La exhibición de juegos de Xbox de Microsoft fue solo un suspiro

Opiniones

YNo tienes muchas segundas oportunidades en el mercado de los videojuegos; como ya he hablado antes, las primeras impresiones son importantes y mucho. Pero Microsoft se las arregló para ganarse más tiempo y ganar precisamente eso: después del desastroso Inside Xbox de mayo, prometieron un evento en julio que sería el verdadero Exhibición de juegos de Xbox Series X. Y después del gran show de Sony en PS5 el mes pasado, las expectativas eran altas.

Y para ser justos, al entrar, Microsoft estaba bien posicionado, mucho mejor posicionado de lo que lo ha estado en años. Sin lugar a dudas, la Serie X es la consola más potente. A Xbox le ha ido muy bien en el frente de los servicios, y Game Pass es especialmente un jonrón. Y en el frente de los juegos, teníamos motivos para ser optimistas; después de todo, Microsoft había realizado una gran ola de adquisiciones hace unos años y triplicó el tamaño de su lista de primeros partidos. ¡Y consiguieron grandes nombres! Double Fine, Ninja Theory, Obsidian … seguramente con estos nuevos estudios, así como los tan esperados Halo infinito, que prometía ser una vuelta a lo básico audaz reinvención de la IP que alguna vez fue amada, estarían cómodamente posicionados para al menos tener un programa que cumpliera con las expectativas, si no las superó por completo.

Y, una vez más, Microsoft falló. Se ha convertido en un patrón para la compañía poder arrebatar la derrota de las fauces de la victoria en este momento. Una y otra vez, Microsoft parece estar al borde de la grandeza, y luego decide dar media vuelta y marcharse. Y se está volviendo imposible justificar estos pasos en falso, realmente difícil seguir inventando excusas.

xbox series x optimizado

Empecemos por el nivel más básico y absoluto: una de las principales razones por las que May’s Inside Xbox recibió tantas críticas fue que, a pesar de las prometedoras imágenes de “jugabilidad de próxima generación”, la jugabilidad real era escasa en ese programa. La mayoría de los remolques que vimos eran objetivos generados por computadora o en el motor. La reacción fue severa y Microsoft admitió que había manejado mal las expectativas, prometiendo hacerlo mejor en este frente en el futuro. Spoiler: no lo hicieron. Las imágenes reales del juego fueron una especie en peligro de extinción durante este programa. Fuera de Halo infinito, de hecho, se compartieron muy pocas imágenes de juego significativas.

Volveremos a Infinite en un momento, así que primero hablemos de todo lo demás. Vimos un breve tráiler de un nuevo Forza juego. Sin metraje de juego. No este año. Nosotros vimos Estado de descomposición 3 anunciado, de nuevo, sin imágenes de juego y sin una ventana de lanzamiento anunciada. Everwild, El nuevo y fascinante juego de Rare, también se mostró, sin imágenes del juego y sin una ventana de lanzamiento anunciada. Lo que tiene mucho sentido, porque incluso Rare no sabe cuál es la mecánica básica de Everwild todavía lo son, como admitieron en una entrevista con Video Game Chronicles. Así que probablemente ese no llegará en años, tal vez ni siquiera hasta el final de la generación.

Tenemos que ver Declarado, y tengo que ser honesto, este realmente me emociona a nivel personal. He querido una nueva Pergaminos antiguos RPG de fantasía de estilo desde hace mucho tiempo, y con The Elder Scrolls 6 no a la vista por ahora, y Skyrim finalmente comenzando a mostrar su edad, la perspectiva de un nuevo juego en ese sentido, y por Obsidian nada menos, es una de las cosas más exageradas que puedo imaginar. Excepto, por supuesto, que realmente no pudimos ver ningún metraje del juego. O una ventana de lanzamiento. Psiconautas 2, retrasado hasta el próximo año. Hellblade 2, solo una mención de pasada, con la confirmación de que el juego se lleva a cabo en Islandia. Y luego estaba Fábula.

Fábula 4

Queríamos una nueva Fábula juego desde hace mucho tiempo. Es una serie favorita de los fanáticos y ha estado inactiva durante una década. Y dado que los dos últimos Fábula lanzamientos fueron solo Kinect El viaje y lo enormemente decepcionante Fábula 3, ha pasado aún más tiempo desde la última buena (tendrías que volver a Fábula 2 para eso). Y este juego se rumorea desde hace De Verdad mucho tiempo ahora. Un juego de fábulas de mundo abierto de Playground Games, la gente detrás Forza Horizon. Hemos estado escuchando sobre el nuevo proyecto RPG de mundo abierto de Playground desde 2017, cuando se lanzó Horizonte: Zero Dawn le demostró a Phil Spencer que todavía hay un mercado para los juegos para un solo jugador (no puedo decir por qué tomó tanto tiempo para darse cuenta, pero este no es el momento para entrar en eso). Tan seguro esto El juego tendría una presentación sustanciosa, algo para que los fanáticos masticaran, tal vez algunas imágenes del juego, o incluso una visión del mundo en el motor y … Jaja, no. Fue un breve tráiler CG, que confirmó la nueva Fábula juego, y eso fue todo. Sin metraje de juego. Sin ventana de liberación.

Este es un patrón más amplio, como probablemente ya se haya dado cuenta, y es un problema en muchos niveles. El problema más fundamental es que si tienes todos estos juegos que no tienen una ventana de lanzamiento adjunta y no hay un juego para mostrar, entonces no están ni cerca del lanzamiento. La mayoría de estos juegos, al menos los que parecen más interesantes, como Everworld o Declarado o Fábula, probablemente a finales de 2022, principios de 2023 como muy pronto. Lo que significa que la lista de contenido exclusivo de primera parte de Xbox Series X durante el primer año después del lanzamiento parece terrible.

En sí mismo, esto no tengo ser un problema. Tanto la PS4 como la Xbox One apestaron en el frente de la primera fiesta durante aproximadamente un año después del lanzamiento, y solo comenzaron a tomar el relevo en 2015. Pero esa es exactamente la cuestión: ambas cosas Las consolas estaban funcionando mal con las exclusivas en ese entonces, por lo que ninguna tenía desventaja. Esto no es eso: Sony parece haber apilado la PS5 con importantes exclusivas, al menos exclusivas de consola, comenzando desde el lanzamiento. Entonces Serie X necesidades para igualar la PS5 en eso, especialmente porque Microsoft, a diferencia de Sony o Nintendo, necesita establecer que su consola tendrá suficiente contenido exclusivo atractivo para que valga la pena comprarlo. Y la Serie X no está haciendo eso. En lo que respecta a las grandes exclusivas, la pelota comienza y termina con Halo infinito.

halo infinito

Entonces, Halo infinito. aureolagran retorno. El teaser de 2018 se ha vuelto legendario, por lo hermoso que se veía y por su promesa de un nuevo juego de Halo reinventado que hizo realidad la visión del original. Y Halo infinito se confirma que es un juego de lanzamiento de la Serie X. Así que esto tenía el potencial de ser de Microsoft. Aliento de lo salvaje momento, excepto que, como parece ser endémico de la división Xbox en este momento por alguna razón, han fallado en la ejecución.

Mira, creo Halo infinito se ve bien. Me gusta la idea de un mas abierto aureola, y creo que el bucle de juego principal de la serie es increíblemente divertido, lo suficientemente divertido como para volver a encajarme. Pero eso es todo Halo infinito parece – más aureola. Excepto en una caja de arena más grande ahora. No hay una reinvención importante del juego como Zelda o Dios de la guerra, es exactamente lo mismo aureola juego como antes, pero en un área de juego más grande. Y en medio de todo esto, parece … no tan impresionante.

De nuevo, no creo que parezca malo. Se ve bastante bien si se compara con el juego promedio de la generación actual, pero no es un juego de la generación actual, es un título de próxima generación. No es un título cualquiera de la próxima generación, el título insignia de la consola de próxima generación más potente. A lote estaba cabalgando Halo infinito, por muchas razones: es el gran regreso de aureolay el juego que, con suerte, puede hacer que la propiedad intelectual sea tan grande en la corriente principal como solía ser. Es el primer juego de lanzamiento para Xbox Series X. Es el solo importante y significativa exclusiva para Xbox Series X en el futuro previsible. Y también, si alguna vez hubo un juego que pudiera justificar la estrategia de soporte de generación cruzada de Microsoft, este fue. Si Halo infinito entregado, hubiera sido mucho más fácil creer a Phil Spencer cuando dice que tener que hacer juegos para Xbox One no frenará los juegos de la Serie X.

Declarado

Pero Infinito no entregó. Una vez más, por no decir que fue malo. Se ve genial. Pero parece más aureola. Es sermonear al coro. No se trata de ganar nuevos conversos, no traer fanáticos nuevos o caducos para expandir el alcance (je) de la serie como Dios de la guerra o Aliento de lo salvaje hizo. Y ciertamente no parece un juego de próxima generación en absoluto. Algunas de sus capturas de pantalla, de hecho, se ven sorprendentemente mal (el juego ciertamente se ve mejor en movimiento). Y la información que 343 Industries ha compartido desde la feria: es una “plataforma durante diez años”, se “contarán nuevas historias dentro de Halo infinito“, Ni siquiera tendrá trazado de rayos (una característica básica de la próxima generación) en el lanzamiento, solo desinflará aún más la exageración (especialmente cuando se dé cuenta de que el hardware de Xbox One 2013 proporcionará la base para los próximos diez años de aureola. Suspiro).

Ni siquiera estoy enojado en este punto, solo estoy decepcionado. I buscado Xbox para salir balanceándose. I buscado amar aureola y Fábula de nuevo. I querer Microsoft debe ser un jugador fuerte y mantener a Sony y Nintendo alerta. Pero son sin hacer lo más importante que necesitan como poseedores de una plataforma de juegos. Lo están haciendo muy bien con el hardware, seguro, y los servicios, fantástico. Pero, una y otra vez, están fallando con los juegos, y los juegos son, en última instancia, lo que importa, no el hardware, no los servicios. Y si hay algo que demostró el programa de Xbox de hoy, es que aureola No obstante, Xbox no tendrá ese tipo de juegos por un tiempo.

Nota: Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no representan necesariamente las opiniones de SuperJuegos como organización, ni deben atribuirse a ellas.

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