Destiny 2 Hotfix Buffs Shadebinder, aumenta el límite de carga de señuelos

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los última revisión para Bungie Destino 2 ahora está disponible con una serie de cambios de calidad para los jugadores. El Cryptolith Lure de Season of the Hunt ahora se cargará el doble de rápido y tiene un límite aumentado, pasando de tres a cinco. También se han solucionado otros problemas, como que los jugadores tengan que volver a adquirir continuamente el señuelo.

Además, si le molestó que el armero requiriera constantemente materiales de destinos abovedados, el hotfix 3.0.1.2 debería reducir los cambios que eso suceda. También proporciona algunos beneficios muy necesarios para el Shadebinder, a saber, su cuerpo a cuerpo Penumbral Blast. El alcance se ha aumentado en un 37 por ciento y la distancia mínima requerida para lanzarlo se ha reducido en un 32 por ciento.

Los jugadores con The Lament que podían ejecutar ataques aéreos pesados ​​incluso sin munición deben tomar nota: esto era un error y ahora se ha solucionado. Así que tenlo en cuenta cuando intentes hackear a Navota hasta la muerte en The Disgraced Strike. Hoy también marca la llegada de The Dawning, así que veremos si se llevan a cabo otros cambios. Puede consultar las recompensas ofrecidas en el evento de temporada aquí.

Revisión de Destiny 2 3.0.1.2

Temporada de la caza

  • Se ajustó el señuelo Cryptolith para permitir que los jugadores lo carguen dos veces más rápido.
  • Se aumentó el límite de carga del señuelo de criptolito de 3 a 5.
  • Se solucionó un problema que provocaba que los jugadores volvieran a adquirir el Cryptolith Lure cada vez que lanzaban el juego.
  • Se solucionó un problema con la descripción de exclusión de señuelos.
  • La ventaja Uno para todos aparece incorrectamente como una posible tirada de Cólera de corsario y se ha corregido a la ventaja Implacable.

Ocupaciones

  • Se solucionó un problema que impedía que algunos jugadores avanzaran en la campaña de los Renegados.
  • Se corrigió una ubicación donde los jugadores podían salir del entorno.
  • Se resolvió un problema que impedía que algunos jugadores progresaran más allá de la primera misión de «A Guardian Rises» en la misión de introducción de New Light.
  • Se solucionó un problema por el cual «Desafío semanal de estasis» se traducía incorrectamente en algunos idiomas.
  • Se solucionó un problema con la misión Lost Lament que no progresaba desde Minotaurs, Hydras y Cyclops.

Recompensas

  • Se solucionó un problema por el cual eliminar un personaje podía restablecer algunas recompensas de incursión.

Economía

  • Cambios de materiales de destino ajustados con el armero para reducir las posibilidades de que se requieran materiales de destinos abovedados.

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