El desarrollador del protocolo Callisto tiene como objetivo hacer el “juego más aterrador en la próxima generación”

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Una de las sorpresas más grandes y agradables de The Game Awards de este año fue El Protocolo de Callisto. Desarrollado por un equipo formado por ex-veteranos de Visceral Games y dirigido por Espacio muerto creador Glen Schofield, se veía exactamente como el tipo de sucesor de la amada franquicia de terror (en espíritu, si no en nombre) por la que los fanáticos han estado desesperados durante años.

El Protocolo de Callisto los desarrolladores ya han hablado de las similitudes del juego con Espacio muerto, y recientemente, hablando con IGN, Glen Schofield habló un poco más sobre eso. Más específicamente, después de reconocer Dead Space’s legado de uno de los juegos de terror más terroríficos de su tiempo, dijo que el desarrollador Striking Distance espera alcanzar alturas similares con El Protocolo de Callisto.

“Estoy ansioso por intentar realmente hacer el juego más aterrador en las plataformas de próxima generación”, dijo Schofield. “Por lo que escucho, es difícil ser creativo y hablar bien de ello, pero por lo que escucho … [Dead Space] fue uno de los juegos más aterradores de [its generation] y quiero hacer lo mismo en la próxima generación, o lo que ahora se considera la generación actual “.

El Protocolo de Callisto saldrá en algún momento en 2022 para PS5, Xbox Series X / S y PC.

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