¿Cumplirán las expectativas las versiones base de Cyberpunk 2077 para PS4 y Xbox One?

Opiniones

While Cyberpunk 2077 Parece que no puede permanecer fuera de la mente y de los labios de los jugadores de todo el mundo en este momento, y hay mucho de qué estar emocionado por el próximo juego de rol de mundo abierto de CD Projekt RED. Aquí en GamingBolt no hemos rehuido plantear inquietudes y aprensiones que podamos tener. Como tal, creo que es importante señalar que Cyberpunk 2077 Un mundo masivo, gráficos sobresalientes y un alcance y profundidad generales podrían terminar siendo un poco como una hoja de doble filo hasta cierto punto. Si bien, sí, es probable que la riqueza de los rasgos de los personajes y los arcos de la historia con los que puedes jugar sea una gran ventaja para el juego, cuanto más aprendemos sobre cuánto se está metiendo en Cyberpunk, los propietarios de PS4 y Xbox One más básicos querrán quedarse atrás y ver dónde caen las fichas con esas versiones del juego.

En primer lugar, y lo más obvio, los desarrolladores de juegos tienen un historial de no superar exactamente las expectativas con juegos que se lanzan en múltiples plataformas de diferentes generaciones. Los juegos que se lanzan en varias consolas es una cosa y, a menudo, por sí solos, pueden generar su propio conjunto de problemas, pero también introducir el problema de hacer versiones de dicho juego para varias consolas de generaciones completamente diferentes puede introducir una capa completamente diferente. de dificultad para los desarrolladores.

Como comentamos en otro Cyberpunk 2077 característica, juegos como El mal interior y el original perros guardianes Definitivamente vienen a la mente como juegos que no estaban mal según ningún estándar técnico, pero que ciertamente se sintieron retenidos en todas las versiones por una razón u otra debido a la cantidad de versiones que se estaban haciendo. Es una manera fácil de tomar un gran juego y reducirlo a ser simplemente bueno o perceptiblemente menos que bueno. A pesar de que el juego en sí no es necesariamente un juego menos que bueno por sí solo, extender la experiencia a varias generaciones puede ser una forma rápida de difundir un buen juego demasiado delgado y terminar haciendo un flaco favor a la experiencia en general.

Algunos juegos incluso pueden ver modos completos eliminados. ¿Es eso algo por lo que debemos temer? Cyberpunk 2077? Dado el historial de CD Projekt RED, me gustaría asumir que no, pero, de nuevo, realmente no han tenido esta tarea por su cuenta. El brujo 3 fue nada menos que un juego fantásticamente bien hecho que fue capaz de cumplir, si no superar, las expectativas de los jugadores en todas las plataformas para las que fue lanzado, pero esas plataformas no fueron de varias generaciones. El brujo 3 estaba en PlayStation 4 y Xbox One y PC, con una versión de Nintendo Switch que llegó más tarde, ya que no formaba parte del lanzamiento inicial del juego y pudieron poner un enfoque especial en él durante un período de tiempo. Esa no es realmente la situación en la que están ahora Cyberpunk 2077.

Cyberpunk se lanza en PlayStation 4, PS4 Pro, Xbox One, Xbox One X, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S en la parte superior de PC y Stadia. Son muchas versiones para que cualquier juego tenga que lanzarse al mismo tiempo. Por supuesto, las versiones de PS5 y las versiones de Xbox Series X van a ser bastante similares y probablemente no requieran mucho tiempo para que todas se pongan al día, pero aún más para CD Projekt RED realizar un seguimiento de entonces la gran mayoría de los desarrolladores han tenido que hacerlo alguna vez. Eso no quiere decir que no se pueda hacer, pero vale la pena señalar la naturaleza sin precedentes del lanzamiento de este juego y cómo es probable que eso afecte el lanzamiento en última instancia de una forma u otra.

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Otra pepita de información que los propietarios de PS4 y Xbox One deben tener en cuenta al decidir si recoger o no Cyberpunk en sus respectivas consolas es que esas mismas consolas son probablemente la mayor parte de la razón, si no la totalidad de la razón, para Cyberpunk retraso más reciente. No hay mucha información que se conozca concretamente sobre la naturaleza del retraso o la gravedad de los problemas que lo provocaron, pero es seguro decir que un retraso después de que un juego se ha vuelto oro solo podría ocurrir si hubiera algo demostrablemente mal.

De hecho, el retraso se debió a cómo se estaba ejecutando el juego en hardware de última generación. Durante las últimas semanas, se ha informado ampliamente, a través de varias fuentes, que se reveló en términos inequívocos durante una conferencia telefónica con inversores que el retraso se centra principalmente en problemas con el juego, ya que se ejecuta actualmente en la PlayStation 4 en Xbox One. . Por el contrario, está funcionando bien en plataformas de próxima generación, pero esas no son las versiones que la mayoría de la gente jugará al principio. La gran mayoría de Cyberpunk 2077 los primeros usuarios estarán en la última generación de hardware, al menos de acuerdo con los números de pedidos anticipados.

Aparte de eso, la mayoría de los que han jugado las versiones de PS4 y Xbox One tienden a recibir más cumplidos que quejas. Aunque la mayoría de ellos probablemente al menos obtuvieron las versiones de PS4 Pro o Xbox One X, eso es algo que al menos podemos poner en la columna de razones para no preocuparnos demasiado, ya que esas versiones probablemente serán bastante similares. Aún así, la mayoría de las imágenes del juego que se han difundido en Internet durante el último mes son de PlayStation 5, Xbox Series X o PC.

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Si bien esta es una práctica común, ya que los desarrolladores quieren mostrar las versiones más atractivas del juego, ya que la gran mayoría de los jugadores lo jugarán en sistemas más antiguos, no se te puede culpar por volver a considerar si o no. para recogerlo el primer día. Como todos sabemos, tenemos ejemplos que apuntan a situaciones similares que van mal y van bien, pero la realidad es Cyberpunk 2077 se encuentra en un lugar muy único lanzándose en una cantidad inusualmente grande de consolas mientras cuenta con un estándar potencialmente nuevo para el género en una multitud de formas. Si vale la pena tener inquietudes o no es algo que tendremos que esperar un poco más para saberlo, pero en este punto, no hay vergüenza en tenerlas.

Nota: Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no representan necesariamente las opiniones de GamingBolt como organización, ni deben atribuirse a ellas.

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