El atraco es asombroso porque es más de lo mismo

Opiniones

I No he tenido la inclinación de jugar un juego al 100 por ciento en muchos, muchos años, pero con Hombre araña, eso es exactamente lo que hice. No me propuse hacerlo, no entré con la mentalidad de intentar convertirlo en platino, simplemente sucedió. Estoy seguro de que muchos de ustedes tuvieron la misma experiencia, porque los dos pilares fundamentales de Hombre araña – su recorrido de ensueño y su hábil combate – junto con una historia genuinamente bien escrita, bien actuada y atractiva hecha para un juego del que quería exprimir hasta la última gota. Sí, las misiones secundarias a menudo se volvían repetitivas, pero para mí, tuvieron éxito en formas más importantes, lo que permitió al jugador participar en los mejores aspectos del juego de forma constante.

Estaba tan enamorado de la experiencia, de hecho, que incluso después de haber visto literalmente cada cosa que había para ver en el juego, solo quería más. La fatiga ni siquiera estuvo cerca de ser un factor. Como tal, aunque he estado saltando al juego de forma intermitente desde que lo terminé para detener algunos crímenes y dar vueltas por Manhattan, lo que realmente he estado esperando es La ciudad que nunca duerme, De Spider-Man DLC de tres episodios para comenzar. El atraco, el primero de esos tres episodios ya está disponible. Y después de completar al 100% (nuevamente) en seis horas en dos sesiones separadas por un descanso de una hora, puedo decir con seguridad que esta primera pieza de DLC me ha dado exactamente lo que estaba buscando: más Hombre araña.

spider-man el atraco

“Después de completar al 100% en seis horas en dos sesiones separadas por una pausa de una hora, puedo decir con seguridad que esta primera pieza de DLC me ha dado exactamente lo que estaba buscando: más Hombre araña.

El enfoque en El atraco está en Felicia Hardy, también conocida como Black Cat, el enigmático ladrón con una perspectiva moral impredecible y una historia complicada con Peter Parker. Black Cat apareció brevemente en el juego base, y su participación en el contenido futuro es algo que he estado esperando, y es seguro decir que no decepciona. Al igual que todos los personajes principales del juego base, Black Cat está muy bien escrita e igualmente bien actuada, y se roba el centro de atención en casi todas las escenas en las que se encuentra. Sus interacciones y su complicada relación con Spider-Man están escritas con Insomniac ( y De Spider-Man) humor característico, y nunca se sabe cuándo está siendo honesta sobre algo, y cuándo es otra de sus artimañas para traicionar a Spidey.

Como resultado, parece un personaje capaz, impredecible e interesante, y no puedo esperar a ver más de ella en los episodios dos y tres de La ciudad que nunca duermesi ella hace acto de presencia, eso es. Además de Felicia Hardy, MJ y, por supuesto, el propio Spider-Man están en el centro de todo nuevamente, y El atraco continúa representándolos tan bien como lo hizo el juego base. Sus conversaciones tienen corazón y humor, y es fácil conectarse con la pareja casi al instante. La escritura también es fuerte en otras áreas; algunos de los clips de podcast de JJ Jameson, por ejemplo, son oro absoluto. MJ también tiene una misión centrada en el sigilo para ella sola una vez más, y sospecho que si te gusta o no dependerá de cuánto hayas disfrutado esas secciones en el juego base. ¿Personalmente? Me gustó mucho.

La historia contada en El atraco es también uno de sus puntos fuertes, pero siento que es difícil juzgarlo como están las cosas en este momento: Insomniac está contando una historia única y más grande con la totalidad de La ciudad que nunca duerme, y este es solo el primer episodio. Varias cosas se ponen en marcha aquí, y algunas de ellas me tienen bastante emocionado con lo que viene en el futuro. Además de la historia principal, El atraco también viene con contenido adicional opcional nuevo. Una misión secundaria le asigna a Spidey la tarea de encontrar diez pinturas antiguas robadas esparcidas y escondidas por Manhattan; su estructura es muy similar a la misión secundaria en el juego base que te tenía dando vueltas recolectando palomas, pero le da un giro diferente. En lugar de perseguir palomas, debes buscar en tus alrededores posibles lugares donde las pinturas puedan estar escondidas. No es tan divertido como la búsqueda de las palomas, ya que esa búsqueda, a pesar de ser la definición misma de genérico, en realidad se trataba de centrarse en el balanceo web (sin duda la mayor fortaleza del juego), que no es el caso aquí. Sigue siendo intrínsecamente divertido obtener del punto A al punto B mientras buscas pinturas, pero puede ser un poco buscar-buscar-y. Afortunadamente, está intercalado con curiosidades narrativas interesantes que me mantuvieron interesado constantemente, sin mencionar el hecho de que terminó antes de que pudiera desgastarme.

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“Insomniac está contando una historia única y más amplia con la totalidad de La ciudad que nunca duerme, y este es solo el primer episodio. Aquí se ponen en marcha varias cosas, y algunas de ellas me tienen muy emocionado con lo que vendrá en el futuro “.

Las otras actividades paralelas son extensiones de aquellas en Hombre araña sí mismo. Hay algunos delitos más que abordar, algunos, como robos a tiendas y persecuciones de automóviles, son prácticamente los mismos que había en el juego base. También hay dos nuevos tipos de crímenes, uno de los cuales ve a Spider-Man desactivando bombas en la parte superior de los rascacielos (con un grupo ocasional de francotiradores tratando de detenerlo), mientras que el otro te encarga de controlar al Spider-Bot que debes buscar. un cierto número de bombas ocultas dentro de un límite de tiempo. Disfruté más los crímenes de Spider-Bot, porque eran relativamente más frescos y ofrecían una experiencia diferente a cualquier otra cosa en todo el DLC. Sin embargo, lo que fue un poco decepcionante fue que los crímenes de DLC solo se pueden encontrar en unos pocos distritos selectos de Manhattan, por lo que resumirlos todos se puede hacer con bastante rapidez.

También hay nuevos desafíos, ahora establecidos por el Screwball amante de las redes sociales, que son más o menos similares a los desafíos de Taskmaster en Hombre araña. De los nuevos desafíos, uno le asigna a Spider-Man la tarea de destruir objetivos EMP dentro de un límite de tiempo establecido en un orden específico, otro lo desafía a derrotar a un grupo de enemigos antes de que acabe el tiempo usando solo dos de sus dispositivos y nada más, mientras que otros lo hacen desafíos de combate simples. En total, hay seis de estos, y tal como sucedió con Taskmaster’s Challenges en el juego base, intentarlos e intentar obtener puntuaciones más altas (o superar tus propias puntuaciones anteriores) es una auténtica maravilla. Cada desafío también viene con un pequeño giro divertido con el tema de Screwball, llamado Photobombs, que son oportunidades para que obtengas puntos extra al atravesar áreas específicas o al derrotar enemigos en lugares específicos de la arena del desafío. No son una gran adición, pero dan a los desafíos un nuevo giro interesante.

Si bien el contenido que se ofrece en El atraco es sobre todo agradable, es lo que no en el DLC eso es un poco decepcionante. El atraco viene con tres trajes nuevos, y aunque se ven geniales (o al menos uno de ellos lo hace), no vienen con ningún nuevo poder de traje. Como tal, estas son adiciones claramente cosméticas, y nada más, lo cual es un poco decepcionante. También me decepcionó la falta de peleas de jefes, y aunque el encuentro de combate final de la historia del DLC es emocionante y bastante desafiante, la ausencia de un solo encuentro con jefes de pieza fija se siente profundamente.

“En total, hay seis Desafíos de Screwball, y tal como sucedió con los Desafíos de Taskmaster en el juego base, intentarlos e intentar obtener puntuaciones más altas (o superar tus propias puntuaciones anteriores) es una maravilla”.

Spider-Man: El atraco ha saciado mi incesante sed de más Hombre araña contenido, mientras que al mismo tiempo también me hace más hambriento de más. Este primer episodio de la expansión de Insomniac no es exactamente esencial y no trae nada extraordinariamente nuevo a la mesa, pero te da una excusa para jugar más. Hombre araña, y lo hace bastante bien, así que diría que Insomniac ha tenido éxito en lo que se propuso hacer. Ahora comienza la espera para los dos episodios restantes, que llegan en noviembre y diciembre y, si El atraco es cualquier indicación, debería ser bastante bueno.

Revisaremos la totalidad de Spider-Man: La ciudad que nunca duerme como expansión única también en diciembre, una vez que salgan los tres episodios, así que estad atentos.

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