Kingdom Hearts 3- 10 cosas que a los jugadores no les gustan

Kingdom Hearts 3- 10 cosas que a los jugadores no les gustan

kCorazones del reino 3 es un juego que millones de personas han estado esperando durante muchos, muchos años. Aunque hubo muchos spin-offs en los años anteriores, no había habido una secuela de consola adecuada para la serie desde entonces. corazones del reino 2 salió en la PS2 hace más de una década. Solo por esa razón, se siente como un juego especial, como un evento más que un nuevo lanzamiento normal de AAA. Como conclusión de un arco narrativo que tantas personas habían estado siguiendo durante tanto tiempo, corazones del reino 3 es un juego que merece ser celebrado, como seguramente lo ha sido. Pero este también es un juego que no está exento de problemas, muchos de los cuales han sido destacados por los millones que ya lo han jugado. Aquí, vamos a echar un vistazo a diez áreas donde corazones del reino 3 tropieza- porque tan bueno como es este juego (y es muy bueno), no es perfecto. Sin más preámbulos, entonces, comencemos.

EL DIÁLOGO

Hay mucha incomodidad en corazones del reino 3 diálogo y entrega de diálogo que simplemente no se puede negar. La escritura en sí puede ser demasiado obtusa a veces y puede quedar demasiado atrapada en sí misma, algo a lo que los fanáticos de la serie probablemente ya sean inmunes, mientras que la entrega de la escritura en términos de actuación de voz también es un poco inconsistente. Mientras que algunos personajes han sido expresados ​​muy bien, otros parecen carecer del rango emocional y la seriedad que las escenas requieren de ellos. Luego hay problemas más pequeños, como indicaciones de diálogo repetidas que se mencionan con demasiada frecuencia durante las secciones de exploración: lo entendemos, Donald. Este podría ser un buen lugar para encontrar ingredientes y sí, sabemos que podría haber un emblema oculto cerca.

BARCO GUMMI

corazones del reino 3

Las secciones de Gummi Ship son bastante divisivas, mientras que hay muchas corazones del reino fans que adoran estas secciones, hay otros que no las soportan. Hay que dar apoyos a corazones del reino 3 por expandirlos de manera bastante significativa, despojándose de su naturaleza anterior sobre rieles y brindándonos áreas más grandes para volar e incluso abordar algunos objetivos secundarios. En última instancia, sin embargo, simplemente no aterriza muy bien. Si bien puede ser un poco de diversión ligera y sin sentido en dosis cortas, corazones del reino 3 parece centrarse en la Nave Gummi más de lo que debería.

ALGUNOS MUNDOS SE SIENTEN VACÍOS

Kingdom Hearts 3- 10 cosas que a los jugadores no les gustan

Atravesar los mundos de Disney e interactuar con lugares que han sido una parte tan integral de nuestra infancia es uno de los mayores atractivos de corazones del reino juegos. corazones del reino 3 nos lleva a muchos mundos icónicos y amados de Disney, pero no siempre les hace suficiente justicia. Algunos mundos se sienten demasiado vacíos y carecen de interactividad. El objetivo principal a menudo se siente como el único objetivo real que vale la pena perseguir en muchos de los mundos de Disney que visitamos, y el hecho de que corazones del reino 3 no hace más con estos lugares icónicos es un poco decepcionante.

CAJA DE JUGUETES

Kingdom Hearts 3- 10 cosas que a los jugadores no les gustan

Hablando de ubicaciones icónicas de Disney, no hay ninguna que sea más venerada y querida que Historia del juguete y su Toy Box. La emoción estaba por las nubes cuando se anunció que Woody y Buzz se cruzarían con Sora, Donald y Goofy en corazones del reino 3. Y aunque el simple hecho de que podemos verlos e interactuar con ellos y simplemente existir en el mismo mundo que ellos seguramente es suficiente para muchas personas, es difícil deshacerse de la sensación de que corazones del reino 3 desperdicia el potencial de un mundo que, por lo demás, está lleno de potencial. Por no hablar del hecho de que una gran parte se convierte en batallas mecánicas sin inspiración, corazones del reino 3 Toy Box nos lleva a una enorme tienda de juguetes, mientras que muchos hubieran preferido enfrentarse a los simples peligros de cruzar una calle concurrida como juguetes, o escabullirse por la casa de Andy tratando de esconderse de su mamá, o irrumpir en la casa de su malvado vecino para tal vez rescatar un juguete en necesidad.

LAS HISTORIAS DE DISNEY NO SIEMPRE CONJUGAN BIEN CON LA NARRATIVA MÁS GRANDE

Kingdom Hearts 3 Captura de pantalla 2

Como corazones del reino ha progresado como serie, ha dejado de depender de los mundos de Disney y tiene más confianza en su propia historia, y la historia más amplia del Maestro Xehanort y la Organización XIII ha ocupado un lugar central. Eso es más cierto que nunca en corazones del reino 3, y es algo que a los fanáticos de la serie les encanta, pero no siempre sabe cómo reconciliar sus mundos de Disney con esa historia más grande. Si bien algunos mundos de Disney encajan muy bien con la historia de que corazones del reino 3 giros, otros sienten que están rompiendo el ritmo, realmente no tienen mucho que aportar a la narrativa principal, o simplemente no encajan muy bien con ella.

LA FALTA DE PERSONAJES DE FINAL FANTASY

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Cuando corazones del reino comenzó, comenzó como un cruce ambicioso entre las propiedades de Disney y Fantasía Final personajes en un telón de fondo de su propia creación, pero con el paso del tiempo, Fantasía Final los personajes han comenzado a importar cada vez menos. En corazones del reino 3, son virtualmente inexistentes. Si bien para los fanáticos de la serie es emocionante ver la propia historia de la serie al frente y al centro, y es comprensible, hay muchos que se sienten un poco molestos por la falta de representación de la Fantasía Final serie.

SIN PANTALLA DE MAPA DEL MUNDO

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Esta es una queja relativamente menor, pero es una que ha aparecido bastante. Mientras explora los muchos mundos y lugares de corazones del reino 3, no hay forma de abrir un mapa más grande para ver su tamaño y alcance en su totalidad, y poder determinar su destino final con respecto a su ubicación actual. Todo lo que tienes que seguir es un pequeño minimapa en la esquina de la pantalla, y se siente un poco extraño que falte una característica tan básica en el juego. Con suerte, los parches futuros solucionarán este problema.

DEMASIADO FÁCIL

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Cuán difícil o fácil debe ser un juego es un delicado equilibrio que no todos los juegos logran lograr, y corazones del reino 3 definitivamente cae en la categoría de juegos que no lo hacen. Es un juego que es casi también fácil para la gran mayoría de su tiempo de ejecución, incluso en las dificultades más difíciles, tanto que incluso «Difícil» (u «Orgulloso») se siente como «Normal», si eso. Enfrentarse a jefes masivos que deberían presentar un desafío mucho mayor, pero que en última instancia no lo hacen, puede ser decepcionante, mientras que el combate en general termina sintiendo que tampoco necesita mucha participación activa del jugador.

EL COMBATE ES DEMASIADO BOTÓN MASH-Y

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Este es un punto que se relaciona con el anterior: el combate es inherentemente demasiado fácil en corazones del reino 3, y debido a eso, o tal vez incluso al revés, termina sintiéndose demasiado abotonado. Aunque corazones del reino 3 brinda a los jugadores una gran cantidad de opciones, movimientos, combos y ataques para elegir en cualquier escenario de combate dado, debido a su baja dificultad, nunca incentiva ni fomenta nada que requiera mucha habilidad.

TRANSFORMACIONES DE ATRACCIONES Y LLAVE HOJA

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Los movimientos especiales durante el combate, como Atracciones y Transformaciones de llave espada, son una moneda de diez centavos por docena en corazones del reino 3, hasta el punto en que terminan sintiéndose tan especiales después de todo. El juego te permite desencadenar estos enormes ataques con demasiada frecuencia y, si bien son un festín visual, pueden terminar perdiendo su valor como resultado. También está el hecho de que pasar por estas animaciones y escenas cinemáticas una y otra vez puede resultar un poco molesto, pero al menos se pueden desactivar, así que que parte no es tanto un problema.

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