 juegos. Tiene una base de usuarios. Tiene una ventaja sobre la competencia y ha tenido tiempo de solucionar los problemas que conlleva un servicio de transmisión. Es, a todos los efectos, el incumbente en el mercado de transmisión actual, tal como es.

No estoy sugiriendo ni por un momento que PS Now en su forma actual sea lo suficientemente bueno para el mercado de transmisión más grande, una admisión que Sony hizo tácitamente cuando anunciaron que permitirán a los suscriptores descargar juegos para jugarlos localmente en Game Pass. Pero lo que yo a.m Lo que dice es que Sony, ahora que es consciente de los nombres más importantes que intentan entrar en la arena, está preparado para actuar rápidamente y tratar de posicionar a PS Now como una propuesta mucho más atractiva y seductora, resolviendo los problemas que aún existen con él, y dándole una ventaja formidable para cuando xCloud y Project Stream lleguen al mercado.

Todo esto es hipotético, por supuesto. Pero la cuestión es que Sony comprende el valor de la transmisión de juegos; claramente lo hacen, eso es lo que invirtieron en Gaikai y, para empezar, lanzaron PS Now. Obviamente, saben que es una jugada que tienen que hacer para asegurarse un lugar para ellos en el futuro de los videojuegos. Y, sin embargo, se han mostrado curiosamente reticentes a actuar de manera decisiva hasta ahora. Presumiblemente, eso se debe a que no han tenido ningún motivo para hacerlo y no quieren restar valor al negocio principal de PS4. ¿Por qué lo harían, después de todo, cuando les está yendo tan bien?

«Sony, ahora que es consciente de los grandes nombres que intentan entrar en escena, está preparada para actuar con rapidez y tratar de posicionar a PS Now como una propuesta mucho más atractiva y seductora, solucionando los problemas que aún existen con él y dándole una ventaja formidable cuando xCloud llega al mercado «.

Pero aquí está la cuestión: ahora tienen una razón para hacerlo. El espacio ya no es suyo, y Microsoft y Google están mucho mejor financiados, tienen muchos más logros tecnológicos, compañías mucho mejor equipadas que Sony, y pueden reclamar fácilmente el mercado para sí mismos si lo desean. Esta es la patada en la parte trasera que Sony necesitaba para actuar juntos. Si realmente se toman en serio la transmisión de juegos, pueden actuar con rapidez y hacer que PS Now sea tan difundido que los clientes no vean el valor de acercarse a las ofertas de Microsoft y Google.

Sony puede obtener PS Now en varios dispositivos: póngalo en teléfonos Android, póngalo en teléfonos iOS, vuelva a ofrecerlo para televisores inteligentes (y no solo para los suyos). Baje el precio de la suscripción, bájelo a $ 10 por mes. Abra más centros de datos en todo el mundo para combatir el problema de la latencia y el retraso (un problema que solo se agravaría una vez que más personas se unan al servicio). Tal vez presione PS Now gratis para los suscriptores de PS Plus (o viceversa). Agregue más juegos a la biblioteca y no tenga miedo de ofrecer nuevos lanzamientos de PS4 allí (incluso si Sony no permite que la gente los descargue). Solo consigue que más personas se suscriban al servicio y al streaming.

La cuestión es que Sony está preparada para contrarrestar a Microsoft y Google incluso antes de que tengan la oportunidad de ponerse en pie. Si el futuro de los juegos es la transmisión, entonces vale la pena actuar rápidamente ahora para asegurarlo. Ya tienen la generación actual de consolas confeccionada por sí mismos. Ahora para mirar el futuro.

Nota: Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no representan necesariamente las opiniones de SuperJuegos como organización, ni deben atribuirse a ellas.

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