Descifrando los pilares de un clásico RPG de acción

yoFue la reciente presentación de Nindies. Ya sabes, el que data surco de guerra (que ahora está disponible y vale la pena jugarlo) junto con un montón de otros juegos de Chucklefish. El próximo juego fue objeto de burlas: “¿Quieres gráficos estilo SNES de 16 bits con física suave como la mantequilla? ¿Un sistema de combate de ritmo rápido? ¿Mecánica de rompecabezas atractiva? ¿Y una apasionante historia de ciencia ficción? Te tenemos cubierto.»

Cue el anuncio de Radical Fish Games’ código cruzado para Nintendo Switch y una palabrota demasiado fuerte y emocionada de mi parte. De una manera positiva, por supuesto.

Cuando recogí por primera vez código cruzado en Steam Early Access en 2016, solo sabía lo que leía. Un RPG de acción similar a secreto de mana y Terranigma (ambos que realmente no había jugado). Un homenaje, un viaje a una época más inocente, que muchos indie suelen prometer. Había atravesado los peligrosos confines de Celeste Mountain, intentando reconstruir la psique rota de una niña. El viaje de un padre y un hijo a través de numerosos reinos nórdicos, los fuegos de la familia probados, siguió siendo un logro notable en la narración de historias. También hubo monstruos gigantes y dragones ancianos que fueron conquistados con orgullo. Para mi, código cruzado fue una experiencia completamente diferente: la de atravesar mundos con un grupo cercano de amigos, riendo, discutiendo y finalmente uniéndose por el bien de la amistad.

«Así que la verdadera pregunta es: ¿Por qué es código cruzado tan bien? ¿Qué lo ayuda a estar por encima y más allá de tantos títulos, incluso entre sus inspiraciones que siguen siendo clásicos hasta el día de hoy?»

Uno pensaría que los títulos más contemporáneos harían que un juego que lleva tanto tiempo en desarrollo parezca diluido o, en el mejor de los casos, anticuado en el lanzamiento. Cuando un desarrollador se adhiere a una visión como esta, puede valerse por sí misma durante mucho, mucho tiempo. código cruzado lanzado en septiembre de 2018 para PC y está en camino a Nintendo Switch a finales de este año. Así que la verdadera pregunta es: ¿Por qué es código cruzado tan bien? ¿Qué lo ayuda a destacarse por encima y más allá de tantos títulos, incluso entre sus inspiraciones que siguen siendo clásicos hasta el día de hoy? Si nada más, ¿qué puede esperar si, y realmente, cuándo, elige la versión Switch?

Por todo su bombo, código cruzado comienza de una manera típica pero extraña. Eres Shizuka, una Spheromancer que atraviesa lo que parece ser una propiedad tradicional japonesa para detener a su hermano, Satoshi, antes de que muera. Satoshi es un programador que está trabajando en algo importante: en este punto, toda la razón de los sentidos prácticamente se ha ido por la ventana. Cuando finalmente lo alcanza, es demasiado tarde. ¿Pero qué pasó? ¿Qué estaban tratando todas esas criaturas de luchar contra Shizuka? ¿Cuáles eran esos poderes que acababa de usar? ¿Estaba ambientado en el futuro?

Esa pregunta, por supuesto, no se responde de inmediato. Luego, la perspectiva cambia a Lea, una Spheromancer amnésica que despierta dentro del MS Solar sin poder hablar. Conoce a Sergey, alguien que tiene mucho conocimiento sobre su situación (y aparentemente también forma parte del personal del juego). Es capaz de pronunciar algunas palabras como «Hola» y, finalmente, «Lea». Resulta que Lea ha iniciado sesión en CrossWorlds, un juego que combina el entorno persistente en línea de un MMO con la realidad virtual. Por supuesto, la situación de Lea no es la de un jugador promedio.

¿Cómo era la vida antes de iniciar sesión? ¿Quién es ella? ¿Por qué no puede hablar? Ya sea que jugar el juego desencadene sus recuerdos o no, Lea trabaja con Sergey para finalmente descubrir su identidad. Así comienza el viaje a CrossCentral, el centro de teletransportación del mundo, y luego a Track of the Ancients para reunir los cuatro elementos.

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«código cruzado clava el diseño de ambos mundos desde una perspectiva de RPG de acción de 16 bits y la perspectiva de un MMO, convirtiéndose en un meta-comentario por el simple manejo de su premisa».

La absoluta simplicidad de la introducción no hace justicia a las capas de intriga que hay debajo. Da la impresión de que la gente del MS Solar conoce a Lea de antes. Además, ¿quién era el avatar misterioso que atacó a Lea en la nave, especialmente porque el Solar está fuera del patio de recreo principal? La trama cambia hacia que Lea sea realmente un personaje en el mundo del juego, jugando junto a los avatares de otras personas y completando mazmorras. Pero la historia avanza simultáneamente a través de flashbacks, sucesos extraños y demás, que amenazan con abrumar a nuestro héroe en cualquier momento.

Decir algo más sería estropear algunos de código cruzadoLos mejores momentos de . Además, es mejor que te dejes asimilar esta historia a un ritmo cómodo, pasando tiempo con sus personajes e irónicamente olvidándote de ti mismo en el mundo de CrossWorlds. El diseño del mundo es absolutamente impecable en este sentido, canalizando la estética 2D de los juegos de rol de la vieja escuela con aparentemente poco esfuerzo. CrossWorlds se abre lentamente y te presenta la sencilla mazmorra tutorial antes de aventurarte en la primera ciudad importante, Rookie Harbor.

¿Qué tiene de impresionante código cruzadoEl diseño mundial de es que, para todos los efectos, reconoce y, sin embargo, aprovecha la limitación de las conversaciones de NPC. Dentro del contexto de un videojuego, ver a todos estos personajes crearía una experiencia más inmersiva. Las limitaciones tienen sentido para nosotros: algunos NPC tienen tonos monótonos en las pantallas de conversación o diálogos desechables/cliché (como el policía empedernido que no está impresionado por la designación de Lea como Buscador), porque este no es un MMO de gran presupuesto. Sin embargo, cuando lo piensas, así es más o menos cómo se presentan las cosas en un MMO. Ahí son Personajes NPC desechables que simplemente existen para repartir misiones y cuyas existencias se olvidan en el momento en que te alejas. Su diálogo y caracterización suelen ser clichés. código cruzado clava el diseño de ambos mundos desde una perspectiva de RPG de acción de 16 bits y la perspectiva de un MMO, convirtiéndose en un meta-comentario por el simple manejo de su premisa.

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«La escritura de código cruzado hace un excelente trabajo al capturar ese ambiente pseudosocial de un MMO que está tan mal construido a través de muchos tráilers de tiradores mundiales compartidos».

Sin embargo, no te preocupes porque este es un juego para un solo jugador y muchos NPC, incluso si son solo los que dan misiones o los espectadores en el mundo, pueden impresionarte (e incluso seguir siendo un misterio hasta ahora como Ketin D’Kar ). Luego está el elenco principal cuya caracterización logra atraerte más. Comienza con Emilie, una PentaFist que se marca a sí misma como la rival de Lea, pero más en el sentido de conquistar mazmorras. En realidad, está feliz de tener a alguien con quien jugar, incluso si Lea parece ser la mejor oyente del mundo. El puntiagudo Apolo, de cabello verde, hace notar su presencia muy pronto, y se muestra como el elitista estándar de MMO que sabe. todo sobre la clase Spheromancer. Apollo desafía a Lea en varias ocasiones a duelo porque cree que es una tramposa. Con el tiempo, y con la presentación de Joern, que parece estar infinitamente exasperado con las travesuras de su camarada, Apolo se presenta como alguien bastante conservador y ansioso por hacer lo correcto. Incluso si es realmente molesto en el proceso.

A partir de ahí, se nos presenta una amplia gama de personajes, desde Toby «C’tron» Tremblay, obsesionado con la biología, y el despreocupado Lukas «Schneider» Fink hasta la maternal Linda «Hlin» Palmer y el reservado Albert «Beowulf» Grumpesto. Algunos de estos personajes serán miembros de tu grupo y lucharán a tu lado, pero eventualmente todos se convertirán en amigos de Lea. Al más puro estilo MMO, puedes llamar a los personajes para que te aconsejen o invitarlos a tu fiesta para vivir aventuras. Sin embargo, todos tienen vidas más allá del juego, ya sea que el trabajo escolar de Emilie se vea afectado por el juego o la camaradería que Joern y Apollo comparten en la realidad.

La comunicación refuerza aún más esa vibra de viajar con amigos. Emilie hará observaciones sobre los diversos enemigos a los que te enfrentas, desde conejos asesinos hasta muñecos de nieve malvados inteligentes, mientras que C’tron comenta sobre la flora y la fauna de lugares específicos. Schneider es extrañamente sensato en circunstancias serias, mientras que Apollo revela que no es tan engreído como uno podría imaginar. Los aliados gritarán cuando los derriben, felicitarán su desempeño cada vez mayor (cuando no se preguntan si necesita un descanso) y, en general, exclamarán con entusiasmo.

la escritura de código cruzado hace un excelente trabajo al capturar ese ambiente pseudosocial de un MMO que está tan mal construido a través de muchos tráilers de tiradores mundiales compartidos. Sin embargo, sus sistemas de escritura y jugabilidad transmiten los fuertes lazos entre sus personajes, humanizándolos en un universo que se siente falso (y cuestiona lo que significa ser humano).

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«código cruzadoEl movimiento de es rápido y receptivo y forma una gran base para su combate».

código cruzadoLa jugabilidad de se puede dividir en tres elementos fundamentales: parkour, combate y rompecabezas. El movimiento en el juego es muy simple: hay cierto terreno al que Lea y sus amigos pueden saltar si no es demasiado alto. Navegar a través de entornos y encontrar el camino correcto para llegar a donde necesita ir es clave y esto está entretejido en la exploración. A veces, recibirás misiones de parkour desde un punto de partida hasta el final mientras golpeas los marcadores apropiados en el camino. Los secretos se pueden descubrir escalando a ciertos lugares, encajando en el principio básico del juego de recompensarte por tu arduo trabajo al descubrir el camino correcto (loco, lo sé). Parkour también se vuelve importante al explorar las diferentes mazmorras elementales e incluso durante las batallas contra jefes.

código cruzadoEl movimiento de es rápido y receptivo y forma una gran base para su combate. Al jugar con el teclado y el mouse, es posible encadenar combos a corta distancia. Sin embargo, retroceda un poco y podrá utilizar el botón izquierdo del ratón para apuntar. Apunta bien y dispararás con mayor potencia. Dispara como loco y podría ayudar a eliminar rápidamente a los enemigos más pequeños en un rango cercano a medio, pero carece de daño y precisión. También puedes correr y bloquear ataques, con Perfect Blocks negando todo el daño. Combínalos y es posible saltar sin problemas a las batallas y a la tienda de naufragios.

Incluso hay un sistema de clasificación que te incentiva a seguir derrotando a los enemigos en orden consecutivo. Cuantos más enemigos derrotes a un ritmo más rápido, mayor será tu calificación. Esto recompensa más XP y materiales de artesanía raros. Sin embargo, hay un riesgo definido frente a la recompensa porque te curas fuera del combate. Cuanto más tiempo permanezcas en combate, mejores serán las recompensas, pero también existe el riesgo de morir. O, al menos, podría encontrarse desperdiciando elementos de curación para mantener el ritmo.

Si bien ha habido quejas de que el combate es repetitivo al principio, código cruzado se abre bastante rápido. En primer lugar, su diseño enemigo rompe con tus típicas tácticas de «correr y derrotar». Algunos enemigos como Hedgehags comienzan a girar, reciben menos daño e inmediatamente se dirigen hacia ti (aunque esto se puede esquivar). Otros pueden huir continuamente y atacar desde el rango, lo que hace que apuntes desde la distancia. Muchos enemigos tienen fases de escalonamiento. Mientras se iluminan en rojo y se preparan para un poderoso ataque, puedes aturdirlos durante unos segundos con un proyectil cargado y atacar sin obstáculos. Poner a tus compañeros de equipo en posturas defensivas también ayuda a provocar ataques y seguir con algunos combos.

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«Podría seguir y seguir sobre todas las cosas que hacen código cruzado estupendo. Los diferentes gremios con sus propias misiones y líderes a los que regresarás de vez en cuando. Los giros impactantes. La redada.»

Y hoo chico, los combos que puedes lograr. Los elementos juegan un papel clave en código cruzadojugabilidad de . Además de explotar las debilidades elementales, se pueden usar para realizar poderosos movimientos especiales similares a los combos de los juegos de lucha. ¿Alguna vez has querido contrarrestar el ataque de un enemigo y luego saltar hacia atrás para disparar una abrasadora? ¿Qué tal cargar una tormenta eléctrica? Los elementos son increíblemente valiosos, pero también pueden causar una sobrecarga elemental con un uso más intenso. Por lo tanto, está motivado para volver a los ataques regulares, reducir la acumulación de sobrecarga y luego volver a cambiar para continuar luchando. Aún más genial es el hecho de que cada elemento tiene sus propias habilidades pasivas y activas, por lo que básicamente puedes apegarte a ciertos elementos por su resistencia al daño mientras cambias a otros para obtener más potencia bruta. Con habilidades para carreras y contraataques potentes, ataques de largo alcance, control de multitudes y curación, hay mucha variedad para tener.

Sin embargo, el combate no lo es todo en Código transversal. En todo caso, los desafíos más difíciles provienen de los rompecabezas. Combinan todos los aspectos anteriores (combate, movimiento, elementos y plataformas) en una amplia gama de situaciones desconcertantes. No se equivoquen: algunos de los rompecabezas más difíciles que he visto en cualquier juego están al acecho. Cambiar elementos a mitad de camino, manipular proyectiles de movimiento lento para activar puertas, congelar agua para formar bloques de hielo para rebotar y derretir los mismos bloques de hielo para permitir que pasen los proyectiles, eso solo rasca la superficie del matiz en código cruzado. Cada «mazmorra» tiene su propio diseño, diseño y requisitos elementales únicos, sin mencionar los múltiples niveles y ganchos. Algunas mazmorras requieren que se enciendan balizas. Otros requieren redirigir la energía. Nuevamente, no espere que sean fáciles de ninguna manera.

Podría seguir y seguir sobre todas las cosas que hacen código cruzado estupendo. Los diferentes gremios con sus propias misiones y líderes a los que regresarás de vez en cuando. Los giros impactantes. La redada. El desarrollo del personaje y la resolución de Lea, una protagonista que tiene un discurso tan limitado y, sin embargo, aún lucha por transmitir sus emociones. El comentario sobre MMO y temas de derechos humanos y comprensión. El misterio que acompaña a la narración de excelente ritmo que te atrapa constantemente. La gran cantidad de contenido secundario que no es repetitivo ni obligatorio de completar, pero que puede ofrecer un excelente equipo de forma gratuita. Una gama de botín poderoso que se abre después de que se completan todas las mazmorras y que se puede adquirir haciendo que las áreas anteriores sean más difíciles.

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«Si nada mas, código cruzado demuestra que un juego hecho con tanto amor y esfuerzo puede resonar con su base de jugadores, convirtiéndose en un clásico moderno en el proceso».

Lo único con lo que pude ver a la gente discrepando es código cruzadoEl estilo artístico de . Aunque me encantó y cada pequeño detalle que se incluyó en él, pude ver que no encajaba con todo el mundo. Dicho esto, la banda sonora es simplemente excelente para capturar esa era de 16 bits, estilo SNES de nostalgia retro sin dejar de ser contemporánea. Es increíble pensar que todo esto se armó en HTML5 o que está disponible a un precio tan bajo. Y hay más en camino. Se están desarrollando un modo Boss Rush, Arena y New Game Plus junto con un episodio de la historia posterior al juego. También se han agregado misiones adicionales con The Last Minute Heroes Guild que se abrió recientemente.

Incluso sin todas esas amplias actualizaciones, código cruzado se mantiene firme de muchas maneras diferentes. Es una historia convincente bien contada con personajes memorables. Es un tour de force retro en términos de producción visual y musical. Es un juego de rol de acción fácil de aprender y difícil de dominar con combates estelares y mucha personalización. Rinde homenaje a los grandes del género como Terranigma mientras hace lo suyo (y lo hace muy, muy bien). Si estás indeciso sobre código cruzado, vale la pena echarle un vistazo en PC y cuando inevitablemente se trata de Switch. Simplemente no encontrará una sobrecarga secreto de mana-esque RPG de acción de esta calidad durante mucho tiempo. Los recuerdos de aquellos viajes y las revelaciones descubiertas juntos siguen vigentes después de todo este tiempo. Si nada mas, código cruzado demuestra que un juego hecho con tanto amor y esfuerzo puede resonar con su base de jugadores, convirtiéndose en un clásico moderno en el proceso.

Nota: Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no representan necesariamente las opiniones de SuperJuegos como organización, y no deben atribuirse a ella.

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