Guía de Crash Team Racing Nitro-Fueled: 15 consejos y trucos que necesitas saber

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Fo muchos, 1999’s Crash Team Racing se encuentra entre los mejores pilotos de karts jamás creados, y ahora, gracias a Beenox y Activision, el bandicoot está de vuelta al volante. Crash Team Racing Nitro-Fueled rehace y amplía el original, y lo hace de manera excelente. Pero si bien hay millones que volverán a sus pistas con el corazón lleno de nostalgia, también habrá muchos, muchos jugadores que experimentarán las travesuras de las carreras de karts de Crash por primera vez. En esta función, cubriremos quince consejos y trucos básicos que lo ayudarán a instalarse si esta es su primera incursión en Crash Team Racing.

BOTÓN DE POTENCIA

crash team racing nitro alimentado

Power Sliding es el pan y la mantequilla de Nitro-alimentado, al igual que ocurre con la deriva en cualquier otro corredor de karts. Pero la deriva aquí funciona de manera un poco diferente. Saltas con cualquiera de los botones laterales y te diriges al salto, y mientras lo haces, un medidor se llenará rápidamente en la esquina inferior derecha de la pantalla. En el momento adecuado, presione el botón del hombro opuesto y recibirá un pequeño impulso. Sin embargo, es una mecánica de riesgo-recompensa. Espere demasiado antes de presionar el segundo botón del hombro y se sobrecalentará, perdiendo la oportunidad de un impulso, pero programe el tiempo justo y lleve el medidor al nivel más alto posible en una ventana corta, y recibirá un impulso bastante grande. .

SALTANDO

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Esto es algo con lo que todos los jugadores de carreras de karts estarán familiarizados, y algo CTR emplea de una manera bastante típica. El deslizamiento de energía y los elementos no son la única forma de obtener un impulso, también puede obtener uno saltando. Más concretamente, saltando en el momento adecuado. Mientras conduces por rampas o subidas en el suelo, presiona el botón de salto justo antes de despegar, en el vértice de la subida, y recibirás una explosión de velocidad.

TIEMPO EN ANTENA

carreras de equipos de choque con combustible nitro

El tiempo aire es muy importante en CTR, y no solo por la mecánica de salto antes mencionada. Esencialmente, aquí, más tiempo de aire equivale a una mayor velocidad. Si puedes permanecer en el aire después de un salto durante más de un segundo y medio, recibirás un impulso mayor cuando aterrices, así que asegúrate de usar el salto con la sincronización perfecta para obtener la máxima cantidad de tiempo aire posible.

IMPULSO DE ARRANQUE

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Como cualquier otro corredor de karts, Crash Team Racing te permite iniciar una carrera con un aumento de velocidad. Entonces, ¿cómo lo haces exactamente? Necesitas acelerar, y como es el caso de muchas otras cosas en este juego, necesitas cronometrarlo perfectamente. Esencialmente, debe comenzar a acelerar medio segundo antes de que la luz se ponga verde, porque esa es la ventana perfecta para hacerlo; hágalo antes y acelerará demasiado, hágalo después y no acelerará lo suficiente. En ambos casos, pierde la oportunidad de comenzar la carrera con un impulso.

RESTABLECIMIENTO DE PISTA

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Varias pistas en CTR están diseñados peligrosamente, con esquinas cerradas y sin barandas para mantenerte en el camino (literalmente), lo que significa que podrías caerte mucho, especialmente si vas demasiado rápido o aún no has dominado el Power Sliding. . Cuando te devuelven a la pista, pierdes toda tu velocidad y comienzas desde cero, pero aquí también hay una manera de comenzar con un impulso. Funciona casi exactamente como recibir impulsos antes de que comience una carrera; todo lo que tienes que hacer es comenzar a acelerar medio segundo antes de que tus ruedas toquen la pista. Si lo sincronizas a la perfección, recibirás un impulso de inmediato.

IMPULSO DE RESERVA

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Hemos hablado mucho sobre las mejoras aquí, pero Nitro-alimentado tiene otra mecánica de impulso secreta y oculta que abarca todas las cosas de las que hemos hablado. Si sigues encadenando impulsos, el sistema de reserva esencialmente los apilará todos, acumulando tu tiempo total de velocidad máxima, lo que significa que puedes seguir avanzando a la mayor velocidad posible durante un poco más de tiempo. Entonces, ya sabes, sigue impulsando.

JUEGANDO

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Recolectando fruta Wumpa en Crash Team Racing es algo que querrás seguir haciendo, porque afecta directamente tu rendimiento en una carrera. Cuando tienes la mayor cantidad de Wumpa Fruit posible (que es 10), te conviertes en “Juiced Up”. Esto no solo aumenta su velocidad máxima, sino que también le permite usar versiones más potentes de los elementos. Entonces, los vasos de precipitados se convierten en vasos de precipitados rojos, las cajas de TNT se convierten en cajas de Nitro y explotan inmediatamente al impactar, y así sucesivamente.

TNT

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Hablando de TNT, es posible que se pregunte por qué la caja se pega a su cabeza durante unos segundos antes de explotar. Bueno, esos segundos son en realidad una ventana para que te quites la caja de la cabeza. Tan pronto como golpees una caja de TNT, comienza a saltar y sigue saltando. Si saltas suficientes veces en esa ventana, sacarás la caja de tu cabeza con éxito y evitarás una explosión mortal.

ATAJOS

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Crash Team Racing’s Las pistas están llenas de atajos, y más aquí que en la mayoría de los otros corredores, es extremadamente importante saber dónde y cuáles son estos atajos, y cuál es la mejor manera de utilizarlos. AI en CTR puede ser bastante difícil, por lo que debe aprovechar todas las ventajas que pueda obtener. El impulso es bastante importante, como ya hemos comentado, pero también esté atento a los atajos. Tal vez salte a las pruebas contrarreloj donde la pista carece de elementos u otros oponentes, para tener la oportunidad de aprender las pistas y cómo sus atajos, y practicar su uso.

ARTÍCULOS DE DEFENSA

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Elementos en Crash Team Racing, o en cualquier otro juego de carreras de karts, no solo están destinados a ser utilizados ofensivamente, y lo decimos también para artículos ofensivos. De hecho, a menudo es una buena idea aferrarse a elementos como vasos de precipitados y cajas de TNT cuando está en primer lugar en lugar de usarlos. Sujételos y suéltelos justo antes de que un elemento ofensivo, como, por ejemplo, un cohete, esté a punto de golpearlo, y ese elemento golpeará cualquier elemento que haya dejado caer en su lugar.

LANZAR ARTÍCULOS

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Otro viaje sobre artículos que pueden ser útiles para los recién llegados: puede lanzarlos en la dirección que desee. Por lo tanto, no es necesario que deje caer vasos de precipitados detrás de usted, por ejemplo. Puede usar el botón de elemento y empujar la palanca analógica hacia adelante para que su corredor lance ese elemento hacia adelante. Del mismo modo, también puede lanzar bombas hacia atrás en lugar de hacia adelante.

USOS ADICIONALES PARA ARTÍCULOS

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Una vez que haya enviado un artículo, eso no significa necesariamente que hayan hecho todo lo posible por usted; a menudo, un segundo toque del botón del artículo les hace hacer otras cosas. Entonces, si tiene un escudo a su alrededor, puede presionar el botón del elemento una vez más para enviarlo hacia adelante para usarlo como un elemento ofensivo. Del mismo modo, después de haber enviado una bomba, puede elegir cuándo hacerla explotar presionando el botón del elemento por segunda vez.

OBTENER ARTÍCULOS RÁPIDAMENTE

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Cada vez que golpeas una caja de artículos, el juego hace lo que hacen todos los corredores de karts y entra en una rutina de ruleta en una máquina tragamonedas que toma un par de segundos antes de que obtengas tu artículo. Puedes saltarte esos pocos segundos como quieras. Tan pronto como golpee una casilla, simplemente presione el botón del elemento una vez y obtendrá el elemento que iba a obtener de inmediato.

MONEDAS WUMPA

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No sería un juego de Activision sin la moneda del juego. Puedes usar cualquier moneda Wumpa que obtengas al terminar carreras en Nitro-alimentado para comprar cosas nuevas en Pit Stop, pero en realidad obtienes diferentes cantidades de monedas de diferentes razas. Las pistas, su dificultad y si estás jugando en línea o fuera de él son todas variables que deciden cuántas monedas obtendrás, así que si estás buscando ahorrar para gastar el dinero en efectivo más tarde en la tienda, ten esto en cuenta.

JEFES

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CTR El modo Aventura te ve enfrentarte a jefes de vez en cuando en lo que son carreras uno contra uno entre tú y el personaje jefe. Pero tenga en cuenta que los jefes tienen una ventaja muy injusta: pueden seguir usando elementos infinitamente, lo que significa que puede ser bombardeado con vasos de precipitados constantemente si está detrás de ellos. Por lo tanto, asegúrese de impulsar y usar atajos constantemente para mantenerse por delante del jefe en todo momento.

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