Guía de The Last of Us Part 2: todos los coleccionables con ubicaciones

Guía de The Last of Us Part 2: todos los coleccionables con ubicaciones

Si has vuelto y jugado El último de nosotros parte 2, probablemente habrá notado la gran cantidad de coleccionables disponibles para encontrar. Hay una opción en el menú de Accesibilidad para el «Modo de escucha mejorado», que facilita la detección de coleccionables y artículos. Vas a querer encenderlo para encontrar todo.

Aquí hay una lista completa de todos los artefactos, entradas de diarios, armas, cromos, cajas fuertes, bancos de trabajo y manuales de capacitación en el juego, junto con videos que revelan sus ubicaciones. Hay spoilers masivos de la historia en capítulos posteriores, así que ten cuidado.

Jackson, despertando

  • Tarjeta coleccionable: Sísmicaya
  • Carta coleccionable: Los gemelos Keene
  • Artefacto: Solicitud de voluntariado

Jackson, el mirador

  • Artefacto – Carta de Seth

Jackson, Patrulla

  • Entrada de diario 1
  • Entrada de diario 2
  • Carta coleccionable: Teseracter
  • Tarjeta coleccionable: Laurent Foucault, CEO SPARK
  • Artefacto: Una nota para Santa
  • Artefacto: disculpa del supermercado
  • Artefacto: combo de chico bueno
  • Artefacto: Foto de Tommy y Eugene
  • Artefacto: Ultimátum de Eugene
  • Artefacto: colgante de luciérnaga de Eugene
  • A salvo
  • banco de trabajo

Jackson, empacando

  • Entrada de diario 1
  • Entrada de diario 2
  • Artefacto: Reloj de Joel
  • Arma: Revólver

Seattle Día 1, La Puerta

  • Carta coleccionable: Motivador
  • Carta coleccionable: Los niños Starfire
  • Tarjeta coleccionable: Oozer
  • Carta coleccionable: Maestro de ajedrez
  • Entrada de diario
  • Artefacto: Órdenes de Isaac
  • Artefacto: Códigos de puerta de punto de control
  • Artefacto: Mapa de Seattle
  • Artefacto: Nota de refugiado
  • Artefacto: infografía infectada
  • Artefacto: Nota en la azotea

Seattle Día 1, Centro

  • Artefacto: Documento del Censo FEDRA
  • Artefacto: nota de cazador de alijos
  • Artefacto: Dibujo Callejero
  • Artefacto: Memorándum de protocolos de emergencia
  • Artefacto: Carta del rabino Saunders
  • Artefacto: Carta de Isaac
  • Artefacto: Planes de atraco al banco
  • Artefacto: Anillo grabado
  • Artefacto: Carta de ladrón de bancos
  • Artefacto: Nota para el informante
  • Artefacto: Nota sobre el cofre de suministros de la comunidad de WLF
  • Artefacto: Nota de suministro de casa segura de WLF
  • Artefacto: llave de la tienda de mascotas
  • Artefacto: Unirse a la nota WLF
  • Artefacto: Carta de súplica a un amigo
  • Artefacto: Memorándum final del teniente Torres
  • Artefacto: Lista de agitadores WLF conocidos
  • Artefacto: Diario del reclutador WLF
  • banco de trabajo
  • Entrada de diario 1
  • Tarjeta coleccionable: Das Wort
  • Tarjeta coleccionable: Doctor Uckmann
  • Tarjeta coleccionable: Gran azul
  • Carta coleccionable: saberlo todo
  • Tarjeta coleccionable: Flo
  • Entrada de diario 2
  • caja fuerte 1
  • seguro 2
  • seguro 3
  • Manual de entrenamiento: Manual de entrenamiento de elaboración
  • Arma: Escopeta corredera

Seattle Día 1, Escuela Primaria Eastbrook

  • Artefacto: Nota de Leah
  • Artefacto: Fotografía de Leah
  • Artefacto: Mandato de Isaac
  • Tarjeta coleccionable: Cardio

Seattle Día 1, Capitol Hill

  • Artefacto: Disculpa de Chevy
  • Artefacto: Rama de olivo de Raul
  • Artefacto: garabatos de la torre
  • Artefacto: Recordatorio de la tienda de segunda mano
  • Artefacto: Cuenta de Raul
  • Artefacto: Negativa de Fran
  • Artefacto: Consejo de Rebecca
  • Tarjeta coleccionable: Kinnard, Esq.
  • Tarjeta coleccionable: Rockafella
  • Tarjeta coleccionable: Doctor Stem
  • Carta coleccionable: Sargento Frost
  • Carta coleccionable: Candelabro
  • Tarjeta coleccionable: Bizarrebra
  • banco de trabajo 1
  • banco de trabajo 2
  • Manual de entrenamiento: Manual de entrenamiento de sigilo
  • A salvo

Seattle Día 1, Canal 13

  • Carta coleccionable: Kimimela
  • Artefacto: Charla de ánimo de papá

Seattle Día 1, Los Túneles

  • Artefacto: Nota de Metro
  • Artefacto: estatua tallada
  • Artefacto: código de vestuario
  • Artefacto: Nota de lata de refresco
  • Artefacto: Nota de la estación de metro
  • Carta coleccionable: El diablillo
  • Tarjeta coleccionable: Dra. Daniela Star
  • Carta coleccionable: Bastet
  • banco de trabajo
  • Entrada de diario
  • Mejora de arma: funda de pistola larga

Seattle Día 1, El Teatro

  • Artefacto: Programa para Cassandra
  • Artefacto: Diario del soldado solitario FEDRA
  • Artefacto: Diario del soldado solitario FEDRA
  • Artefacto: The Sick Habit Flyer/Lista de canciones
  • Tarjeta coleccionable: Mortem
  • Carta coleccionable: más allá

Seattle Día 1, el regalo de cumpleaños

  • Entrada de diario 1
  • Entrada de diario 2
  • Carta coleccionable: El Nighthawk
  • Carta coleccionable: Saura
  • Artefacto: Nota de Suicidio

Seattle Día 2, Hillcrest

  • banco de trabajo 1
  • banco de trabajo 2
  • Artefacto: Dibujo de la hija de Boris
  • Artefacto: Unirse a la nota WLF
  • Artefacto: necesita una nota del plan
  • Artefacto: Nota de Yolanda
  • Artefacto: Nota de condolencia
  • Artefacto: Nota en Hillcrest Tattoo Parlour
  • Artefacto: Combo de Dale
  • Artefacto: Entregar la nota de Boris
  • Artefacto: Confesión de Boris
  • Artefacto: Volante de Rosemont
  • Carta coleccionable: Sahir el hechicero
  • Carta coleccionable: Naledi la Joven
  • Cromo: Wachumero
  • Carta coleccionable: Lluvia de ideas
  • Tarjeta coleccionable: reverberación
  • Entrada de diario
  • Manual de entrenamiento: Manual de entrenamiento de precisión
  • A salvo
  • Arma: Arco

Seattle Día 2, Encontrando Cuerdas

  • Entrada de diario
  • Tarjeta coleccionable: El Austinger
  • Artefacto: Invitación de Tara

Seattle día 2

  • Carta coleccionable: Randy Styles
  • Tarjeta coleccionable: Cambio
  • Carta coleccionable: Archienemigo
  • Tarjeta coleccionable: Doppelganger
  • Tarjeta coleccionable: Bhat M’Andarr
  • Carta coleccionable: signo zodiacal
  • Artefacto: Lista de objetivos WLF
  • Artefacto: Última carta al esposo
  • Artefacto: Carta de evacuación
  • Artefacto: Carta de desertor de WLF
  • Artefacto: Lista de suministros hospitalarios
  • Artefacto: Súplica del marido moribundo
  • Artefacto: Nota de farmacia
  • Entrada de diario 1
  • Entrada de diario 2
  • Entrada de diario 3
  • A salvo
  • seguro 2
  • banco de trabajo 1
  • banco de trabajo 2
  • Manual de Entrenamiento: Manual de Entrenamiento de Explosivos

Seattle Día 3, Camino al Acuario

  • Tarjeta coleccionable: Esquire
  • Carta coleccionable: Tormentra
  • Cromo: Tatuaje
  • Carta coleccionable: Tangara
  • banco de trabajo 1
  • banco de trabajo 2
  • Artefacto: Nota de garaje
  • Artefacto: Nota de librería
  • Artefacto: Nota textil
  • Entrada de diario

Seattle Día 3, La Ciudad Inundada

  • Tarjeta coleccionable: Seff-L’ho’phad
  • Carta coleccionable: Khazakh Bright
  • Entrada de diario
  • Artefacto: Nota de alijo
  • Artefacto: Nota Shambler
  • Artefacto: Nota del francotirador
  • Artefacto: Nota de campamento
  • Artefacto: Arcade Flyer
  • Artefacto: Nota Arcade
  • A salvo
  • banco de trabajo 1
  • banco de trabajo 2

Seattle Día 3, Infiltración

El parque, lección de seguimiento

  • Artefacto: Dibujo de Owen de Abby
  • Artefacto: Tarjeta de agradecimiento de Mel
  • Artefacto: Folleto de vacaciones del zoológico
  • Moneda: Virginia

Seattle Día 1, El Estadio

  • Moneda: Alaska
  • Moneda: Maine
  • Moneda: Nueva Jersey
  • Moneda: Vermont

Seattle Día 1, A pie

  • Moneda: Kentucky
  • Moneda: Massachusetts
  • Moneda: Ohio
  • Moneda: Indiana
  • banco de trabajo
  • Manual de entrenamiento: Manual de entrenamiento de sigilo
  • Artefacto: Nota de caché de armas WLF
  • A salvo
  • Arma: Pistola de caza

Seattle Día 1, base avanzada

  • Moneda: California
  • Moneda: Nuevo México
  • Moneda: Carolina del Sur
  • banco de trabajo
  • Artefacto: Carta de interrogador WLF

Seattle Día 1, Territorio Hostil

  • Artefacto: Nota de Manny
  • Artefacto: Carta de suicidio de Scar
  • Artefacto: Jasmine Bakery Safe
  • Artefacto: Artefacto Extraño
  • Manual de Entrenamiento: Manual de Entrenamiento Imparable
  • Moneda: Dakota del Norte
  • Arma: Escopeta de doble cañón
  • A salvo
  • banco de trabajo

Seattle Día 1, El Bosque

  • banco de trabajo
  • Manual de Entrenamiento: Manual de Entrenamiento de Armas
  • Artefacto: Tregua fallida

Seattle Día 1, La Costa

  • banco de trabajo
  • Artefacto: Nota de enfermería
  • Artefacto: Nota de motín
  • Artefacto: Registro de ferry
  • Moneda: Virginia Occidental
  • Moneda: Utah
  • Moneda: Misisipi
  • Moneda: Alabama
  • Arma: Ballesta
  • A salvo
  • Manual de entrenamiento: Manual de entrenamiento de elaboración

Seattle Día 2, El Atajo

  • Artefacto: Suministros de amputación
  • Artefacto: Súplica de superviviente
  • Artefacto: intercambio de vecinos
  • Artefacto: Lista de chatarra
  • banco de trabajo 1
  • banco de trabajo 2
  • A salvo
  • Moneda: Colorado
  • Moneda: nevada

Seattle Día 2, El Descenso

  • Artefacto: Combo seguro para el gimnasio
  • Artefacto: Órdenes FEDRA
  • Artefacto: Nota final de FEDRA
  • Arma: Lanzallamas
  • Moneda: Illinois
  • Moneda: Oregón
  • Moneda: Wisconsin
  • Moneda: Rhode Island
  • Moneda: Misuri
  • A salvo

Seattle Día 2, Zona Cero

  • Moneda: Washington
  • Moneda: Hawai
  • Artefacto: carta de anexo
  • Artefacto: Carta del soldado
  • Artefacto: Nota de la capilla
  • Artefacto: Nota del paciente
  • Artefacto: Nota del doctor
  • banco de trabajo

Seattle Día 3, La Marina

  • Moneda: Kansas
  • Moneda: Luisiana
  • Artefacto: Nota Marina

Seattle Día 3, La Isla

  • Moneda: Idaho
  • Moneda: Montana
  • Moneda: Carolina del Norte
  • Artefacto: Nota de distribución de venado
  • Artefacto: Diario Scout WLF
  • Artefacto: Nota de oración lúgubre
  • banco de trabajo

Seattle Día 3, El Escape

Santa Bárbara, 2425 Constanza

  • Artefacto: La nota de las serpientes de cascabel

Santa Bárbara, empujando hacia el interior

  • Artefacto: Nota de Abby
  • Artefacto: Nota de la mansión
  • Artefacto: Advertencia de fugitivo
  • Tarjeta coleccionable: CBB-73
  • banco de trabajo
  • Entrada de diario

Santa Bárbara, El Resort

  • Arma: Subfusil Silenciado
  • Entrada de diario
  • Artefacto: Nota del esclavo de Santa Bárbara
  • Artefacto: Carta de cascabel a casa
  • banco de trabajo
  • Tarjeta coleccionable: Sparkthug

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