Dime por qué revisa – La vida es extraña

Reseñas

reontnod Entertainment se ha establecido firmemente como uno de los mejores desarrolladores en la industria de los títulos de aventuras con impulsos narrativos y se ha ganado una sólida reputación de contar historias conmovedoras a través de personajes y relaciones de personajes escritos con honestidad. Dime por qué no se aleja demasiado de esa fórmula: es más de lo mismo y juega con las mayores fortalezas del desarrollador, y aunque gran parte de esto a menudo se siente poco en juego, es otro juego sólido del estudio francés.

En Dime por qué, juegas como los gemelos Tyler y Alyson Ronan, quienes se reúnen en su pintoresca ciudad natal de Delos Crossing, Alaska, después de diez años. La última vez que se vieron fue cuando murió su madre, supuestamente asesinada por Tyler en defensa propia, y gran parte del juego gira en torno a los gemelos que intentan enfrentar su pasado y descubrir qué sucedió exactamente y por qué las cosas se fueron por el camino. lo hicieron.

Dime por qué

Dime por qué no se aleja demasiado de la fórmula de Dontnod, es más de lo mismo y juega con las mayores fortalezas del desarrollador, y aunque muchas de ellas a menudo se sienten poco arriesgadas, es otro juego sólido del estudio francés “.

Dime por qué hace un excelente trabajo al hacerte cuestionar lentamente tus nociones sobre sus personajes, y lo hace con la madre de las gemelas, Mary-Ann, mejor que todas las demás. Empiezas creyendo que la madre mentalmente trastornada de los gemelos Ronan se quebró después de años de tensión y trató de matar a uno de sus hijos por nada, pero poco a poco, ves a través de los recuerdos de los gemelos y las conversaciones que tienen entre ellos y con ellos. otras personas de Delos Crossing que en realidad era una madre cariñosa y devota, y tal vez las cosas no eran exactamente lo que Tyler y Alyson creían que eran durante una década.

Desentrañar los misterios de su pasado y aprender más sobre Mary-Ann es la carne y las papas de Dime por qué, pero a menudo se desvía del rumbo y también intenta otras cosas. Al ser un juego de Dontnod, hay elementos de lo sobrenatural aquí, con Tyler y Alyson pudiendo conversar telepáticamente entre sí y siendo capaces de ver físicamente destellos de recuerdos en el mundo a través de su poder compartido, al que llaman la “Voz . ” Dime por qué también coquetea con la idea de incluir un gran mal sobrenatural en la mezcla, pero eso no es mucho, y todo termina volviendo a relacionarse con la historia mucho más personal y fundamentada de los gemelos Ronan.

Por un lado, aprecio que el enfoque en Dime por qué está directamente en estos dos personajes y la relación que construyen entre sí. Por otro lado, me pregunto por qué estos elementos sobrenaturales tenían que estar en el juego. Dado el hecho de que el juego nunca va con todo y les presta demasiada atención, terminan sintiéndose innecesarios y, a veces, a medias, a veces incluso planteando preguntas que nunca se responden. No estoy seguro de que el juego hubiera perdido mucho si esas partes de la historia simplemente hubieran sido cortadas; de hecho, probablemente hubiera sido mucho más estricto y conciso.

Dime por qué

“No estoy seguro de que el juego hubiera perdido mucho si las partes sobrenaturales de la historia simplemente hubieran sido eliminadas; de hecho, probablemente hubiera sido mucho más estricto y conciso”.

En lo que respecta a la historia más amplia, los elementos sobrenaturales no son los únicos problemas. La ciudad de Delos Crossing tiene un ambiente muy de “ciudad pequeña” de Arcadia Bay, aunque Dime por qué no tiene nada que ver con La vida es extraña, lo cual no me sorprendió, dada la habilidad impecable de Dontnod Entertainment para hacer que sus configuraciones cobren vida. Es por eso que estoy un poco decepcionado de que Delos Crossing no tenga tanto espacio para respirar y realmente se recupere. Con tres episodios que en conjunto duran menos de 10 horas, Dime por qué es más corto que los títulos anteriores de Dontnod, pero creo que con un episodio adicional, tal vez el juego hubiera podido hacer justicia tanto a su escenario como a las partes sobrenaturales de su historia, las cuales claramente necesitaban más tiempo para brillar.

Afortunadamente, el área del juego que más importa, al igual que en todos los juegos de Dontnod, no decepciona. Los personajes son el corazón y el alma de cada historia de Dontnod, y los protagonistas principales de Dime por qué son algunos de los mejores personajes que ha escrito el estudio. Tyler y Alyson se roban el espectáculo, por supuesto, gracias a la excelente actuación de voz y su relación creíble y conmovedora, y su dinámica en constante cambio sirve como una columna vertebral sólida para toda la historia. El elenco de apoyo aquí también es excelente, con algunos personajes en particular, como Michael, el mejor amigo de Alyson, o Eddy, el jefe de policía de Delos Crossing y la figura paterna de Alyson, destacando. El diálogo a veces puede ser un poco torpe, al estilo de Dontnod, pero nunca lo suficiente como para sacarme de la experiencia.

Tyler merece apoyos especiales, porque es quizás el mejor ejemplo de representación queer que he visto en un juego de esta escala hasta ahora. El hecho de que sea trans es algo que Dime por qué siempre se maneja con el mayor cuidado y respeto, y arroja suficiente luz sobre él sin que parezca que esa es la única parte de Tyler que debería preocuparle. No es impecable en cómo maneja esto y, a veces, puede parecer una versión casi desinfectada de la realidad que enfrentan las personas trans a diario. Pero el motivo de eso, que es el deseo de ser lo más respetuoso posible, es algo que aprecio e incluso admiro, y esto finalmente compensa con creces la ligera disonancia que esto puede crear de otra manera.

Dime por qué

“Tyler y Alyson se roban el show, gracias a la excelente actuación de voz y su relación creíble y reconfortante, y su dinámica en constante cambio sirve como una columna vertebral sólida para toda la historia”.

Por supuesto, otro aspecto clave de los títulos de aventuras basados ​​en la narrativa como este, especialmente los realizados por Dontnod, son las elecciones que haces a lo largo de la historia y cómo se manifiestan las consecuencias de esas elecciones. Dime por qué es, por su propia naturaleza, mucho más bajo riesgo que algo como el La vida es extraña juegos, lo que significa que las elecciones que tomas nunca se sienten tan impactantes o pesadas, pero los momentos cruciales en los que tus acciones pueden determinar si los gemelos Ronan se están acercando o separándose compensan eso, y afortunadamente, hay suficientes de esos momentos en el juego.

Aparte de las opciones de diálogo, la mayor parte del juego en Dime por qué le resultará familiar si ha jugado el La vida es extraña juegos. Exploras entornos, interactúas con objetos y aprendes más sobre los personajes y lugares centrales, con el ocasional rompecabezas que se lanza aquí y allá. Explorar estos espacios siempre es un placer, gracias a la habilidad de Dontnod para crear constantemente entornos que se sienten realmente vividos, y los acertijos, aunque no son nada especial, casi siempre están diseñados lo suficientemente bien como para ser atractivos (salvo un par de excepciones, como una particularmente molesto que te hace intentar restaurar la energía a la casa Ronan enchufando enchufes en una caja de fusibles).

Dime por qué También es un juego de gran apariencia; de hecho, es fácilmente el juego más atractivo que Dontnod haya creado. No va a ganar ningún premio por logros técnicos, pero es un gran paso adelante La vida es extraña 2. Los paisajes helados de Alaska cobran vida de manera hermosa, los entornos están llenos de detalles e incluso cosas como las caras de los personajes y la ropa que usan se ven geniales de cerca. Hay algunos problemas técnicos, como las animaciones de los personajes que no coinciden muy bien con la actuación de la voz, o algunos errores de audio aquí y allá, pero en general, son bastante fáciles de pasar por alto.

Dime por qué

Dime por qué es un juego de gran apariencia; de hecho, es fácilmente el juego con mejor apariencia que Dontnod haya creado. No va a ganar ningún premio por logros técnicos, pero es un gran paso adelante La vida es extraña 2.

Cuando todo está dicho y hecho, aunque Dime por qué no necesariamente perturba demasiado la plantilla establecida de Dontnod, la ejecuta lo suficientemente bien como para que eso nunca parezca un problema. Los personajes excelentes, la escritura sólida y una trama profundamente personal ayudan al jugador a conectarse con la historia. Al final, que la mayoría de las críticas al juego pueden reducirse a “Ojalá hubiera tenido más tiempo para pasar en su mundo y con sus personajes” debería ser, en última instancia, todo lo que realmente se necesita decir sobre Dime por qué.

Este juego fue revisado en Xbox One.

EL BUENO

Personajes excelentemente escritos y expresados; El vínculo de Tyler y Alyson se roba el show; Representación trans sana y respetuosa; Un gran paso adelante visual para Dontnod; Es un placer explorar entornos detallados.

EL MALO

Los elementos sobrenaturales se sienten innecesarios y subdesarrollados; El escenario necesitaba más tiempo para respirar; Algunos problemas técnicos menores.

Veredicto final

Cuando todo está dicho y hecho, aunque Tell Me Why no perturba demasiado la plantilla establecida de Dontnod, la ejecuta lo suficientemente bien como para que eso nunca parezca un problema. Los personajes excelentes, la escritura sólida y una trama profundamente personal ayudan al jugador a conectarse con la historia. Al final, que la mayoría de las críticas al juego se pueden reducir a “Ojalá hubiera tenido más tiempo para pasar en su mundo y con sus personajes” debería ser, en última instancia, todo lo que realmente se necesita decir sobre Tell Me Why.

El desarrollador / editor proporcionó una copia de este juego para fines de revisión. Haga clic aquí para conocer más sobre nuestra Política de reseñas.

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