Guía de Mortal Kombat 11 – Recetas de elaboración de Krypt y cómo hacer misericordia

Guías

¿Cómo hacer misericordia en Mortal Kombat 11?

Mercy está de vuelta Mortal Kombat 11 y al igual que en Mortal Kombat 3 una vez que muestres misericordia a tu oponente, recuperará un poco de salud. La misericordia se hace cuando el locutor dice ACABA CON ÉL. Entonces, ¿cómo tienes misericordia en Mortal Kombat 11?

La entrada del botón para hacer una misericordia es: Mantenga presionado el botón del gatillo izquierdo y luego presione hacia abajo tres veces, antes de soltar el gatillo izquierdo.

Por sí solo, Mercy te da la menor cantidad de puntos, pero cuando se usa junto con Fatality o Brutality, te dará una bonificación adicional. Además, el Alma del Ser Único, que es un elemento clave de Krypt, se puede encontrar haciendo 10 misericordias en Tower of Time of Klassic Towers.

Recetas de forja:

Usando Forge en Krypt puedes crear algunos elementos clave. Para eso necesitas conocer las recetas exactas. A continuación se muestran algunas de las recetas conocidas. Tenga en cuenta que también necesitará corazones, almas o monedas para elaborar estos artículos. La cantidad varía de un artículo a otro y puedes perderlos (corazones, monedas y almas) si elaboras con la combinación incorrecta.

A continuación se muestran algunas de las recetas conocidas:

Amuleto de Shinnok = Corazón de demonio hechizado + Ojo de dragón hechizado + Alma esquelética

Transmutar monedas (5,000) = Mineral de oro + Mineral de oro + Revestimiento de cobre

Transmutar almas (250) = Esencia de alma perdida + Esencia de alma perdida + Piedra runa necromática

Fragmento de vida (x10) = Sangre de vampiro coagulada + Elemento de orden + Revestimiento de cobre

Dragón de plata = Trueno embotellado + Fragmento de obsidiana

Arsenal helado de Kuai Liang = revestimiento de cobre + escupitajo de Kytinn

Lynx Macana del noble Kahn = Revestimiento de cobre + Esencia de magia edeniana + Elemento de orden

Pistola sin serie Shadow Ops = Revólver de latón + Revestimiento de cobre + Desconocido

Intimidator = Corazón del Rey Dragón + Magma del Netherrrealm + Polvo de meteorito

Piedra preciosa de Nitara (x10) = Sangre de vampiro coagulada + Cordita + Fragmento de orden

Receptor de emergencia Tekunin (x10) = cableado deshilachado + resistencia de película de carbono + paquete de circuitos

Rostro bárbaro del guerrero = Correa de cuero + Ira de Tarkatan destilada + Casco desgastado por la batalla

Licencia para luchar = Seda de araña Krypt + Mineral de oro + Restos de un trofeo roto

Kunai de Hisso = Espada de Taven + Piedra rúnica nigromántica + Magma del Netherrealm

Armadura etérea (x10) = Elemento de orden + Esencia de magia edénica + Revestimiento de cobre

.