La ausencia de Sony en el E3 este año sirvió para demostrar el dominio de la PS4 más que nada

Opiniones

WSin lugar a dudas, Nintendo resultó ser el gran ganador del E3 de este año. Microsoft perdió la pelota que les fue entregada en bandeja de plata, mientras que Nintendo salió con todas las armas encendidas, con una variedad de juegos y algunos anuncios sorpresa impactantes que sellaron el trato. Nada de lo que voy a decir resta valor a lo bien que Nintendo dominó el programa.

Pero una cosa que siento que es sobresaliente y, por lo tanto, vale la pena señalar es la omnipresencia de Sony en el E3 de este año. Lo cual, ya sabes, es sorprendente: Sony no estuvo en el E3 este año. Famosamente, optaron por saltarse el programa en su totalidad, sin siquiera tener una presencia en el piso de exhibición. Y, sin embargo, a pesar de eso, habría sido difícil saber eso, con la cantidad de juegos de PlayStation, incluso exclusivos de PlayStation, que estaban en exhibición.

Ese es el punto en el que quiero centrarme hoy: cuán omnipresente se ha vuelto PlayStation 4. Se ha convertido en la consola predeterminada. En su día, la PlayStation 2 era la predeterminada. sistema– todos los que estaban haciendo juegos pusieron sus títulos si podían. En la época actual, con los juegos de PC de tan gran alcance, y la penetración absoluta del mercado de los juegos móviles, así como el declive del mercado japonés de juegos, ese tipo de estatus de facto para una consola es imposible, y la PS4 no logra eso. ¿Pero en el contexto del mercado de las consolas? La PS4 es la opción ideal. Es el estándar. Es el valor predeterminado hasta tal punto que incluso cuando los propios Sony no asistan a un espectáculo, se anunciarán tantos juegos, multiplataforma y exclusivos por igual, que apenas marca la diferencia.

Entonces, por ejemplo, tome el E3 de este año. La mayoría de los juegos notables anunciados están llegando a PS4. DOOM Eternal? PS4. Cyberpunk? PS4. Star Wars Jedi: Fallen Order? PS4. Tales of Arise? PS4. Anillo Eldin? PS4. Vengadores? PS4. Watch Dogs Legion? PS4.

final fantasy 7 remake

Algunos de los juegos que se anunciaron son, de hecho, solamente llegar a PS4, por ejemplo, Final Fantasy 7 Remake, posiblemente el mejor juego mostrado en el evento, es solo para PS4, al menos en el lanzamiento (nuevamente, recuerde que toda esta discusión es solo en el contexto del mercado de consolas). La mayoría de los juegos que Microsoft mostró en su evento llegarán a la PS4; cada El juego que exhibieron los terceros llegará a la PS4. Dado que eso es literalmente todo el E3 salvo Nintendo, eso significa que la PS4 tuvo una presencia abrumadoramente dominante en el E3 de este año, incluso en ausencia de la propia Sony. Este es el tipo de estándar de facto que una consola no ha disfrutado desde los primeros días de la Xbox 360, cuando volaba alto, la PS3 estaba luchando y la Wii era algo completamente diferente.

Es una señal de lo espectacular que ha tenido el éxito de la PS4 y de cómo ha mantenido su dominio a lo largo de la generación. Nuevamente, este es el tipo de cosas que la Xbox 360 realmente logró en sus primeros días, aunque finalmente tuvo que compartir el centro de atención con la PS3, lo que significa que el enfoque se dividió. También significa que Sony está directamente en el asiento del conductor en este momento, porque al pasar a la próxima generación, vienen de una consola completamente dominante y se benefician del efecto de red y de bloqueo del ecosistema que atraerá a las personas a actualizar a una PS5. desde una PS4, en lugar de cambiar de campamento.

Esa última parte, cuando se combina con el dominio de la PS4, es lo que la convierte en una combinación tan potente: la PS2 era, como ya se mencionó, aún más dominante, pero carecía del efecto de red y de bloqueo del ecosistema que tiene la PS4, porque los ecosistemas y las redes en sí mismos no eran tan importantes en ese entonces. La Xbox 360 se benefició absolutamente del efecto de red y los bloqueos del ecosistema, excepto que no mantuvo su dominio a lo largo de la generación, además, Microsoft puso un freno a las cosas cuando restablecieron su propio ecosistema al no tener compatibilidad con versiones anteriores en el lanzamiento. y arruinó sus mensajes espectacularmente.

La PS4 es la primera vez que vemos que esto sucede, y eso podría significar que Sony mantiene su liderazgo cómodamente en la PS5, a su vez, lo que lleva a que esa consola también se convierta en un estándar de facto, lo que a su vez lleva a que su ventaja se consolide aún más. y así. En cierto sentido, ahora se requeriría una falla espectacular por parte de Sony, como $ 599 espectaculares, para que dejen una apertura significativa.

PS5_AMD Radeon Navi

Todo lo cual quiere decir que este E3, de una manera muy perversa, en realidad marcó el alcance del dominio y la victoria de Sony en esta generación, porque este fue el año en que Sony se retiró por completo del programa y tuvo una presencia oficial absolutamente nula allí. y, sin embargo, este fue el año en que su sistema aún tenía la mayoría de los anuncios y presentaciones principales; no solo con juegos multiplataforma, sino incluso exclusivos. Cuando Sony ni siquiera estaba allí. El año en que Sony se retiró del E3, de alguna manera lograron flexionar su músculo más que nunca. Realmente es increíble.

La pregunta ahora es si Sony mantendrá o no este nivel de dominio con la PS5. Por supuesto, nadie puede predecir el futuro, pero como mencioné, basándome en la omnipresencia de la PS4 y el efecto de red en la próxima generación, espero que eso suceda. Sony aún podría equivocarse y anunciar una consola de $ 699 con la PS5, lo que hace que la gente acuda a Microsoft y Xbox. O podrían poner una máquina que es intrínsecamente desagradable, lo que, a su vez, empuja a la gente a la Xbox. O podrían fallar de formas en las que ni siquiera podemos pensar todavía.

Pero según lo que sabemos, si proyectamos más hacia el futuro, es difícil ver cómo Sony podría estropear esto. Y lo que solidifica esa noción, más que nada, es cuán omnipresente era su consola, incluso en los años crepusculares de esta generación, cuando ellos mismos optaron por omitir el E3 por completo.

Nota: Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no representan necesariamente las opiniones de GamingBolt como organización, ni deben atribuirse a ellas.

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