Echa un vistazo al nuevo mapa multijugador de Gears of War 4, Impact, en un juego completamente nuevo

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Desde la beta multijugador en abril, Gears of War 4 parece una bestia completamente diferente.

Cuando los COGS ansiosos se pusieron sus armaduras y agarraron a sus gnashers hace unos meses, algunos quedaron lejos de estar impresionados; nosotros incluidos. Si bien éramos fanáticos de la jugabilidad visceral y familiar, las cabezas saltando alegremente y rebotando en la pared con deleite, las imágenes cansadas y la velocidad de fotogramas entrecortada no nos dieron esa emoción embriagadora, esa emoción de próxima generación a la que estábamos tan acostumbrados a experimentar cada vez que entramos en el reino sangriento de los hombres-montañas y las voces ásperas.

Sin embargo, a juzgar por la nueva jugabilidad feroz, encontramos nuestras preocupaciones divididas en pequeños trozos. En el nuevo mapa multijugador ‘Impact’ (cortesía de IGN), vemos a los nuevos enemigos robóticos, los Deebees, enfrentarse al Swarm en una acción de combate a muerte de 1080p, 60 fps, suave como la mantequilla, mostrando el verdadero temple de Unreal. Motor 4.

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La cáscara en llamas de un avión derribado separa el mapa y, al ser simétrico, hay un buen equilibrio en el diseño que debería convertirlo en un campo de juego nivelado (o una ciudad devastada por la guerra). También echamos un vistazo a algunas armas y ejecuciones nuevas, incluido un nuevo SMG contundente llamado Enforcer y un golpe mortal que implica un uso juicioso de la escopeta como un bate de béisbol, apoyándolos crujiendo en su pierna con un pisotón rápido, antes de golpearlos justo en la parte posterior de la cabeza. Glorioso.

Estamos emocionados de ver más de Gears of War 4 a medida que el tiempo se acerca cada vez más a su tentador lanzamiento el 11 de octubre para Xbox One y PC.