La alineación apilada de 2019 de Nintendo después de Nintendo Direct asegura que Switch dominará este año

Opiniones

UNComo se rumoreaba desde hace un tiempo, Nintendo realizó una transmisión de Nintendo Direct a principios de esta semana. Y como era de esperar, después del largo silencio de la compañía, la alineación relativamente estéril para Switch el año pasado, así como el hecho de que la lista de lanzamientos de Switch después de marzo simplemente no estaba definida, tenían mucho que decir. Demasiado que decir, se podría argumentar. La transmisión de Nintendo Direct el martes se considerará probablemente una de las mejores hasta ahora, y eso se debe a que estaba repleta de anuncios de juegos nuevos y viejos, esperados e inesperados.

Pero el Direct en sí no es de lo que estamos aquí para hablar. Más bien, es la conclusión del Direct lo que vale la pena discutir. Donde las preocupaciones sobre la alineación de Switch para 2019 podrían surgir con razón hasta hace solo unos días, en este punto, la lista de lanzamientos se ve ridículamente llena, llena hasta el tope. Hay tantos juegos que se lanzarán para Switch este año, a gran escala y pequeños, propios y de terceros, exclusivos y multiplatos, y en todos los géneros, que es difícil no ver que Switch emerja en la parte superior de la pila. para cuando el polvo se asiente este año.

Después de este Nintendo Direct, sabemos que vamos a conseguir Yoshi’s Crafted World, Super Mario Maker 2, Fire Emblem Three Houses, Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order, TOWN, Daemon X Machina, Astral Chain, Box Boy + Box Girl, y La leyenda de Zelda: Link’s Awakening, además de juegos ya anunciados como Pokémon 8, Cruce de animalesy Mansión de Luigi 3. Esa es una combinación fantástica de juegos, de secuelas e IP existentes, y esto es todo exclusivo del Switch. Una vez que empezamos a incluir títulos multiplataforma, obtenemos Oninaki, Crash Team Racing, DOOM Eternal, Mortal Kombat 11, Team Sonic Racing, además de puertos de cosas más antiguas como Deltarune, Hellblade: Senua’s Sacrifice, la Fantasía Final juegos, el Residente demoníaco juegos, Desentrañar 2y GRID Autosport. Esto es sin teniendo en cuenta los rumores adicionales (pero aún no confirmados) de los juegos Switch para el año, como Gran Premio de Star Fox, Trilogía de Metroid Primey Persona 5.

Es una alineación absolutamente loca. Las exclusivas por sí solas podrían ayudar al Switch a mantener el ritmo durante el resto del año, solo Cruce de animales y Pokemon sería suficiente, para ser honesto. Pero cuando agregas todo lo demas Además, te quedas con una cantidad tan asombrosa de juegos que es difícil ver cómo se supone que alguien o algo puede seguir el ritmo de todos. ¿Cómo pueden los jugadores comprar tantos juegos de manera significativa? ¿Cómo van a competir la Xbox One o la PS4, que tienen pizarras relativamente más vacías previstas para el año?

Para ser justos, Xbox One y PS4 también son sistemas más antiguos en este momento. Mientras Switch se prepara para entrar en su mejor momento, la PS4 y Xbox One ahora están saliendo de la suya, y están oficialmente en declive de ventas año tras año. Con sus sucesores que se rumorea que están en el horizonte, el desarrollo interno de ambas consolas seguramente ha cambiado hacia sus seguimientos.

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En este punto, no es una suposición controvertida que Days Gone, Sueños, Fantasma de Tsushima, Death Strandingy El último de nosotros parte 2 es todo lo que le queda a la PS4 en términos de exclusivas hasta que se lance la PS5. Los propios Sony han dejado en claro que no tienen nada nuevo que mostrar, y por eso se saltan el E3. Cualesquiera que sean las principales nuevas exclusivas en las que Sony esté trabajando (y estoy seguro de que muchos están trabajando), vendrán para la PS5 más allá de estos juegos.

Del mismo modo, la Xbox One acaba de lanzarse Represión 3, y tiene Ori y la voluntad de los Wisps y Engranajes 5 y Halo Infinito alineado. Pero más allá de eso, no es controvertido suponer que cualquier juego importante desarrollado por la red de estudios de primera de Xbox está trabajando duro en los juegos para garantizar que Scarlett tenga un mejor comienzo que Xbox One.

Entonces, las pizarras de lanzamiento de PS4 y Xbox One están más vacías que las de Switch tiene sentido, pero incluso si ambas estuvieran en sus respectivos mejores, es difícil ver cómo habrían logrado contrarrestar una alineación de trece lanzamientos exclusivos en un solo año.

Por lo tanto, Switch tiene la ventaja de ser una consola de gran venta que se verá reforzada por una línea repleta, que incluye al menos tres éxitos monstruosos del mercado masivo en Mario Maker, Pokémony Cruce de animales, mientras que las otras dos consolas no tienen la alineación para mantenerse al día. Pero la Switch también se beneficia del simple hecho de que, a medida que las consolas entran en sus respectivos crepúsculos, la PS4 y Xbox One están muy cerca de lograr la saturación del mercado. Si bien no hay duda de que todavía van a vender un poco más, al menos entre 15 y 20 millones más, en el caso de la PS4, en general, ambas consolas ahora verán una disminución de las ventas, mientras que Switch verá una aceleración de las ventas.

Esos factores contribuyen a asegurar aún más el estado de Switch en la cima del montón para este año (y tal vez más allá), pero hay más. Por ejemplo, se rumorea una revisión de Switch para este año, al igual que una caída de precio de Switch (lo cual tiene sentido, pronto tendrá más de dos años y no habrá visto un solo recorte de precio permanente). Esas dos cosas seguramente impulsarán su viabilidad comercial aún más.

Interruptor de nintendo

Todo esto es para decir que Nintendo está bastante seguro de llevarse a casa el oro en cuanto a ventas de consolas este año. Una combinación fortuita de una alineación increíble, el curso natural de su trayectoria frente a la de su competencia, más caídas de precios y revisiones de hardware, todo lo garantiza en este momento.

En 2018, Nintendo hizo el pronóstico de que venderían 20 millones de unidades de Nintendo Switch, un objetivo del que desconfiaba desde el principio y que nunca esperé que cumplieran durante el año (que ellos mismos han admitido ahora que no lo hará). Pero en 2019, puedo ver que Nintendo no solo venderá tantas consolas durante el año, sino que irá mucho más allá de ese número. Sí, 2018 tuvo el beneficio de Super Smash Bros.Ultimate, pero 2019 tiene mucho más, mucho más, que el atractivo del Switch seguramente se expandirá por definición. Como dije antes, el reinado de Switch en la parte superior de las listas ha comenzado.

Nota: Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no representan necesariamente las opiniones de SuperJuegos como organización, ni deben atribuirse a ellas.

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