Guía de Crash Team Racing Nitro-Fueled: todos los accesos directos a las pistas

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Beenox’s Crash Team Racing: Nitro-Fueled está lleno de pistas, cada una con sus propios atajos y secretos. ¿Cuál es la mejor manera de aprovecharlos para obtener una ventaja sobre sus enemigos? No se preocupe, analizaremos todos los atajos en cada pista. Es bueno practicar todo esto de antemano e ir a explorar cuando pueda.

Templo del tigre

Al salir del primer túnel de la pista, verá una cabeza de piedra con una pared dorada a la izquierda. Dañar esto con bombas de bolos, máscaras y escudos de poder hará que se abra, revelando un atajo secreto. Solo asegúrese de tener el artículo en cuestión y guárdelo para la entrada.

Pirámide de Papus

Papus Pyramid tiene la friolera de tres atajos para viajar. La primera es después de la parte con las plantas de pirañas; girarás a la derecha, luego a la izquierda antes de llegar a una recta. Si miras de cerca el giro a la izquierda, encontrarás la cara de Papu Papu en un pilar. Salta a él a través del agujero en el exterior de la curva derecha.

Para el segundo atajo, notará algunos pasos que se despliegan cuando comienza la pista. En la parte superior de estos escalones a la derecha hay un Turbo Pad: salte del escalón superior del lado izquierdo. Esto conducirá a una carretera con Wumpa Fruit y a la letra «T» en el CTR Challenge.

El tercer atajo se produce en el último giro de la pista. Dirígete a la rampa y luego golpea un Power Slide en la rampa. Esto lo llevará más allá de la pared roja en el lado derecho; si continúa a la derecha, entonces el cambio de sentido se puede omitir por completo.

Crash Cove

Una rampa de madera se puede ver bastante pronto: dirígete hacia ella y salta. Gire a la izquierda desde el lago y use el turbo boost desde el aterrizaje para saltar de la costa. Esto te llevará a la cima de un acantilado y contiene una carta de Desafío CTR. Aún mejor es que puedes evitar el puente de madera por completo.

Tubos Roos

Justo antes del esqueleto antes del último giro, salta a la izquierda desde la rampa. Usa un Power Slide Turbo y avanza. Tenga en cuenta que vale la pena ir de esta manera cuando esté completamente exprimido.

Cuevas misteriosas

Primero, asegúrese de tener una pastilla de máscara (que solo es muy probable si se ha quedado atrás). Justo después de la piscina llena de tortugas, al dar la vuelta con las estalactitas, debería ver un atajo estrecho en el interior. Utilice la pastilla de máscara cuando golpee la tierra.

Autopista de alcantarillado

Una vez pasada la zona con semáforos en rojo, la pista se convertirá en un half-pipe virando a la izquierda. Verá una abertura a alta velocidad: acelere el medio tubo y salte para acceder a él. Esto conducirá a una pasarela y una sección en U. Sin embargo, justo antes de la sección en U, bájese a la derecha de la pasarela para acceder al atajo más rápido.

Paso polar

El primer atajo se puede obtener saltando de la primera isla Turbo Ramp y en una recta. Use un Power Slide Turbo antes de golpear los Turbo Pads justo antes del salto para obtener suficiente velocidad.

El segundo atajo ocurre al ingresar a la cueva con focas. Justo antes de la curva S, saltar desde el borde de la rampa puede llevarte más allá de la pared e incluso llevarte al Turbo Pad al otro lado.

Castillo de la corteza

¿Recuerdas esas vidrieras justo antes de que termine la pista? Hay una rampa en esta sección de la que puede saltar mientras está orientado a la izquierda; esto lo llevará a una pasarela (aunque es posible que necesite un poco de Turbo para hacerlo). Omite por completo la parte de cambio de sentido de esta sección.

N. Gin Labs

En lugar de golpear la Turbo Ramp cerca del final de la pista, salta de la cornisa a su derecha. Esto lo llevará a una sección anterior. Conduzca hasta el área de boxes en consecuencia para ahorrar tiempo.

Skyway de aire caliente

Justo antes de que termine la pista, encontrará una curva muy cerrada. Tienes que ir a alta velocidad (el turbo amarillo funciona bien aquí) para saltar la barrera con un freno deslizante en el aire.

Turbo Track

Se pueden encontrar dos atajos muy sencillos en el giro antes de la triple horquilla y el último giro de la pista. Simplemente corra por la hierba para ahorrar tiempo.

Estadio retro

Al igual que Turbo Track, busque los lugares antes de la triple horquilla y la última curva de la pista para acelerar a través del césped y ahorrar tiempo.

Coliseo de diapositivas

Utilice un Power Slide Turbo o Turbo Pick-up para atravesar la hierba en la primera curva. Saltar de la pendiente también te permitirá saltar más allá de los montones de neumáticos en el interior. Es posible que necesite deslizar los frenos mientras está en el aire para orientarse correctamente.

Se puede encontrar otro atajo justo antes del giro de 180 grados (un montón de llantas lo precederá). Salte sobre el divisor y se puede omitir el giro espeluznante.

Pistas de Nitro Kart

Isla del infierno

Al inicio de la pista, justo después del puente, hay una rampa que se puede utilizar para saltar a otra zona. Esto permite el acceso inmediato al siguiente puente, ahorrando tiempo.

Coco Park

Power Slide Turbos y Turbo Pickups se pueden usar desde la esquina al principio para un atajo simple a través del campo. Otro se puede encontrar a través de un camino entre los bulbos de flores. Sin embargo, solo tome esto si puede efectivamente Power Slide Turbo o tiene una pastilla de máscara.

Blizzard Bluff

Si tres atajos en el último curso no fueron suficientes, Blizzard Bluff tiene cuatro para ofrecer. El primer atajo se puede ver en la esquina inicial de la pista. Notarás un espacio entre las rocas que se puede atravesar, aunque se requiere una máscara o una pastilla turbo para obtener más velocidad.

Para el segundo, busque el primer lago de hielo. Verifique en el lado izquierdo si hay un banco nevado para saltar de manera efectiva más allá del río. El problema es que los Turbo Pickups o los Power Slide Turbos son necesarios para dar el salto debido a la nieve.

Después del puente, pero justo antes del cambio de sentido en la pista, notará algunas vallas de madera a la izquierda. Usar una Máscara o Turbo Power-Up te permite saltar sobre ellos. Estos representan los atajos finales del juego.

Minas de dragones

Siguiendo un giro a la izquierda después del lago, encontrará una pista de carro de la mina cerca de la pasarela de madera. El uso de un recogedor de máscara hace posible correr a través de la pista del carro de la mina y, finalmente, hacia un agujero. Solo asegúrate de usar la pastilla justo antes de salir a la pista. Esto te permite saltarte la pasarela por completo

Jungle Boogie

Ubicado al comienzo del giro, el primer atajo de esta pista aparece al bajar al segundo escalón. A su derecha hay una repisa que se curva alrededor de la pared; conducir por ella le permitirá pasar rápidamente por las diversas piscinas.

Puede encontrar el segundo atajo después del primer turno. Golpea la primera rampa y verás una segunda rampa con varios «?» cajas. Salte a la izquierda desde esta rampa hacia otro puente; es muy estrecho pero ahorra tiempo en una curva larga al final.

Wumpa Mecánico

Nuevamente, encontrará dos atajos aquí. Una vez pasado el segundo obstáculo, verá una gran señal de flecha amarilla. En lugar de ir a la izquierda, conduzca por debajo y acelere a través de los engranajes. Terminarás en una Turbo Ramp y saltarte numerosos giros molestos.

El segundo atajo se puede encontrar después de la primera Turbo Ramp. Hay una rampa en el lado derecho que se puede usar para saltar a un camino de entrada a la izquierda. Va directo a la segunda Turbo Ramp. Solo asegúrese de viajar a toda velocidad para llegar de manera efectiva al camino de entrada.

Callejón de Android

Al llegar a la carretera en espiral, busque un espacio en la pared. Conduzca a través de él, y el vidrio que lo acompaña, para terminar en la sección del robot limpiador.

Avenida Electron

Este es un poco complicado, así que practícalo primero. En la parte con el primer juego de paredes láser, hay una rampa a la derecha. Salta mientras te diriges a la derecha y realiza un Deslizamiento de freno en el aire. Esto conduce directamente a algunos Turbo Pads y se salta el cambio de sentido.

Conducción en aguas profundas

Salga de la habitación con los tentáculos para ver algunos caminos de tierra con Turbo Ramps: salte a la izquierda después de la tercera rampa. Esto te llevará a una zona de aterrizaje con niebla que te ayudará a saltarte una gran esquina.

Carril de montaje

El primer atajo se encuentra justo antes de la curva cerrada en la sección directa. Verá una rampa de la que se puede saltar para llegar a la parte superior de la pared. Esto permite omitir la curva cerrada.

Encontrará el segundo atajo en la parte con la sección central elevada y los carriles inferiores (justo después de la fábrica). Si revisa la cerca izquierda, verá un agujero que va a algunos Turbo Pads. Estos se pueden usar para acceder al costado del edificio y ahorrar algo de tiempo.

Hyper Spaceway

Al llegar a la parte de la pista llena de rocas, justo después de salir del portal, gire a la izquierda. Salte hacia abajo y luego salte a la siguiente sección. Mientras te diriges a la derecha, salta al final con los láseres, saltándote toda la sección.

Tour Crepúsculo

Hay tres atajos esperando ser descubiertos, pero el primero es bastante fácil de encontrar. Está justo en el giro inicial: hay una brecha en el pared de la izquierda. Salta a través de él a una rampa de piedra y salta la esquina por completo.

En la parte árabe diurna, al llegar a la segunda rampa Turbo, salta por la izquierda. Hay una parte elevada en la que puedes aterrizar. Utilice un freno deslizante en el aire para salir sin chocar contra nada.

El tercer atajo se puede encontrar en la misma sección, luego de un giro de 90 grados. Hay una caída en el medio que conduce a un mercado. Verá un Turbo Pad y la rampa que lo acompaña a la derecha para saltar a los puestos en el medio. Al llegar allí, puede hacer uso de un Super Turbo Pad para un impulso mayor.

Pequeño templo

Hay una sección de piedra siguiendo los charcos eléctricos donde puedes saltar desde el lado izquierdo. Esto conduce a una pasarela y posteriormente a una Turbo Rampa.

Ruinas de Barin

Al salir del túnel de medio tubo cerca del final de la pista, hay una fila «?» cajas y una rampa. Si saltas del lado derecho de la rampa, terminarás en un área bastante estrecha que conduce a un Turbo Pad.

Garganta del meteorito

Siguiendo el «!» caja y la rampa al final de la pista, verá una señal de flecha después del giro. Busque un espacio en la pared: salte a través de él para llegar a una isla y evitar una esquina.

Fuera de tiempo

Se puede acceder al primer atajo en esta pista mediante Power Sliding y saltando de la rampa en la primera carretera recta. Esta velocidad adicional ayuda a atravesar la suciedad. El segundo atajo se puede encontrar inmediatamente después del primero; encontrará un cambio de sentido. Acelere la parte elevada de esta carretera para saltar sobre la barandilla (un freno deslizante en el aire ayuda a evitar la pared).

El tercer atajo se puede encontrar después de salir de la torre del reloj congelada. Cuando saltas de la rampa de piedra y llegas a una rampa en la carretera, saltas a la izquierda. Es bueno para evitar algunos cambios de sentido.

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