El problema de Sony E3 2019 es, en última instancia, su propia culpa

Opiniones

LLa semana pasada, Sony anunció que se saltearía el E3 en 2019. Por qué el anuncio se hizo con tantos meses de anticipación es una incógnita, pero inmediatamente hay tantas conclusiones de este anuncio: ¿significa esto que Sony está apostando por Desarrollo de PS5 pero, sin anunciar la consola para la que todavía no se siente lista, ¿no tiene nada nuevo que mostrar? ¿Significa que no llegará ningún juego nuevo a la PS4 aparte de los que Sony ya ha anunciado? ¿Por qué Sony se salta otro evento importante después de cancelar PlayStation Experience este año? ¿Por qué Sony ha dejado caer tanto la pelota en las conferencias durante los últimos dos años? ¿Cuál es este nuevo formato que Sony planea adoptar para comunicarse con los fanáticos el próximo año, al que aludieron?

Es una verdadera avalancha de preguntas que surgen cuando piensas en el anuncio y todo lo que conlleva, pero creo que el resultado final, la conclusión final de todo, para mí es que con el E3 2019, Sony quedó atrapada entre un Sitio de rock duro. No importa lo que terminó haciendo, habría terminado decepcionando a mucha gente.

Sabemos, aunque Sony no lo ha anunciado oficialmente (porque ¿por qué lo harían) que estamos en los últimos años de la vida de la PS4? En este punto, la mayoría de los equipos de desarrollo de Sony probablemente hayan comenzado a trabajar en proyectos que saldrán en la PS5, y no hay nuevos anuncios para la PS4. Pero como aún no están listos para anunciar oficialmente la PS5, tampoco pueden mostrar ninguno de los juegos. Lo que significa que luego tienen que llegar al E3 con una alineación de juegos que ya ha sido anunciada, y para empezar, limita con la sobreexposición en este punto.

Sabemos, aunque Sony no lo ha anunciado oficialmente (porque ¿por qué lo harían) que estamos en los últimos años de la vida de la PS4?

Esta fue la posición exacta en la que Nintendo se encontró atrapada en 2016. En ese entonces, el Nintendo Switch (con el nombre en código NX en ese entonces) no estaba listo para ser revelado, ni tampoco ningún juego. Nintendo no tenía más juegos nuevos en desarrollo para la fallida Wii U, y los que estaban llegando al sistema ya habían sido anunciados y mostrados. En 2016, Nintendo decidió minimizar su presencia en el E3, trayendo solo un juego al programa, y ​​ningún evento de prensa o incluso Direct. Por supuesto, dado que dicho juego era La leyenda de Zelda: Breath of the Wild, Nintendo aún dominaba el E3 por completo en la parte posterior de ese único juego (y dado que también se confirmó que llegaría a la NX, también actuó como un adelanto de la próxima consola).

Pero Sony no puede hacer eso, por múltiples razones. Aunque El último de nosotros parte 2 o Muerte varada iban a ser juegos de generación cruzada para PS4 y PS5, la compañía los ha mostrado tantas veces en este momento que llevarlos a otro evento no necesariamente genera emoción (recuerde, Aliento de lo salvaje se reveló correctamente en el E3 2016; antes de eso, habíamos visto todas unas pocas docenas de segundos en capturas de pantalla y clips).

Entonces, a pesar de que Sony tiene algunos juegos para PS4,Sueños, Days Gone, The Last of Us Part 2, Death Stranding, y Fantasma de TsushimaTodos estos son también juegos que hemos estado viendo durante al menos más de un año en este momento. Sony los ha llevado a múltiples programas del E3, The Game Awards, Paris Games Week, PlayStation Experience y trayendo solo estos juegos, sin nada nuevo para mostrar a los fanáticos. de nuevo a un programa no les iría bien a los fanáticos de Sony, que están acostumbrados a los nuevos anuncios grandilocuentes en sus programas. Su programa de este año ya fue criticado, por su formato suave, sí, pero también porque los propios Sony no tenían nada que mostrar.

Entonces, la elección de Sony es asistir al evento sin nada nuevo y el mismo puñado de juegos que ha mostrado en media docena de eventos en los últimos tres años, o no presentarse en absoluto. Teóricamente, Sony podría intentar tener un programa con solo anuncios y juegos de terceros, con actualizaciones más pequeñas en sus propios juegos, pero nuevamente, sin que tengan nada nuevo que anunciar, solo serían criticados, a menos que haya un anuncio importante de terceros que podrían pasar el tiempo con su espectáculo.

Pero incluso eso es poco probable, porque los propios terceros presumiblemente no tienen muchos proyectos importantes sin anunciar destinados a que los muestre esta generación de hardware. Sí hay son Muchos de los principales juegos de terceros que surgen en ese sentido, probablemente serán para PS5 y Xbox Scarlet. Así que se encuentran con el mismo problema de no estar preparados para lucirse todavía. Eso, además, en los últimos años, los editores de terceros han preferido cada vez más anunciar sus juegos en su propio horario, en lugar de estar en deuda con Sony, Nintendo o Microsoft.

“Una cosa que diré es que todo esto es culpa de Sony. Durante años, he criticado la propensión de la compañía a anunciar juegos años y años antes de lo programado, y esa tendencia es lo que los ha llevado a una situación difícil. están en este momento “.

Entonces, la elección de Sony es: mostrar las mismas cosas de siempre y decepcionar y enojar a su audiencia (como lo hicieron en el E3 de este año); o no aparecer en el E3 en absoluto, y usar medios de comunicación más pequeños y directos con los fanáticos para obtener actualizaciones sobre sus próximos juegos (como Nintendo con Nintendo Direct), pero decepcionar a todos al no asistir y desencadenar una cadena de especulaciones. Está claro que han elegido lo último.

Una cosa que diré es que todo esto es culpa de Sony. Durante años, he estado criticando la propensión de la compañía a anunciar juegos años y años antes de lo programado, y esa tendencia es lo que los ha llevado a la situación difícil en la que se encuentran ahora. Si juegos como Días pasados, sueños, muerte varaday El último de nosotros 2 No se habían anunciado varios años antes de que estuvieran listos para su lanzamiento, Sony podría haber tenido nuevos anuncios importantes para E3 los últimos dos años, así como el próximo año, y para PSX. En cambio, la compañía decidió anunciarlos temprano, y obtuvimos una serie de shows decepcionantes, y luego dos ausencias rotundas.

Al final, esto no será mucho, por supuesto. Sony finalmente anunciará la PS5, y luego tendrá muchos juegos nuevos y emocionantes en el sistema, y ​​todo estará bien y todos estarán felices. Pero espero que los últimos años les hayan enseñado que simplemente no pueden darse el lujo de anunciar juegos literalmente media década antes de que estén listos para ser lanzados, y que espaciar los anuncios es mejor para ellos y para los fanáticos, al final. .

Nota: Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no representan necesariamente las opiniones de SuperJuegos como organización, ni deben atribuirse a ellas.

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