Guía del Bastión de las Sombras: Cómo completar la incursión del Jardín de la Salvación

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Destino 2 Shadowkeep

El Jardín de la Salvación es la última incursión de Bungie para Destino 2, accesible solo comprando el Shadowkeep expansión. Se recomienda ingresar con un nivel de potencia de 920 y querrá desbloquear algunos mods de artefactos de temporada, como rondas anti-barrera y rondas de sobrecarga. Lleva una buena arma de limpieza de adiciones como Recluse, Huckleberry o Riskrunner junto con un francotirador que inflige mucho daño como Izanagii’s Burden. El Wendigo GL-3 y el 21% Delirium son excelentes armas pesadas, así que tráelas también.

Persigue la mente consagrada

El primer encuentro te ve atando a los jugadores para desbloquear la puerta Vex. Una persona necesita disparar al cubo y luego atarse al jugador más cercano. Sabrá cuándo la conexión es fuerte si la correa se ilumina en blanco; se vuelve roja cuando es débil o está a punto de romperse. Ata a todos para abrir la puerta de la derecha.

Un equipo de tres jugadores se quedará con el jefe, que no puede ser dañado en este momento, así que no te molestes, mientras otro equipo de tres atraviesa la puerta. El primer equipo recogerá el Voltaic Overflow que dispara el jefe. Solo se debe recoger un Overflow por jugador. El segundo equipo pasará a la siguiente puerta, matando enemigos. Aparecerán campeones de sobrecarga que requieren rondas de sobrecarga para derrotar, así que tenlos a mano. Finalmente, aparecerá una Vex Hydra llamada The Angelic. Mátalo para convocar otro cubo. Dispara al cubo y ata entre los jugadores para desbloquear la siguiente puerta.

En este punto, la Mente Consagrada pasará a la siguiente arena. El segundo equipo ahora debe recolectar Voltaic Overflow mientras el primer equipo pasa a la siguiente área. Repite el mismo proceso de matar a The Angelic en la siguiente área, aunque toma nota de cuántos cubos deben dispararse y atarse para abrir la puerta.

Una vez que se abre la puerta, el jefe se teletransportará a la cámara final. Ambos equipos deben reagruparse y superar a los enemigos mientras el jefe dispara Voltaic Overflows. Cada miembro del equipo debe recoger uno y seguir avanzando. Eventualmente, el jefe correrá y ese será el primer encuentro completo.

Sección de plataformas # 1

No hay mucho que decir: esta es una sección de plataformas donde se pueden disparar los botones florales para crear plataformas. Los pilares emergerán de las paredes en ciertos puntos para derribarte. Si eres malo en plataformas, envía a uno o dos jugadores adelante y haz que te empujen hacia adelante.

Saca la mente consagrada

¡Es hora de la defensa de Conflux! A diferencia de Vault of Glass, no todos están defendiendo uno, luego dos, luego tres Confluxes mientras están cerca uno del otro. No, tienes que defender cuatro Confluxes dispuestos en cuatro esquinas del mapa al mismo tiempo.

Asigne un jugador a cada Conflux mientras dos jugadores flotan por el mapa. La razón de esto es simple: un angelical engendrará y desbloqueará un cubo de sujeción una vez asesinado. Con un jugador en un Conflux y otro ayudando a atar, el beneficio Iluminado se le dará al defensor. Esto es necesario para matar enemigos con escudos blancos porque de lo contrario, son invulnerables. El beneficio dura 45 segundos, así que básicamente, los dos flotadores deben moverse por el área, ayudando a cada defensor de Conflux a atarse al cubo y recibir el beneficio.

Los portales vex se abrirán cada vez que se otorgue el beneficio Iluminado, así que no te preocupes por moverte rápido si eres un flotador. Una vez que los cuatro Confluxes se hayan defendido lo suficiente, se abrirá un Conflux central en el centro. Reúnete en el centro, mata a The Angelic, ata a todos al cubo para otorgar el beneficio Iluminado y arrasar con los enemigos restantes. Nuevamente, no dejes que el Vex sea absorbido por el Conflux. Una vez que la defensa está hecha, otro cofre de incursión está disponible como recompensa.

Lucha contra la mente consagrada

Finalmente es hora de matar la Mente Consagrada. Hay un cubo de sujeción que se requiere para convocar al jefe, así que reúne a los seis jugadores para desbloquearlo. El jefe aparecerá en el centro – no te quedes en el centro. El jefe puede matarte inmediatamente al aparecer.

Este encuentro es un poco más complejo pero el principio básico es el mismo. Divididos en dos equipos de tres jugadores: el primer equipo se queda en el medio mientras que el segundo persigue al jefe. El jefe irá en una de las cuatro direcciones: el segundo equipo debe perseguirlo con un jugador recogiendo el Voltaic Overflow que dispara al detenerse.

La persona que recoja el Overflow será detenida. En este punto, el jefe mostrará tres ojos rojos, que pueden ser tres rojos en la parte interior o tres rojos en la parte exterior. El jugador detenido debe decir a cuáles disparar y los otros dos jugadores deben dispararles. Haz esto correctamente y el jugador detenido vivirá.

Mientras tanto, en el medio, el primer equipo recogerá Motes. Un Guardián defenderá el Conflux mientras que los otros dos matarán a los Minotauros Vex para recoger Motes y depositarlas en el Conflux. Depositar cinco motas otorga el beneficio Iluminado que, una vez más, necesitarás para matar enemigos invulnerables. Deposite 30 motes en total y el jefe se dirigirá al centro; ahora puede dañarse, así que asegúrese de que todos enfoquen el fuego en su ojo rojo gigante.

Una vez finalizada la fase de daño, repite todo el proceso nuevamente para derribar la Mente Consagrada y ganar otro cofre de incursión.

Sección de plataformas # 2

Más plataformas aguardan y, aunque esta sección es más compleja, los jugadores aún pueden ser adelantados por sus compañeros de equipo (aunque parece que necesitarás más de un jugador para hacerlo). Tómate tu tiempo para explorar, ya que aquí hay un cofre de incursión oculto.

Derrota a la mente santificada

Ahora estás en el jefe final y puede ser muy complicado, incluso si entiendes todo. Primero, divídanse en tres equipos de dos Guardianes cada uno. Un equipo está a cargo del Red Conflux mientras que el otro está a cargo del Blue Conflux. Ambos Confluxes cambiarán de posición durante la batalla, así que tenlo en cuenta. El tercer equipo luchará contra los enemigos, incluidos los cíclopes, que pueden aparecer a ambos lados del jefe.

Para los otros equipos, necesitan matar a The Angelic que genera. Esto creará dos luces en el jefe, una roja y otra azul. Disparar la luz roja abrirá un portal rojo: al entrar, el equipo de Red Conflux debe recoger Motas rojas. Estos se depositarán en su Conflux. Lo mismo ocurre con la luz azul: dispárale para abrir un portal azul, después de lo cual el equipo de Blue Conflux entra para recoger Blue Motes.

Cuando los equipos Red y Blue Conflux hayan depositado sus respectivas Motes, recibirán beneficios iluminados. Deben usarse para derribar enemigos protegidos en la arena. Además, el tercer equipo debe tener en cuenta que cada vez que se dispara una luz sobre el jefe, aparecerá un cíclope. Mátalo rápidamente, no sea que le pegue a tus compañeros de equipo. Disparar una luz hará que desaparezca una sección del escenario, pero esto se puede reparar atando el cubo del Conflux. La reparación de secciones mediante el anclaje será el trabajo del tercer equipo.

Una vez que un Conflux tiene 30 Motes, una notificación te dirá que “El Tether está pulsando con Energía Oscura”. Ambos Confluxes deben tener 30 Motes cada uno. Una vez hecho esto, se generará un cubo azul o rojo.

Átese a él desde el Conflux correspondiente: esto hará que el jefe sea vulnerable. Haga suficiente daño y flotará para exponer su punto crítico. En este punto, usa el otro Conflux para atar al jefe y aturdirlo nuevamente para una fase de daño más larga. Repita todo el proceso y la Mente Santificada debería estar muerta en poco tiempo.

Para obtener más consejos y un video tutorial detallado, consulte la guía de video de Datto a continuación.

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