¿Cuál debería ser el precio de Nintendo Switch Pro?

TEl Nintendo Switch Pro. El interruptor de Super Nintendo. El avance de Nintendo Switch. Nintendo Switch X. La nueva edición Juego del año de Nintendo Switch XL. No importa cómo elijas llamarlo, probablemente sepas a lo que nos referimos aquí: la escurridiza y legendaria revisión de la mitad de la vida de Nintendo Switch que dará un salto en las especificaciones del exitoso híbrido de Nintendo (¡pero ya tiene más de cuatro años!) presumiblemente manteniéndola más competitiva con las nuevas consolas de lo que hubiera sido de otra manera con algunos trucos visuales nuevos, y también extendiendo la vida de la consola más allá de lo que podría haber sido de otra manera.

Está en la tradición de casi todos los sistemas portátiles de Nintendo en el pasado: Gameboy obtuvo Gameboy Color, DS obtuvo DSi y 3DS obtuvo New Nintendo 3DS (ese era su nombre real). Y si bien es un concepto que tanto PlayStation como Xbox adoptaron con PS4 Pro y Xbox One X, parece Switch Pro (nos quedamos con ese hasta que el nombre oficial inevitablemente requiere que lo llamemos de otra manera, y presumiblemente algo mucho más estúpido) estará más en la línea de las viejas actualizaciones portátiles de Nintendo que las de la consola.

Podemos decir esto debido a lo que nos han dicho los informes que han filtrado la existencia de este sistema: estos informes nos han informado de una actualización bastante masiva sobre el sistema Switch existente, con una modernización bastante completa de sus capacidades y especificaciones, en comparación con el más la conservadora PS4 Pro, por ejemplo. Estos rumores también afirman que, a diferencia de Xbox One X y PS4 Pro, a las que nunca se les permitió tener exclusivas, lo que significa que, si bien los juegos podrían verse y funcionar mejor en ellas, tendrían que ejecutarse en las consolas base de todos modos. De hecho, Switch Pro podrá tenerlos. De hecho, también parece que al menos algunos de terceros pueden estar en proceso, juegos que de otro modo no funcionarían en Switch.

Todo esto parece estar en línea con el tipo de actualizaciones que nos han dicho que tendrá el Switch Pro, que supuestamente incluyen mejoras importantes en los núcleos de la CPU del SoC y las capacidades de la GPU, así como el ancho de banda de la memoria, gracias a un nuevo chip que se rumorea. basarse en las arquitecturas Ampere o Turing más nuevas y de vanguardia. Lo que es más importante, también se rumorea que Switch Pro incluye la tecnología DLSS 2.0 de Nvidia, que permite escalar y reconstruir imágenes mediante el aprendizaje automático y, muy a menudo, ofrece imágenes renderizadas mejores que las nativas por muy poco en cuanto a costos de rendimiento, gracias a especialistas hardware. Se supone que todo esto hace que Switch Pro sea una gran actualización; por ejemplo, sabemos que admitirá resoluciones de 4K, aunque parece más a través de DLSS que de forma nativa, para ser justos. Y nada de esto explica otros componentes interesantes de los sistemas que también se han filtrado, incluida una pantalla OLED más grande (en comparación con la pantalla LCD actual de 6,2 pulgadas), así como presumiblemente una mejor duración de la batería gracias a un nodo más eficiente para el SoC.

Las fuertes actualizaciones de hardware, la construcción superior y al menos algún software exclusivo hacen que Switch Pro sea más que una simple actualización de estilo PS4 Pro: si bien no es un sucesor completo de próxima generación, esto acercaría a Switch Pro a eso que una PS4 Pro habría sido un incremento incremental de estilo. Hay una razón por la que invoqué específicamente las actualizaciones de la computadora de mano de Nintendo, porque, como se mencionó, el Switch Pro parece seguir sus pasos más que los de PlayStation o Xbox.

La diferencia es que tener actualizaciones sustanciales para dispositivos portátiles más baratos que se habían fabricado con tecnología bastante obsoleta es una propuesta fundamentalmente diferente de lo que estamos viendo con Switch. Fue fácil para Nintendo tener una Gameboy Color que era una mejora importante sobre la Gameboy, sin dejar de ser extremadamente barata. Era muy fácil tener una DSi o una New 3DS que proporcionara una mejora sustancial con respecto a los sistemas base, y al mismo tiempo tuviera un precio muy similar. Pero el Nintendo Switch no se fabricó con tecnología barata u obsoleta. Si bien a los jugadores con mentalidad de consola a menudo les gusta burlarse de sus capacidades relativamente más limitadas, Switch estaba usando algunas de las tecnologías SoC más modernas disponibles en 2016-17 a precios de mercado masivo. Muchos probablemente señalarán su iPhone o Galaxy S de $ 1,200 y dirán cómo supera al Switch de $ 300, ¡lo cual debería ser! Pero esa comparación es tan fácil como comparar una PC de $ 2,500 con una PS5 de $ 500, y luego reírse de la PS5 por ser débil en comparación. A esos precios, obtienes la mejor tecnología que existe.

Dado que Switch ya era una tecnología tan moderna, los márgenes de beneficio eran más reducidos. En sí mismo, esto no es realmente un problema: definitivamente hubo un alto margen de beneficio en accesorios como los controladores Joycon (que siguen desviándose, por lo que probablemente esté comprando algunos) y los precios de los juegos de Nintendo también. como el aumento de los ingresos digitales, han ayudado a que Nintendo tenga el período más rentable que cualquier fabricante de consolas haya tenido con Switch. Pero el hardware en sí, probablemente sea más difícil de iterar mientras se mantienen los márgenes de beneficio, y manteniéndolo en el mismo rango de precios que el Switch actual, que es generalmente como han ido sus actualizaciones portátiles anteriores. Entonces, ¿cómo conciliamos eso con la actualización de sonido aparentemente bastante ambiciosa que se rumorea que es Switch Pro?

nvidia

La respuesta simple aquí es que Switch Pro probablemente será costoso. Por un poco más que el modelo actual, en realidad. Si bien ponerlo en un nivel de precios completamente diferente será contrario a cómo Nintendo ha hecho las cosas en el pasado, el Switch no se comercializa ni se posiciona como un dispositivo portátil, se posiciona como una consola. Y todo el concepto de actualizaciones más costosas es mucho más común ahora que en la época de la Nintendo DSi, gracias a las actualizaciones anuales de teléfonos inteligentes y tabletas, o incluso a la PS4 Pro y Xbox One X. precio, Nintendo presumiblemente se deja más espacio para hacer que Switch Pro sea más capaz de lo que habrían podido hacer bajo su paradigma anterior también.

¿Que caro? Esa es la pregunta (cien dólares en blanco). Hay varias rutas que la compañía puede tomar aquí. El primero es hacer que Switch Pro tome la ranura actual de $ 299 del Switch, mientras empuja el modelo actual a $ 249 (o lo descontinúa); esto, sin embargo, parece poco probable. Como se especificó, Switch Pro parece ser una actualización demasiado ambiciosa para poder alcanzar un precio de $ 299 mientras mantiene los tipos de márgenes de ganancia en el hardware que a Nintendo le gusta mantener. Además, los mismos informes que filtraron la existencia del sistema mencionaron repetidamente que Nintendo está considerando fijar un precio más alto que el del modelo actual.

Así que vamos con esa opción por un segundo: tendrá un precio más alto. Aquí también tenemos dos posibilidades. La primera es que la Switch Pro toma un precio de $399, mientras que la Switch actual conserva su precio de $299, y la Switch Lite mantiene su precio de $199. Sin embargo, $ 399 convertirían al Switch Pro en el hardware más caro que Nintendo haya lanzado. En realidad, es sorprendentemente caro y lo pone a la par con la edición digital de PS5, y más caro que el Xbox Series S. Por otra parte, las comparaciones similares con el entonces actual PS4 y Xbox One nunca detuvieron el Switch original, que también tenía un precio igual al de PS4 y Xbox One. Existe la posibilidad de que Nintendo se sienta cómodo con este modelo de precios por una variedad de razones:

  • Mantiene las cosas simples, delineando y comunicando claramente un nivel básico, estándar y premium a los clientes;
  • $ 399 les da márgenes de ganancia más altos de lo que les daría tratar de mantener el precio similar al modelo actual;
  • Cambiar el precio en relación con otras consolas no ha sido un impedimento para su éxito, como ya se mencionó;
  • Probablemente se sientan cómodos con un precio más alto porque entienden que Switch Pro está dirigido a un nicho más pequeño, y sus motores de mercado masivo seguirán siendo los modelos estándar y Lite;
  • Les permite mantener los precios de $ 299 y $ 199 para Switch y Lite respectivamente, lo que Nintendo realmente parece ser un fanático de hacer (porque lo crea o no, durante cuatro años, Switch no ha recibido un solo recorte de precio, el tiempo más largo que un sistema ha pasado en la historia sin uno).

Esta confluencia de razones hace que este modelo de precios parezca el más probable. Sin embargo, existe la posibilidad de que Nintendo elija mantener ese modelo, pero con puntos de precio más bajos, para mantener parte de su atractivo de precio tradicional con segmentos familiares, incluso con el Pro más caro. En cuyo caso, puedo ver que un Switch Pro cuesta $ 349, el Switch estándar se reduce a $ 249 y el Switch Lite se reduce a $ 149. Este modelo es esencialmente el mismo que el anterior, solo que con precios más bajos. Termina conservando la elegante separación de niveles que tiene ese modelo, aunque termina recortando sus márgenes de beneficio en todos los ámbitos. Simultaneamente, sin embargo, $349 es un precio más comercializable que $ 399: es más probable que los jugadores entusiastas compren un Switch Pro a un precio más barato que el PS5, incluso si no es mucho, mientras que ese mismo precio también es más probable que atrape muchas compras familiares que de otro modo ni siquiera habría considerado el Pro y podría haberse quedado con el modelo estándar.

Interruptor Lite Coral

Simultáneamente, la bajada de precios de los modelos estándar y Lite termina abriendo esos a un nuevo grupo demográfico también. El Switch Lite es en realidad extremadamente barato a $ 199, pero sigue siendo muy caro para un sistema portátil, y los sistemas portátiles de $ 199 tradicionalmente han tenido un rendimiento inferior en comparación con sus contrapartes más baratas. Debe suponer que a $ 149, Switch Lite puede aprovechar un lejos audiencia más grande, particularmente uno que solo quiere jugar, digamos, Pokémon o Cruce de animales, lo que también generó ventas e ingresos sustancialmente mayores para Nintendo. Por supuesto, $ 249 para el Switch estándar también lo ayuda: es un precio mucho más atractivo que el actual del sistema y, nuevamente, es probable que más personas lo elijan en ese momento que ahora (no es que el Switch haya tenido problemas para venderse en su precio de venta actual tampoco, por supuesto).

Aquí está la cosa, es difícil saber qué hará Nintendo. No solo son una compañía notoriamente impredecible, sino que estamos en un territorio desconocido en lo que respecta al Switch Pro, e incluso al Switch mismo. También hay muchas variables en juego, lo que hace que tratar de adivinar cualquier respuesta con cierto grado de certeza sea un ejercicio inútil. No me siento cómodo comprometiéndome con ninguna predicción específica, aparte de decir que siento que Switch Pro tendrá un precio mucho más alto que el modelo estándar; por cuánto, queda por ver. Personalmente, soy un fanático del modelo de precios de tres niveles para el Lite, el estándar y el Pro, separados por $100 cada uno, pero incluso eso permite mucha variación (¿el Pro costará $399? ¿$349?) y, de nuevo, se debe más a mi preferencia estética por su simetría que a cualquier otra cosa.

Es imposible saber qué está planeando Nintendo, suponiendo que Switch Pro sea real para empezar (que, recuerde, oficialmente nunca se ha confirmado). Lo que sea que terminen haciendo, presumiblemente termina saliendo bien: con Switch, Nintendo ha exhibido una asombrosa perspicacia para los negocios, y la consola actualmente está en camino de terminar como uno de los sistemas más vendidos de todos los tiempos, y muy por encima del resto. PS4 o Wii alguna vez lograron. Lo sabremos muy pronto, presumiblemente en agosto o septiembre a más tardar, qué ha planeado Nintendo, si es que ha planeado algo.

Nota: Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no representan necesariamente las opiniones de SuperJuegos como organización, y no deben atribuirse a ella.

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