DOOM Eternal: el final explicado y cómo configura el próximo juego

Opiniones

ADespués de una larga y agonizante espera, DOOM Eterno lanzado la semana pasada a una loca buena recepción. Las críticas de los críticos han sido excelentes y los ingresos por lanzamientos de fin de semana son el doble que los de su predecesor de 2016. Muchos probablemente hayan terminado la campaña, derrotando al jefe final y preguntándose qué hacer con todo lo que sucedió. Así que hablemos del final, lo que significa para una posible secuela y el futuro de la franquicia en general. Si no ha terminado la campaña, entonces, retroceda ahora para evitar spoilers. Usted ha sido advertido.

Entonces, al jefe final. Es el icono del pecado, un elemento básico de la franquicia muy conocido. El Doom Slayer se enfrenta cara a cara con la monstruosidad imponente y sus interminables oleadas de demonios que reaparecen. Al final, después de destruir varias piezas de su armadura, el Asesino sumerge el Crisol en la cabeza del Icono, rompiendo la hoja y matándolo. El rey Novik, el comandante supremo de los Night Sentinels cuyo espíritu se encuentra en la campaña, habla de que la lucha del Asesino contra las fuerzas del mal es «eterna». ¿Consíguelo? Porque DOOM «Eterno»!

Seré honesto: no soy el mayor fanático de cómo se contó la historia a lo largo de la campaña porque gran parte de ella se basa en la tradición establecida que no se entrelazó muy bien en las misiones principales. Dicho esto, la tradición sigue siendo muy fascinante y DOOM Eterno hace un gran trabajo expandiendo DOOM (2016)mitos.

Captura de pantalla 2 de DOOM Eternal

Para empezar, finalmente nos enteramos de que el Asesino es el Doom Marine de Doom 1, 2 y Doom 64, quien llegó a Sentinel Prime, hogar de los Argenta, demostró su valía en el combate de gladiadores y se unió a los Night Sentinels. Se le dio un poder increíble gracias a un Seraphim Maykr llamado Samur y se convirtió en el Asesino. Esto fue cuando los demonios se volvieron locos, por cierto. El nuevo Doom Slayer derrotó a su Titán y ayudó a cambiar el rumbo de la guerra.

Una breve nota sobre los Maykrs: estas son entidades divinas creadas por alguien conocido como Padre. Residiendo en Urdak, los Maykrs pueden ser considerados ángeles de algún tipo. Cuando Padre desapareció gracias a las acciones de Samur, el mismo Maykr que transformó a Doomguy en el Asesino, los Maykrs ya no pudieron resucitar. Simplemente morirían. Básicamente, su inmortalidad estaba en un límite si no fuera por los milagros de Argent Energy.

Entonces, mientras los Maykrs, los Argenta y los Night Sentinels luchaban contra los demonios porque, bueno, son demonios, los Maykrs rápidamente se dieron cuenta de que la Energía Argenta era la clave para su supervivencia. El Khan Maykr, que es esencialmente su gobernante, descubrió que prolongaba su vida. El único problema es que Argent Energy está hecho de las almas de los humanos cuyos cuerpos quedan para convertirse en demonios.

Captura de pantalla 4 de DOOM Eternal

Entonces, el Khan Maykr tomó una decisión: abandonar la guerra con los demonios, llegar a un acuerdo con el Señor Oscuro y garantizar que Argent Energy conservará su raza. Si la Tierra fuera invadida por demonios y condenada al sufrimiento eterno, ¿sus almas se usarían como energía mientras sus cuerpos fueran profanados en los secuaces del infierno? Un pequeño precio a pagar por el Khan.

Excepto que los Night Sentinels, y el Doom Slayer, no tenían nada de eso. Finalmente, el grupo se aventuró al infierno para tratar de derrotar a los demonios, pero fueron traicionados por los suyos. El Doom Slayer fue el único superviviente y fue sellado hasta su resurgimiento en DOOM (2016) por Samuel Hayden.

Acerca de Samuel Hayden: A lo largo de la campaña de DOOM Eterno, Hayden comparte muchos conocimientos sobre los Maykrs, los Night Sentinels y el Icon of Sin. ¿Pero cómo? Si miras su nombre, es extrañamente similar a Samur, el Seraphim Maykr. Aún más interesante es que VEGA, el asistente de inteligencia artificial del primer juego y ahora a cargo de Fortress of Doom en la secuela, pregunta en un momento si él es el padre. Entonces, la teoría básicamente dice que Samur, alias Samuel Hayden, robó a Father, alias VEGA, de los Maykrs para sus propios fines.

batch_DOOM Eternal Captura de pantalla 10

Regresemos al final de DOOM Eterno. El Khan Maykr está muerto. Es probable que el Señor Oscuro no esté muy contento de que los Maykrs no pudieran detener al Doom Slayer y cualquier trato por Argent Energy está prácticamente muerto. Tampoco ayuda que la principal fuente de Energía Argent, la Tierra, haya sido negada gracias a la intervención del Asesino. Con los Night Sentinels desaparecidos, el Asesino debe proteger toda la vida y detener el avance de los demonios. Al menos, un viaje al infierno y una confrontación final con el Señor Oscuro parecen estar en juego.

Es posible que Father, alias VEGA, pueda montar una especie de regreso, empoderando a los Maykrs y quizás llevándolos de vuelta a sus raíces puras. Samuel Hayden podría convertirse en el nuevo Khan Maykr y cambiar las cosas en Urdak, tal vez constituir un plan para hacer retroceder a los demonios y acabar con su amenaza de una vez por todas. Por supuesto, el Asesino probablemente estaría incluido en esos planes. Sin embargo, conociendo a Hayden, no sería sorprendente que tuviera sus propios motivos ocultos.

Tampoco sería sorprendente ver a Valen, también conocido como The Betrayer, factorizando de alguna manera. Después de todo, todavía está en el infierno por encender a los Night Sentinels, incluso si fuera para traer de vuelta a su hijo (que se convertiría en el Icono del Pecado). ¿Quizás Valen sea utilizado por los demonios en un intento por detener al Asesino? Si su hijo podría usarse para resucitar el Icono del Pecado, ¿quién puede decir que Valen no puede usarse para traerlo de vuelta?

condenación eterna

Desde una perspectiva de desarrollo, podría pasar un tiempo antes de una secuela de DOOM Eterno ve la luz del día. Id Software ha incorporado una serie de elementos de servicio en vivo en el juego actual, apoyándolo con transmisiones de contenido tipo Battle Pass para desbloquear con desafíos semanales. Por lo tanto, habrá nuevas máscaras de personajes, máscaras de armas, emblemas, etc. para ganar durante un largo período de tiempo en comparación con el juego anterior. También se están trabajando nuevos niveles de maestro y actualizaciones del modo de batalla, junto con expansiones de dos historias. Si estos últimos tienen suficiente éxito, es posible que se agreguen más contenidos de este tipo en el futuro.

Esto no quiere decir que DOOM Eterno tiene un plan de diez años para contenido de servicio en vivo o cualquier cosa. Pero si consideramos que el juego actual tomó cuatro años de desarrollo, no sería descabellado esperar la misma cantidad de tiempo para el próximo juego. Id Software también podría cambiar mucho su visión, yendo varios años hacia el futuro y eliminando gradualmente a personajes como VEGA y Samuel Hayden en favor de alguna otra historia. Sería extraño si lo hicieran, porque tan desconectado como el final de DOOM (2016) y el comienzo de DOOM Eterno sentir, la tradición entre ambos juegos encaja bastante bien.

Tendremos que esperar y ver mientras tanto, pero dado el éxito DOOM Eterno ha sido, una secuela es prácticamente un hecho. Solo serán muchos años de rasgaduras y desgarros antes de que finalmente lleguemos allí.

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