Diablo Immortal: actualización alfa, monetización y más revelados

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Tras la debacle de su anuncio en 2018, Blizzard Entertainment Diablo inmortal ha resurgido con algunos detalles nuevos. Un alfa técnico para el RPG de acción móvil estará disponible para los jugadores en Australia, proporcionando una mirada a varios sistemas. Esto incluye acceso a cuatro clases: Monje, Cazador de demonios, Mago y Bárbaro, junto con un límite de nivel reducido.

En una nueva actualización para desarrolladores, el diseñador principal Wyatt Cheng también comparte detalles sobre algunos de los cambios de diablo 3. El sistema Paragon está de regreso, pero esta vez hay varios árboles diferentes de habilidades para proporcionar más personalización. Las fallas superiores ahora son fallas antiguas y requieren llaves, mientras que los artículos legendarios son «auto-encontrados» y no se pueden intercambiar. Los jugadores también utilizarán material de elaboración para mejorar los legendarios y obtener bonificaciones aleatorias a medida que suben de nivel.

En cuanto a la monetización del juego, la misión principal y las futuras actualizaciones de contenido «siempre serán gratuitas», dice Cheng. También señaló que no habría un sistema de energía para limitar el tiempo de uno y que todos tendrán acceso a las nuevas clases. «Diablo inmortal será gratuito, con compras opcionales en el juego disponibles «. En cambio, los jugadores pueden gastar dinero en un pase de batalla o escudos que se utilizan para imbuir Elder Rifts con efectos positivos / negativos a cambio de más botín. Estas crestas también se pueden obtener en el juego, aunque actualmente no está claro cómo.

Consulte la actualización para desarrolladores a continuación para obtener más detalles.

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