Ghost of Tsushima: explicando el final y cómo configura la secuela

Opiniones

Sucker Punch Productions ‘ Fantasma de Tsushima se lanzó la semana pasada y, a pesar de las críticas, obtuvo una recepción general positiva. Ha tenido un comienzo fuerte en el Reino Unido con ventas de lanzamiento cuatro veces más altas que Paper Mario: El Rey del Origami y un 7 por ciento más en comparación con Días pasados. Si bien el jurado aún está deliberando sobre su éxito financiero general, este podría ser el comienzo de otra franquicia multimillonaria para Sony, una que podría aprovecharse para la PS5 en el futuro.

Pero, ¿cómo sería una secuela? Para responder a esa pregunta, primero debemos discutir el final del juego actual. Abundan los principales spoilers así que si aún no has terminado la historia, retírate ahora. Usted ha sido advertido.

Después de liberar a su tío, Lord Shimura, las diversas tácticas deshonrosas empleadas por Jin comienzan a alcanzarlo. Durante el asalto a los mongoles en el castillo de Shimura, el ejército samurái sufre grandes pérdidas. Para minimizar esto, Jin decide envenenar a los invasores y mientras esto funciona, Khotun Khan escapa a Port Izumi en el norte. Jin está implicado por el uso de veneno y al negarse a que Yuna actúe como chivo expiatorio, es arrestado y aparentemente listo para ser ejecutado por orden del Shogun. Afortunadamente, escapa y persigue a Khan hasta su nave insignia para una última batalla.

El samurái rechazó la invasión mongola pero, desafortunadamente, la orden del Shogun de ejecutar a Jin sigue en pie. Lord Shimura lucha contra Jin hasta la muerte y, si este último gana, puede optar por perdonar a su tío o matarlo. Cualquiera que sea la elección que elija el jugador, el Fantasma es esencialmente un fugitivo y es visto como un peligro para Tsushima.

Un par de cosas a tener en cuenta: el juego se basa en la primera invasión real de Tsushima por parte de los mongoles. En lugar de que un hombre encendiera una resistencia contra los invasores, una tormenta resultó en la pérdida de 200 barcos en la flota de Yuan con la muerte de 13.500 soldados. Sirvió como un punto de inflexión importante en el conflicto, especialmente porque los japoneses estaban preparados para hacer su última resistencia en Hakata. Además, fue Kublai Khan quien planeó el ataque a Tsushima y, tras el fracaso de la primera invasión, se estaba preparando para una segunda invasión. Mientras tanto, el shogunato se dedicó a fortalecer las defensas en Hakata. Khan enviaría emisarios a Japón en 1275 y 1279; fueron decapitados en ambos casos como respuesta a los mongoles.

fantasma de tsushima

Así, en 1281, el general mongol Arakhan dirigió una flota de 4400 barcos con 142 000 soldados para atacar Tsushima nuevamente (con Fan Wenhu a la cabeza de la flota de la Ruta Sur). Esta vez, los japoneses estaban listos con miles enfrentándose a los mongoles. Lugares como Nagato y Hakata se convirtieron en el escenario de grandes batallas mientras los mongoles ocupaban Shiga y Noko. Tras un estancamiento entre los dos ejércitos en Hakata, un tifón haría retroceder a los invasores. Fue apodado “kamikaze” y las fuerzas supervivientes fueron ejecutadas o convertidas en esclavas.

Hay dos posibilidades de cómo Fantasma de Tsushima 2 podría jugar. Tenga en cuenta que debido a que Jin nació y se crió en Tsushima, aún podría ser considerado un “Fantasma”, incluso si la secuela cambia de ubicación.

Primero, es posible que Jin desempeñe un papel en la expulsión de los mongoles de Nagato. Luego se aventuraría a Shiga y Noko para realizar campañas contra los mongoles, que podrían cruzarse con las incursiones japonesas en su contra. La batalla final en Hakata es aún más interesante: ¿recuerdas el marketing del juego actual que hablaba de una “tormenta” que se avecinaba? Fue una tormenta que derrotó a los mongoles en 1274 y otra tormenta (de algún tipo) que resultó en su derrota en Hakata en 1281. ¿Coincidencia?

Esencialmente, Jin es esa tormenta y podría asumir el título de “kamikaze” al ayudar a ganar la batalla en Hakata. Con un antagonista importante en forma de comandante supremo Arakhan, hay alguien contra quien Jin podría enfrentarse y cuya muerte resultaría en el debilitamiento de la flota.

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No nos sorprendería que la secuela comience con Shogun difundiendo una narrativa falsa sobre una tormenta que provocó la derrota de los mongoles en Tsushima para restar importancia a los actos heroicos del Fantasma. Diablos, incluso podría alimentar el desdén del Shogun por Jin el que proclame que el “kamikaze” que derrotó a la segunda invasión mongola no fue más que un tifón.

La segunda posibilidad, y esta es una posibilidad remota, es la introducción de un nuevo protagonista. Kawano Michiari, un guerrero cuyo tío es asesinado durante la incursión contra los mongoles en la segunda invasión y que, a pesar de estar herido, derriba a un gran guerrero. Aunque Michiari es visto como un héroe en la historia, no sería tan difícil para el juego reescribir un poco los eventos. Quizás hacer que Michiari sea salvado por cierto Fantasma, cuestionando las tácticas que se están usando y al mismo tiempo resistiendo la tentación de hacer lo mismo para luchar contra los mongoles.

Diablos, podrías tener el primer acto de la historia desde la perspectiva de Michiari, el segundo acto desde la perspectiva de Jin y el tercero alternando entre los dos. Esto ayudaría a introducir nuevas habilidades, tácticas y diferentes conjuntos (como incursiones). Incluso podrías tener la batalla final entre Michiari y Jin, donde el jugador debe elegir con quién ponerse del lado: el samurái sincero que está tratando de cumplir los deseos del Shogun o el Fantasma que salvó a Tsushima y ayudó a luchar contra los invasores por segunda vez.

Este enfoque también facilita bastante bien los flashbacks. Podríamos aprender más sobre el pasado y la educación de Michiari como lo hicimos con Jin en el primer juego. Mientras tanto, los flashbacks de Jin podrían ayudar a arrojar luz sobre lo que ha estado haciendo en los ocho años desde la última invasión. Tal vez se haya vuelto más amargado en ese tiempo debido a que las fuerzas del Shogun lo persiguieron. Serviría como un nuevo conflicto interno interesante ya que Jin permanece leal a su país y a la herencia samurái mientras se siente traicionado por aquellos a quienes ayudó a salvar.

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Fantasma de Tsushima La historia reescribe ampliamente los eventos del mundo real, hasta el punto en que incluso si pudieras detectar similitudes, son lo suficientemente diferentes como para sentirte “inspirado”. No sería tan extraño que el segundo gran conflicto entre las fuerzas japonesas y mongoles sirviera de “inspiración” para que Jin se embarcara en otra campaña de sigilo y combate en varias islas nuevas. Sin embargo, algo nos dice que Sucker Punch no solo irá con el típico enfoque de secuela.

Después de todo, este es un desarrollador conocido por experimentar con diferentes personajes jugables y perspectivas, ya sea el Sly Cooper serie o segundo hijo infame. Se siente como una oportunidad que es demasiado buena para dejarla pasar, especialmente dados los héroes y figuras que emergen en la segunda invasión mongola de Tsushima.

Independientemente de la dirección que tome, Fantasma de Tsushima 2 definitivamente está muy lejos, por lo que hay mucho tiempo para especular sobre dónde podría ir a continuación. Mientras tanto, esperamos con ansias las posibles actualizaciones que recibirá el juego actual. Tener un título de acción de mundo abierto excelente con valores de producción estelares y narración de historias, que también meses antes de la loca carrera de la ventana de lanzamiento de Otoño / Vacaciones, es bastante bueno.

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