Kuro no Kiseki anunciado, lanzamientos en 2021 para Japón

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La leyenda de los héroes - Kuro no Kiseki

Falcom’s La leyenda de los héroes: Hajimari no Kiseki lanzado el pasado agosto en Japón y aún no se ha localizado para Occidente. Sin embargo, el desarrollador ya ha anunciado su próximo juego de la serie: La leyenda de los héroes: Kuro no Kiseki. Presidente Toshihiro Kondo compartido nuevos detalles en el último Weekly Famitsu (traducciones a través de Gematsu), confirmando que estaría ambientado en la República de Calvard en el año S.1208.

A diferencia de los arcos anteriores, la historia trata más sobre la “zona gris de la sociedad” con un detective, un cazarrecompensas y un negociador que se dice que está involucrado. Calvard en sí se describe como una mezcla de Europa y Asia, siendo el mapa equivalente a la Arma blanca serie (aunque es “algo más pequeña” que Erebonia). En términos de contenido, puede esperar que sea equivalente a un solo Senderos de acero frío título.

Junto con el modelado de personajes mejorado gracias al nuevo motor de juego, alrededor del 90 por ciento de los personajes son todas noticias. Aunque el 10 por ciento restante será “muy esperado”, no deberías esperar 50 personajes jugables esta vez. Hasta ahora, se han revelado tres: un hombre pelirrojo que usa dos espadas, un hombre con un abrigo azul largo y una mujer que se parece a Alisa Reinford de Arma blanca. El protagonista aún no se ha confirmado.

En cuanto al combate, el movimiento y las batallas son perfectos con algunos elementos de acción agregados a las batallas. Ahora ingresará comandos en tiempo real, aunque aún es posible volver a un enfoque más estilo comando. Combat Links y Brave Orders no aparecerán, pero hay un nuevo sistema implementado. Curiosamente, existe la nueva “Llama de alineación” que cambiará la alineación del personaje a “Legal”, “Gris” y “Caótico” según el estilo de juego de cada uno, aunque no bloqueará ningún evento clave de la historia.

La leyenda de los héroes: Kuro no Kiseki Actualmente se planea lanzar para PS4 junto con “otras plataformas donde hay demanda”. Kondo dijo: “Dado que existen los desafíos técnicos habituales, consideraremos comenzar donde haya más demanda”. El estudio en general está haciendo planes para desarrollar para PS5, por lo que debería ser interesante ver si se lanza allí.

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