Escuadrones – Ala B, Defensor TIE agregado en la Actualización 4.0

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escuadrones de star wars

Motive Studios ha lanzado su nueva gran actualización para Star Wars: escuadrones que agrega dos nuevos Starfighters. La Actualización 4.0 agrega el Ala B para la Nueva República y el Defensor TIE al Imperio Galáctico. Echa un vistazo al tráiler a continuación para verlos en acción.

El ala B es un cañonero pesado, lo que significa poca maniobrabilidad pero una durabilidad bastante alta. Tiene cañones de iones y puede causar un daño significativo a las naves capitales. Si está interesado en quedarse atrás y eliminar enemigos desde lejos, podría ser para usted. En comparación, el TIE Defender es más un especialista en anti-Starfighter.

Sus escudos brindan una fuerte resistencia al daño, pero también son débiles para el armamento de iones. Los jugadores necesitarán administrar su energía de manera eficiente, pero a cambio, obtienen el Sistema de energía avanzado que sobrecarga un sistema con la potencia máxima. Otras características incluyen juegos personalizados y un navegador de servidor para multijugador y entrenamiento. Consulte las notas completas del parche aquí.

Star Wars: escuadrones está disponible actualmente para Xbox One, PS4 y PC; consulte nuestra revisión aquí.

Actualización 4.0 de Star Wars Squadrons

General

  • Se agregaron juegos personalizados y un navegador de servidor, disponible en el menú Multijugador y entrenamiento
  • Requisitos de calificación de habilidad ajustados para cada nivel a través del cambio del lado del servidor la semana pasada (consulte a continuación para obtener detalles completos)
  • Se actualizaron las tasas de ganancia / pérdida de calificación de habilidad para reflejar mejor el desempeño de cada jugador en una partida a través del cambio del lado del servidor la semana pasada
  • Mejoras continuas en el emparejamiento del lado del servidor
  • Se solucionó un problema por el cual el juego podía fallar si el jugador no saltaba las pantallas finales de un partido.
  • Se solucionó un problema por el cual el juego podía fallar al cargar en Fostar Haven
  • Se solucionó un problema por el cual tener la calidad de iluminación configurada en Baja podía crear destellos de luz intensos en Fostar Haven
  • Se solucionó un problema por el cual la IA en el modo multijugador en ocasiones no podía causar daño en el casco a los jugadores con sus armas principales.
  • Se han corregido o mejorado casos de detección de colisión deficiente en Fostar Haven, Galitan, Esseles, Nadiri Dockyards, Zavian Abyss y Sissubo
  • Se solucionó el problema por el cual el interior del interceptor TIE podía desaparecer después de reaparecer.
  • Se solucionó el problema por el cual los efectos visuales del motor Star Destroyer podían parpadear
  • Se solucionó un problema por el cual las imágenes de PlayStation 5 parecían borrosas.

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