Halo Infinite retrasado: lo que esto significa para el lanzamiento de Xbox Series X

Opiniones

343 Industrias Halo infinito ha sido retrasado. Algunos dirían que era inevitable, dada la falta de información sobre el título antes de Xbox Games Showcase, sin mencionar la demostración en sí, que se confirmó que era una versión anterior. Es casi interesante mirar hacia atrás en la declaración anterior de Phil Spencer sobre cómo cualquier retraso potencial para Halo infinito no afectaría el lanzamiento de la Xbox Series X. Efectivamente, no lo ha hecho y Microsoft está avanzando.

Sabemos que Spencer y el resto del liderazgo de Xbox Game Studios y 343 Industries optaron por retrasar el título en lugar de lanzarlo en partes. También sabemos que Xbox Series X se lanzará en noviembre (6 de noviembreth, si se debe creer en la garantía filtrada para los controladores). ¿Cuál podría ser el impacto de Halo infinito¿La demora estará en el éxito de la consola?

halo infinito

Desde el principio, Microsoft estará luchando. El lanzamiento de una nueva generación de consolas depende de varios factores clave. Quizás lo menos importante sea el precio porque lo más importante es la lealtad a la marca. La “lealtad a la marca” cubre bastante, especialmente la probabilidad de que su audiencia elija su marca sobre otra. Cuanto mayor sea la lealtad a la marca, es más probable que sus clientes se conviertan en los primeros en adoptar una nueva pieza de hardware. Los juegos son un factor importante, pero incluso si la PS5 no tuviera una tonelada de juegos diferentes en el lanzamiento, puede apostar que aún se compraría en cantidades abrumadoras en Xbox Series X.

Sony ha hecho algunos movimientos bastante importantes en términos de acuerdos de marketing, pero no solo están destinados a vender el hardware. Como hemos establecido, el hardware se venderá solo independientemente. Tener títulos como Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Astro’s Playroom, Deathloop y Kena: Puente de los espíritus es por el simple hecho de vender software. Ningún juego busca ser un vendedor de sistemas, pero la popularidad del sistema convertirá estos juegos en grandes éxitos. Esta es una de las razones por las que empresas como Bethesda han firmado acuerdos exclusivos cronometrados con Sony: sabe que la avalancha inicial de ventas de consolas de próxima generación en el lanzamiento alimentará las ventas de software para sus juegos.

¿Qué pasa con ofertas como Spider-Man en Vengadores de Marvel o GhostWire: Tokio que estará disponible después del lanzamiento? Experiencia de agencia de marketing 12 encuestó a 3000 personas en el Reino Unido y descubrió que el 37 por ciento planeaba comprar una consola de próxima generación en el momento del lanzamiento. Sin embargo, se espera que el 9 por ciento compre uno dentro del primer mes, mientras que el 12 por ciento comprará uno dentro de los tres meses. Un considerable 26 por ciento comprará uno dentro de los seis meses posteriores al lanzamiento. ¿La consola preferida por el 84 por ciento de las personas? La PlayStation 5, en comparación con el 15 por ciento de la Xbox Series X. Tampoco ayuda que el 59 por ciento prefiera la PS5 a la Xbox One, que obtuvo el 16 por ciento de los votos.

Cyberpunk 2077_01

Esa lealtad a la marca para Sony también se extiende a los lanzamientos de terceros que tienen acuerdos con Microsoft y Xbox Series X. El lanzamiento más esperado según la encuesta es Cyberpunk 2077. Esto significa que una buena parte de los jugadores elegirán Cyberpunk 2077 para PS5, a pesar de que gran parte del marketing está vinculado a Xbox.

Halo infinito, en comparación, ocupa el quinto lugar detrás de títulos como Marvel’s Avengers, Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 y Dying Light 2. Entonces, si bien Microsoft tuvo un caballo bastante grande en la carrera de lanzamiento de la consola de próxima generación, eso ahora se ha ido con el retraso. Más preocupante es la posibilidad de que se lance fuera de la ventana de seis meses cuando las ventas de consolas de próxima generación posiblemente sean las más altas.

Esto no quiere decir que no se venderá bien cuando finalmente se lance, pero es probable que los números no se acerquen a lo que podría haber sido posible en el lanzamiento de la consola. También hay que tener en cuenta el elemento de juego gratuito. El modo multijugador también se ha retrasado, por lo que los ingresos potenciales que podrían provenir de esto también están fuera de la ventana por el momento.

Se podría argumentar que la lealtad a la marca por aureola es fuerte, si no más fuerte que eso para Xbox y los fanáticos estarán felices de esperar para jugar el juego, ya sea en Xbox One o Xbox Series X. Eso está muy bien a largo plazo. Sin embargo, a corto plazo, la Xbox Series X enfrentará algunas dificultades; después de todo, ya está en desventaja en lo que respecta a la lealtad a la marca frente a Sony.

El medio_03

Xbox Game Pass es una parte importante de la estrategia de próxima generación de Microsoft y se indica planes para apoyarse aún más en ella. Spencer prometió que habría anuncios “realmente buenos” en el servicio en las próximas semanas. El plan siempre ha sido a largo plazo y, para ser justos, en el informe del año fiscal 2020 de Microsoft para el cuarto trimestre, los ingresos del segmento de juegos de Microsoft crecieron en un 64 por ciento a la impresionante cantidad de $ 1.3 mil millones. En el trimestre anterior, se confirmó que tenía 10 millones de suscriptores en Game Pass.

Sin embargo, la compañía también admitió que Game Pass no está recaudando la mayor cantidad de efectivo por él. Dado el interés en la Xbox Series X y las tendencias actuales, puede verse obteniendo otros cinco millones de suscriptores en el mejor de los casos. Es difícil contextualizar esto en términos de ventas potenciales de Xbox Series X. Eso es porque fuera de, digamos, La médium, casi todos los juegos que Microsoft ha promocionado para su lanzamiento también llegarán a Xbox One.

El enfoque de Sony con la PS5 ha sido el hardware y cómo es la lugar para estar para exclusivas de alto perfil. El mensaje es increíblemente claro: si disfrutó de las exclusivas en la PS4, entonces disfrutará aún más en la PS5.

Pase de juego de Xbox

Por otro lado, Microsoft ha estado un tanto vacilante en su mensajería. Ha promocionado su enfoque de generación cruzada y prometió que todas las principales exclusivas llegarán a Xbox One y Xbox Series X. Luego hizo una especie de 180 en el Xbox Games Showcase y presentó un montón de exclusivas que definitivamente no llegarán. Xbox One, incluso si vienen a Xbox Game Pass. El mensaje, en ese caso, es que puede esperar unos años para adquirir una Xbox Series X y no preocuparse por el lanzamiento.

Ahora eso Halo infinito se ha retrasado, Microsoft ha vuelto a promocionar el valor que Game Pass tiene para ofrecer. En este punto, Game Pass no es un nuevo Netflix que está abriendo un camino en el mercado y ganando popularidad rápidamente. Es más como DC Universe, ganándose una cuota de mercado entre los jugadores más grandes (aunque probablemente tenga el mismo número de suscriptores que la oferta de DC). Sí, existe la promesa de muchas exclusivas de alto perfil, pero ya sabes, en el futuro. No ahora ni en los próximos seis meses.

Otro argumento que se podría plantear es que Microsoft no está intentando competir con Sony. En cambio, se centra más en los servicios. Esto, creo, es una excusa. Siempre que una empresa invierte tanto en una consola de última generación y en exclusivas, adquiere numerosos estudios de alto perfil y firma acuerdos para publicar títulos de terceros, no lo hace simplemente para crear su propio nicho.

Xbox Serie X

Está tratando de ser competitivo, a su manera, claro, pero el objetivo es lograr un éxito generalizado. La generación actual ya es un lavado hasta el punto de que el impacto de Game Pass no se sintió tan notable. Sin embargo, se acerca una nueva generación y es hora de observar cuánto vale Game Pass para Microsoft, tanto a corto como a largo plazo.

Pude ver a la compañía encontrando un punto de apoyo decente si la Xbox Series X es mucho más barata que la PS5, lo que atrae a aquellos que desean experimentar los juegos 4K sin necesidad de una PC súper cara. O incluso si la Xbox Series S ofrece una solución razonable para aquellos que buscan actualizar su consola Xbox actual sin dejar de tener la promesa de juegos de próxima generación. Simplemente no creo que el éxito vaya a justificar la enorme cantidad de recursos invertidos. Tal como está, el retraso de Halo infinito es solo una pieza inestable en la enorme torre Jenga que son las ambiciones de próxima generación de Microsoft.

Nota: Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no representan necesariamente las opiniones de SuperJuegos como organización, ni deben atribuirse a ellas.

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