Jeff Kaplan habla sobre el rediseño de Symmetra

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En una nueva actualización para desarrolladores de Supervisión Jeff Kaplan habla sobre el rediseño de Symmetra, algo que el personaje realmente necesitaba.

Blizzard ha hablado antes sobre cambios en Symmetra con una mención en Blizzcon; ahora Jeff Kaplan explica los cambios que pronto llegarán a Symmetra en el Supervisión PTR.

Kaplan menciona cómo Symmetra tendrá esencialmente dos habilidades definitivas: su teletransportador y un generador de escudo. El generador de escudo protege a todos sus compañeros de equipo «más que su antiguo escudo … en un radio muy grande e ignora la línea de visión». La habilidad ‘E’ de Symmetra, que otorgaba escudos con solo 25 puntos de vida adicionales, ahora se reemplaza con una barrera de fotones; es un poco como el escudo de Reinhardt o Winston, excepto que está «proyectado en una pista de movimiento»..

Sus torretas se mantendrán en un máximo de seis, pero al comienzo de una partida solo podrías colocar tres antes de tener que esperar a un tiempo de reutilización para colocar otra; un cambio permitirá a los jugadores anotar seis al comienzo de una partida antes de cualquier tiempo de reutilización. Eso, junto con algunos ajustes, hace que sea mucho más fácil configurar con Symmetra al comienzo de un partido y durante todo el proceso. Su fuego principal también tiene un aumento muy pequeño en la distancia.

Estoy deseando probarla con los cambios; Nunca he sido un gran admirador de Symmetra por las razones que explica Kaplan en el video.

Jeff Kaplan también comenta sobre el próximo mapa de Oasis y habla sobre una función próxima que permite a los jugadores permanecer juntos con un equipo con el que lo han hecho bien al ponerlos en una fiesta.