Es probable que Rift Apart sea un trato mucho más importante de lo que cree

Opiniones

TEl evento de anuncio de PS5 hace unos meses arrojó luz sobre muchas cosas sobre el próximo gigante de hardware de Sony. Los juegos, las características, el aspecto de la consola y la edición digital opcional fueron todas las pepitas de información notables que aprendimos. Pero fácilmente uno de los elementos más tentadores presentados en ese evento fue el nuevo Ratchet y Clank juego; Rift Apart. los Ratchet y Clank La serie es una de las más antiguas de PlayStation en este momento. Ciertamente, una de sus series más antiguas aún relevantes, al menos. Dado eso, el anuncio de un nuevo juego de la serie no fue una gran sorpresa.

Muchos de nosotros aquí en GamingBolt y otros medios lo vimos venir a millas de distancia, en realidad. Trinquete funcionó bien como uno de los primeros títulos de PS4, así que ¿por qué no colocarlo en la ventana de lanzamiento de la PS5 para completar la selección de títulos de lanzamiento? Bien, Rift Apart, el más nuevo de la serie de juegos de disparos de plataformas de ciencia ficción de larga duración, de hecho se anunció, pero aún así logró sorprendernos a todos por varias razones. Son esas razones, así como algunas otras, por las que la gente definitivamente debería vigilar este juego. Absolutamente podría terminar atravesando la competencia de una manera más grande de lo que muchos de nosotros pensamos, y sorprendernos una vez más con lo grande que es un juego que muy bien podría terminar siendo.

Lo primero que notará al ver el avance del anuncio o el avance del juego extendido que se lanzó recientemente es lo hermoso que se ve este juego. Ratchet y Clank Los juegos siempre han sido juegos vibrantes e interesantes, incluso los juegos originales de PS2 todavía se ven geniales, pero obviamente nada se acerca a tocar lo visualmente estimulante Rift Apart promete serlo. Todo, desde los colores escandalosamente saturados, las texturas 4K y, por supuesto, el trazado de rayos en tiempo real que se puede ver en Clank y un puñado de otras superficies, este juego tendrá un montón de atractivos para todos los tecnófilos y aficionados a los gráficos. , y realmente parece estar cumpliendo las promesas de la PS5.

El 2015 Trinquete reiniciar, a pesar de sus defectos en ciertas áreas, nos dio una idea de hacia dónde podría dirigirse la serie en términos de destreza gráfica, pero con Rift Apart, parece haber llegado a su destino. Un verdadero aspecto de Pixar con todos los reflejos en tiempo real y los sombreadores y texturas avanzados que vienen junto con todos los presentes aquí, con una buena dosis de efectos de partículas locos esparcidos por encima de todo lo demás. Seguro que hay juegos más intensivos gráficamente que acabarán en la PS5 dentro de la ventana de lanzamiento, y seguramente Rift Apart’s el estilo no va a ser para todos bajo el sol, pero ¿cuál es el estilo visual del juego? hace hacer que su competencia no lo haga, es mostrar todas estas cosas de una manera tan exagerada, que las campanas y silbidos de la próxima generación serán completamente imposibles de ignorar. Este juego atraerá a los típicos Ratchet y Clank público, sí, pero como resultado de estas imágenes, también estará en una posición única para atraer también a aquellos que solo estén interesados ​​en ver lo que la PS5 realmente puede hacer desde el primer día. Eso por sí solo debería conducir a un lanzamiento más que exitoso del juego.

Los gráficos y la presentación no son la única forma en que lo nuevo Ratchet y Clank planea aprovechar el poder de la PS5. Como indudablemente notará al ver el avance oficial que se ha lanzado hasta ahora, este Trinquete El juego tiene un giro único con lo que parecen ser grietas en el continuo espacio-tiempo que equivalen a agujeros de gusano, o portales de un lugar a otro, lo que te permite omitir cualquier distancia que haya en el medio y omitir prácticamente todos los tiempos de carga como bien. Es importante tener en cuenta que la funcionalidad total de estas grietas sigue sin estar clara. Hasta ahora, los hemos visto utilizados en gran medida de dos formas principales.

trinquete y clank se separan

Primero, como un mecánico táctico que puede hacer que Ratchet salga de un extremo de un tiroteo y salte hacia otro. Esto parece estar orientado a darle al jugador una forma de flanquear a los enemigos y eludir áreas más problemáticas al atravesar un nivel. Algo así como los portales en Pac-Man, pero en Ratchet y Clank. En segundo lugar, como una salida más notable de un mundo a otro, completamente diferente con diferente iluminación, paletas de colores y diseño completo. Esta es una pequeña arruga bastante impresionante para tener encima de todo lo demás y una forma muy creativa de ilustrar de lo que serán capaces los juegos de PS5 cuando puedan reducir sus tiempos de carga a ventanas de tiempo tan pequeñas que básicamente son imperceptibles.

Además de ocultar los tiempos de carga y sorprendernos con la destreza gráfica, la última entrada de Insomniac en esta franquicia de mascotas de larga duración también tiene otra ventaja distintiva que la coloca muy por delante de gran parte de su competencia, su audiencia integrada. Si bien es cierto que muchos juegos absolutamente increíbles han salido y saldrán este año, la mayoría de ellos no puede decir que tienen una audiencia que se remonta a la era de PS2.. Ratchet and Clank: Rift Apart hace.

Como resultado, el grupo de tipos de jugadores que están interesados ​​en este nuevo juego es mucho más grande de lo que parece. Aquellos que tenían PS2 la mayor parte de hace dos décadas probablemente jugaron un Trinquete juego en algún momento entre entonces y ahora, y como tal, están al menos algo interesados ​​en Rift Apart. Este tipo de apoyo es muy útil. Si bien no todos los jugadores que jugaron a la franquicia en el pasado tienen la garantía de elegir el más nuevo en el lanzamiento, muchos lo harán, y esa es una ventaja que muchos otros juegos que se lanzarán este año simplemente no tienen, ya que tienen que crear su audiencias propias a estrenar, desde cero.

trinquete y clank se separan

Algo que Rift Apart También parece estar haciendo está rompiendo un poco las reglas de la serie. O al menos doblándolos un poco, al parecer girar alrededor Ratchet y Clank estar separados durante gran parte del juego. Si bien esto no es exactamente reinventar la rueda de la serie, ya que muchos de los juegos anteriores tenían secciones largas en las que los personajes estaban separados, ese dispositivo narrativo en particular no se ha implementado de una manera tan central para la historia como parece estar aquí. . Dado el título del juego y la naturaleza de las divisiones en las que parece centrarse el juego, probablemente sea seguro asumir que Ratchet y Clank Pasar gran parte del juego separados, tratando de reunirse mientras mantiene a raya a las fuerzas de Nefarious y salva al universo de cualquier plan malvado que esté preparando esta vez. Es posible que este elemento en particular no mueva una tonelada de unidades por sí solo, pero podría empujar a algunos que de otra manera podrían estar preocupados de que este juego sea “más de lo mismo” a pesar de la amplia evidencia de lo contrario.

Rift Apart está en una buena posición para poder mostrar el poder de la PS5 y al mismo tiempo traer de vuelta una querida franquicia de PlayStation que ha estado inactiva durante varios años. Dado eso, y el hecho de que parece ser una especie de secuela del último juego del linaje, En el nexo, debería hacer un buen trabajo al servir a los viejos fanáticos de la serie, a los tecnófilos que buscan comparar las capacidades de empuje de triángulos de la PS5, así como a los primeros usuarios de PS5 más casuales que solo quieren explotar en 4K en su PS5. Todas buenas razones para retomar el juego y todas las razones por las que probablemente será mucho más grande de lo que pensamos.

Nota: Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no representan necesariamente las opiniones de GamingBolt como organización, ni deben atribuirse a ellas.

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