Guía de Code Vein: cómo derrotar fácilmente a todos los jefes

Guías

No dejes que las bonitas imágenes de Bandai Namco puedan engañarte: sus jefes pueden aplastarte fácilmente sin remordimientos. Afortunadamente, hay algunas compilaciones que pueden ayudar a vencerlas fácilmente, como una centrada en Zweihander. Encontrarás el arma en el centro de la ciudad en ruinas y, aunque no causa toneladas de daño, la defensa que ofrece es bastante buena.

Esto se debe a la fortificación Zweihander que recibirá al actualizarla. Cuando la Fortificación llega a +10, puedes bloquear los golpes más fuertes del juego con facilidad y sin bajar la guardia. Si tienes la atención del jefe, entonces tu compañero de IA puede aniquilarlos fácilmente. Para llevar la Fortificación de Zweihander a +10, necesitarás Atlas Chrome de Yakumo, el compañero pelirrojo.

Esto se hace ofreciendo obsequios como Bugarally Doll, Boutique Sake, Aged Brandy, Custom Gun Parts, Blood Bead Candy y Pungent Cheese a Yakumo. Una vez que hayas recibido el Atlas Chrome, dáselo a Murasame y elige “Transformar arma” y luego “Fortificación Zweihander”. El proceso también cuesta 10,000 Haze, así que tenlo a mano.

Pero espera, hay más: obtén la habilidad “Barrera de sangre sucia” del Atlas Blood Code. Esto absorbe el 50 por ciento del daño del siguiente ataque, convirtiéndote en un verdadero tanque. Lleva esta configuración a New Game Plus para una verdadera devastación.

Cómo derrotar a todos los jefes de Code Vein

En caso de que no posea la fortificación Zweihander, deberá emplear algunas estrategias para derrotarlos. Vea las guías de video a continuación, cortesía de Fextralife, junto con nuestros propios consejos para derrotar a cada jefe sin ningún problema.

Oliver Collins

Oliver es el primer jefe al que te enfrentarás, después de haberse vuelto loco. Está en el subterráneo de la ciudad en ruinas en el área D-12. Inicialmente, tendrá ataques de barrido amplio que se pueden esquivar fácilmente y, a veces, saltar para golpear con un martillo. Después de perder algo de salud, se transformará en un monstruo grande y tendrá combos más largos mientras inflige aún más daño. Mantén tu distancia y sigue poniéndote atrás para atacar su espalda. También tiene un ataque en toda el área: sabrás que viene mirando el suelo o su mano para ver si están brillando en rojo.

Mariposa del delirio

Déspota insaciable

Verdugo invasor

Lobo Argenta Berserker

Caballero de la Reina

Sucesor de la caja torácica

Sucesor del aliento

Cazador dorado

Sucesor de la Garra

Sucesor de la Garganta

Portador de cuchillas y cañonero

Encontrado en la Ciudad del Sacrificio en las Profundidades, puedes luchar contra el Portador de la Espada y el Cañonero al obtener todas las llaves. Sin embargo, será difícil ya que ambos jefes atacarán a la vez.

El Blade Bearer usará ataques como una lanza de hielo cargada: espera hasta que el ataque esté completamente cargado y esquiva. Asegúrate de esquivar hacia la izquierda o hacia atrás cuando inicie su combo. Después del último ataque, es tu turno de conseguir algunos golpes. Cada vez que coloque su lanza en el suelo, el hielo brotará de diferentes lugares; sigue avanzando hacia ella y ataca. Esquiva la pared de picos de hielo esquivando hacia adelante y sigue atacando. Al perder salud, se volverá más agresiva, pero sus patrones de ataque son aproximadamente los mismos.

En cuanto al Cannoneer, se lanzará hacia adelante o usará fuego contra ti. Mantente alerta cuando convoca llamas a distancia; estas emergerán del suelo y tendrás que esquivarlas. Sigue esquivando detrás de los pilares para evitar su lanzallamas. Primero derrota al Portador de la Espada antes de acabar con el Cañonero; la pelea se volverá mucho más manejable.

Juzo Mido

Justo después de la pelea de Blade Bearer y Cannoneer, te enfrentarás a Juzo Mido. Él empaca bastante bien, así que ten cuidado. Además de disparar proyectiles, puede teletransportarse a ti y combinar. Espere hasta que complete un combo después de disparar sus proyectiles. Una vez que salte hacia atrás, muévase hacia él y ataque.

La segunda fase ve a Juzo convocando orbes negros. Estos explotarán al contacto, así que tenga cuidado. Manténgase alejado y espere a que se disipen. Juzo también tendrá combos más extensos esta vez. Esquiva hacia sus movimientos y ataca después de que termine el combo. Tarde o temprano, debería caer.

Caballero de la reina renacido

Encontrado en las profundidades: distrito cero y las afueras del gobierno provisional, el caballero renacido de la reina es esencialmente una versión más dura del mismo caballero de antes. Junto con una reserva de salud más grande, también causa más daño. No ha cambiado mucho en sus ataques, salvo su capacidad para teletransportarse y atacarte por detrás. En un momento dado, también puede saltar hacia atrás y atacarte. Simplemente no lo persigas cuando salte hacia atrás. Siga las mismas estrategias que su pelea anterior y debería estar bien.

Asistente de las reliquias

Este jefe es esencialmente Io, hasta en sus movimientos. Tiene mucha más salud por lo que vale. Solo mantén un registro de sus combos y ten cuidado con su velocidad. A pesar de su rapidez, en realidad tiene una defensa insignificante: recibe algunos golpes fuertes y debería caer rápidamente.

Rey Calavera

Encontrado en la cárcel de la sangre estancada, es hora de finalmente enfrentar a Gregorio Silva en su forma de lobo. Tiene varios ataques diferentes, comenzando con una puñalada hacia adelante y usando ambas armas para atacar a la vez. También tiene un combo de tres golpes que se puede bloquear o esquivar. Esquiva a un lado de su puñalada y ataca. Si salta hacia adelante, esquiva hacia él. Busque los remolinos de niebla: desatará un tornado rojo que puede derribarlo.

Cuando te golpee con ambas cuchillas en una sola dirección, esquiva hacia ella y luego hacia los lados para evitar el impacto por encima de la cabeza. Sigue rodando hacia él para evitar los ataques de barrido y recibir daño.

La virgen nacida

Justo después de que el Rey Calavera sea derrotado, se transformará en el jefe final, The Virgin Born. Vigila sus garras y rueda hacia adelante para evitar sus golpes. Si ves luces azules alrededor, huye para evitar el ataque de energía del jefe. Obtenga algunos golpes siempre que sea posible y pronto pasará a la siguiente fase.

La segunda fase ve más garras deslizándose y rayos de energía disparados hacia ti. Cuando el rayo comience a moverse, avance tan pronto como comience para evitarlo. Baje su salud lo suficiente y The Virgin Born saltará alto y convocará varias luces. Estos lloverán sobre ti, así que asegúrate de tener suficientes elementos curativos para sobrevivir a las consecuencias. Termina la pelea y habrás ganado el juego.

Consulte algunas de las otras guías de SuperJuegos para obtener el mejor final y las mejores ubicaciones para cultivar Queen Titanium, Queen Tungsten y otros materiales.

.