La alineación de lanzamiento de PS5 es sólida, pero lo juega un poco demasiado seguro

Opiniones

UN La alineación de lanzamiento puede hacer o deshacer la primera impresión de una consola para los primeros usuarios. Dado que las consolas son más caras cuando se lanzan por primera vez, tiene sentido que la línea de juegos de lanzamiento sea lo más convincente posible para justificar esos precios de gama alta, y eso sin contar las ridículas cantidades de dinero que obtienen los revendedores. con. Lanzar alineaciones, y lo buenos que son, o no, para una persona determinada, depende en gran medida del gusto. Si eres fanático de los shooters en primera persona y se lanza una consola con seis de ellos, lo más probable es que disfrutes bastante esa línea de lanzamiento. Pero también hay algo que decir sobre el valor objetivo en variedad y calidad general de una alineación para el almuerzo.

Tener una serie de juegos que están bien hechos, mostrar lo que puede hacer esa consola en particular y mostrar un buen sentido de variedad es, en última instancia, lo que parece importar más al evaluar el éxito de una alineación de lanzamiento determinada. Dicho esto, es más que justo comparar la línea de lanzamiento de PlayStation 5 con la de las consolas anteriores de Sony, y a medida que la retórica de guerra de la consola continúa volando libremente y se propagan todo tipo de proclamas locas, tomemos una versión más razonable. mire esta alineación de lanzamiento con prejuicios a un lado. La consola está fuera, los juegos están disponibles y no hay otra forma de obtener una perspectiva de lo buena que es la línea de lanzamiento de PS5 sin compararla con las líneas de lanzamiento de sistemas anteriores. Entonces, ¿cómo se compara?

Como la mayoría de las principales alineaciones de lanzamiento de consolas, hay muchos juegos técnicamente disponibles en el lanzamiento, pero nos centraremos en los juegos de PlayStation 5 más notables para caracterizar su alineación de lanzamiento aquí, y esos son; Assassin’s Creed Valhalla, Astro’s Playroom, Demon’s Souls Remake, Giant Squid’s The Pathless, Destiny 2: Beyond Light, Godfall, Bugsnax, Observer: System Redux, Call of Duty: Cold War, Sackboy: A Big Adventure, y por supuesto Spider-Man: Miles Morales. Todos los cuales son grandes juegos por derecho propio, pero examinemos un poco esta lista. Se compone principalmente de juegos de acción y aventuras en tercera persona por los que obviamente Sony es conocido por ahora, por lo que tiene sentido, y tenemos un par de relanzamientos de juegos más antiguos como Observadory un par de expansiones con Más allá de la luz y Miles Morales.

También tenemos Sackboy y Bugsnax Completando las cosas con juegos familiares más tranquilos y accesibles. No es una mala alineación de ninguna manera, pero comparemos eso con la PS4 que tenía Assassin’s Creed 4: Black Flag, Resogun, Killzone Shadow Fall, Call of Duty Ghosts, Flower, Need For Speed ​​Rivals, Contraste, DC Universe Online, Knack, Battlefield 4, y más. ¿Ves mucha diferencia allí? Lo primero que me llama la atención es la sensación de variedad que tenía la PS4 en el lanzamiento en comparación con la PS5.

Si bien la PS5 tiene un Llamado del deber juego, y podría decirse que es mejor que el Llamado del deber juego con el que se lanzó la PS4, la PS4 todavía tenía Killzone Shadow Fall y Battlefield 4 encima de Llamado del deber para los fanáticos de los disparos. Tres tipos de tiradores muy diferentes para elegir en lugar de solo uno Llamado del deber juego. UN Rainbow Six Siege Se acerca la versión de PS5, pero no sabemos exactamente cuándo. Además de eso, ¿dónde está el Resogun ¿equivalente? ¿Dónde está la mentalidad artística y experimental de Flor? Supongo que podrías decir Bugsnax tiene un poco de esa energía, pero eso no es exactamente manzanas con manzanas, y dependiendo de cómo te sientas acerca de las remasterizaciones y remakes contando como juegos «nuevos» o no, eso podría reducir un poco más la línea de lanzamiento de la PS5, especialmente cuando en comparación con la PS4.

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Sin embargo, la PS4 fue un poco gigantesca. Quizás un valor atípico. Una aberración en las alineaciones de lanzamiento con la que ninguna alineación de lanzamiento debería compararse. Personalmente no creo eso pero, supongamos, por el bien de la discusión, eso es cierto. ¿Cómo fue el lanzamiento de PS3? Bueno, a pesar de los muchos problemas de la PS3 que se volvieron más que obvios a medida que avanzaba la séptima generación, la PS3 no tuvo una mala alineación de lanzamiento. Resistencia: Fall of Man, Genji: Days of the Blade, Blast Factor, Call of Duty 3, Marvel Ultimate Alliance, Ridge Racer 7, Tony Hawk’s Project 8, Untold Legends: Dark Kingdom y Need for Speed ​​Carbon tenía un buen sentido de la variedad, pero era una lista más corta en general, que creció frustrantemente lentamente durante los siguientes dos años. Por lo tanto, tiene un poco menos de juegos que la PS5 en el lanzamiento, sin embargo, abarca más géneros y muchos de ellos eran exclusivos, lo que hace que la línea de lanzamiento de PS3 se sienta algo más prestigiosa que la 360 en ese momento. Sin embargo, se podría argumentar que este es un lavado, ya que es una lista más corta.

Si compara más adelante con la línea de lanzamiento de PS2, verá una diferencia mucho más clara y más difícil de ignorar en casi todos los sentidos con juegos como Armored Core 2, Dead or Alive 2, Dynasty Warriors 2, Evergrace, Kessen, Midnight Club, Moto GP, Ready 2 Rumble Boxing 2, Ridge Racer 5, Silent Scope, SSX, Smugglers Run, Street Fighter EX3, Tekken Tag, Timesplitters, Torneo irreal- sigue y sigue y realmente muestra la PS5 en términos de la cantidad de juegos y la cantidad de géneros que incluye. Si tuviera que comparar la línea de lanzamiento de PS5 con la PS2 e ignorar todo lo demás, aún tendría que esforzarse mucho para llegar a la conclusión de que la línea de lanzamiento de PS5 es la mejor en la historia de PlayStation. La alineación de lanzamiento de PS2 es fácilmente la mejor de PlayStation, al menos en esos términos, hasta la fecha.

Si bien la línea de lanzamiento de PS1 no fue particularmente impresionante con Combate aéreo, Kileak, Rayman y Ridge Racer Siendo los títulos destacados, todavía tenía un mejor sentido de variedad que el que parece tener la PS5. Entonces, ¿es justo decir que la línea de lanzamiento de PlayStation 5 es la mejor que PlayStation haya tenido? Bueno, de nuevo, depende de tu gusto. Si no puedes tener suficientes remasterizaciones y juegos de acción en tercera persona, entonces estarás más que feliz con la PS5 en el lanzamiento. Pero en un sentido general, me cuesta encontrar una razón para pensar que la PS5 es la línea de lanzamiento más fuerte de PlayStation, de hecho, parece más fácil argumentar lo contrario.

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Donde las consolas anteriores de PlayStation arrojaron valientemente los dados en al menos un par de juegos extraños en cada biblioteca de lanzamiento y se esforzaron por representar tantos tipos de géneros como pudieron sin dejar de cubrir los conceptos básicos, realmente no estoy viendo el mismo tipo de enfoque esta vez para ellos, al menos en el lanzamiento. La PS5 apuesta en gran medida por el género de aventuras de acción en tercera persona de gran presupuesto, algunas remasterizaciones y dos juegos familiares para llevarlo a la temporada navideña sin apenas representación en los géneros de carreras, disparos o rompecabezas. pero viendo cómo el mercado ha hablado claramente sobre ese enfoque, y eso parece ser lo que muchos jugadores de PlayStation quieren de Sony para comprar sus consolas, no parece una mala apuesta en absoluto.

Y, como normalmente se puede esperar de una consola PlayStation, la biblioteca no tardará mucho en completar todas las demás áreas que esta alineación de lanzamiento podría no representar particularmente bien al principio. En última instancia, la línea de lanzamiento de una consola significa poco a pesar del impacto que puede tener en las ventas iniciales. Donde la PS3 comenzó con un goteo muy lento de nuevos juegos, terminó siendo una de las mejores bibliotecas de todos los tiempos con varios MotorStorm juegos, Dios de la guerra 3, Killzone 2 y El último de nosotros. El ecosistema de PlayStation no es más que un enfoque constante en la calidad y la variedad a lo largo del tiempo, por lo que si no ve nada que le guste en la alineación de lanzamiento de inmediato, es probable que, con un poco de paciencia, eventualmente comience a notar cosas que me gusta ir a la biblioteca a medida que pasa el tiempo.

Nota: Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no representan necesariamente las opiniones de GamingBolt como organización, ni deben atribuirse a ellas.

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