Los comentarios recientes de Phil Spencer indican que Xbox ha aprendido de sus errores pasados

Opiniones

OUno de los mejores rasgos de Phil Spencer como director de Xbox es su voluntad de interactuar directamente con los fanáticos en redes sociales como Twitter. A menudo es sorprendentemente sincero en estos intercambios, e incluso deja caer pistas, bromas y pistas allí muchas veces.

Spencer hizo recientemente una declaración interesante: que Microsoft va a ser más claro y transparente en este ciclo de consola, y que la revelación de los juegos que la gente puede esperar jugar en la Serie X es “pronto”. Es, obviamente, un comentario emocionante, pero también es algo que inspira cierta confianza en la marca Xbox de cara a la próxima generación, y demuestra que es posible que hayan aprendido de los errores que los han hundido en el pasado.

La parte más sencilla de esa declaración es, obviamente, sobre los juegos. Esos anuncios y revelaciones de juegos llegarán pronto, con suerte (la expectativa general parece ser que Microsoft mostrará algunos títulos el próximo mes) y eso trae consigo un nivel de emoción. Sobre todo porque esta es la primera vez que podemos ver realmente cómo podría ser un juego de Xbox Series X de próxima generación a medida (nuestros únicos atisbos de la próxima generación hasta ahora han sido La saga de Senua: Hellblade 2), sino también porque esta será probablemente la primera vez que veamos algunos resultados de la reciente serie de adquisiciones de Microsoft.

En respuesta a las críticas sobre las fallas de la compañía en el frente de la primera fiesta y los juegos exclusivos, Microsoft ha comprado muchos estudios de aspecto prometedor, desde Ninja Theory hasta Playground Games, y esta será la primera vez que veamos algunos frutos reales. de su juerga de compras (los pocos juegos que hemos visto de estos estudios desde su compra han sido proyectos experimentales de menor escala, como Filo sangriento).

Pero la parte más interesante de la declaración es la declaración de Spencer de que Xbox será más transparente y “auténtica” esta generación, sobre todo porque es una admisión implícita de errores, así como una admisión tácita de no siendo esa la generación anterior. Mientras que bajo Phil Spencer, el marketing y la mensajería de Xbox han sido generalmente claros y sencillos, el destino de la Xbox One se selló muy temprano en la generación de consolas, cuando los mensajes confusos y francamente arrogantes de Microsoft en torno a la próxima consola (desde el DRM siempre en línea hasta la relativa falta de potencia junto a la PS4 a la forzada inclusión de Kinect) terminó dañando fuertemente la percepción de la consola con el público.

Nunca se recuperó, y entre muchos del público de juegos más casual, persistieron muchos malentendidos en torno a la consola (como la creencia de que no se podían jugar juegos usados ​​en la consola, porque la Xbox One originalmente se había planeado para no permitir eso). ).

Como dije, esto es algo en lo que poco a poco mejoraron a lo largo de la generación. En el momento en que presentaban las iniciativas favoritas de los fanáticos, como la compatibilidad con versiones anteriores, Play Anywhere o Game Pass, había una seriedad y honestidad refrescantes en sus mensajes. Nos dijeron exactamente lo que estábamos recibiendo, y nada más.

Pero incluso a pesar de eso, hubo algunos restos persistentes de la tendencia a enturbiar las aguas: su negativa a compartir las cifras de ventas de sus consolas o juegos, por ejemplo, optando por indicadores de éxito más nebulosos, como el promedio de usuarios mensuales ( aunque esto es al menos algo justificable en el contexto del giro más amplio de Microsoft hacia los servicios en toda la empresa). O tome la confusa implicación de que la Xbox One S es una consola 4K en el marketing inicial (puede reproducir películas y videos 4K, sí, pero no puede jugar juegos en 4K), aunque, una vez más, eso parece haberse detenido últimamente ( y especialmente desde que se empezó a comercializar el One X).

xbox una nube

Ha habido un elemento de desconfianza hacia la compañía por parte de muchos usuarios de esta generación, en parte debido a los primeros fallos de Microsoft con la Xbox One, y en parte porque incluso bajo la impecable dirección de Phil Spencer, ha habido momentos. cuando Xbox se ha sentido frustrantemente opaco. Y si bien atribuir las luchas de la consola esta generación a eso sería extremadamente simplista, ya hemos discutido muchas otras razones para eso solo en esta pieza, todavía es a razón por la cual la marca experimentó un declive relativo en comparación con el apogeo de Xbox 360.

Entonces, volviendo a la declaración de Spencer: promete más autenticidad y transparencia en el futuro. Y asumiendo que esto no es solo una palabrería, que no tenemos ninguna razón para pensar que lo sea, a juzgar por el excelente historial de Spencer en el cumplimiento de sus promesas hasta ahora, esta es otra indicación prometedora de que la compañía está dispuesta a reflexionar, introspección. y aprender de sus errores. Esta es otra señal de que Xbox está dispuesta a no repetir sus propios fallos y a trabajar activamente para mejorar.

Ese tipo de actitud subyacente es lo que Microsoft necesita de cara a la próxima generación, si espera igualar a Sony esta vez. Abordar cada error individual de la era de Xbox One, como lo ha hecho Microsoft hasta ahora, es extremadamente importante, por supuesto, pero eso es un poco como reparar los agujeros en un barco después de que ha comenzado a hundirse. Es bueno que lo estés haciendo, pero nunca debiste dejar que se hundiera en primer lugar.

Esta actitud de querer ser mejor Sin embargo, en general, se parece mucho a dirigir el barco tan bien que nunca tuvo esos agujeros en primer lugar, y en este momento, eso es lo que Microsoft parece estar haciendo. Y eso es bueno. Eso significa que no tendrán que dedicar tanto tiempo a reaccionar ante sus fracasos la próxima generación como lo han hecho con esta generación. Significa que pasarán más tiempo con una mejor producción de juegos y mejores ofertas de valor general para los jugadores. Y eso solo agrega valor a los videojuegos como medio, en su conjunto.

Xbox Serie X

Eso es, por supuesto, una buena noticia para cualquiera que le guste juegos – obtienes más grandes en el trato. También es, obviamente, una buena noticia para los fanáticos de Xbox, ya que pueden esperar una generación mucho mejor que la que acaban de tener. E incluso los fanáticos de PlayStation de línea dura se beneficiarán de esto, porque Sony está en su mejor momento cuando intenta combatir y apagar la Xbox, como a lo largo de la era PS3 tardía o la totalidad de la generación Xbox One. El hecho de que Microsoft sea bueno solo empuja a Sony a ser aún mejor (y así va y viene).

Literalmente todos se benefician. Solo mire cuánto más saludable es la industria cuando Nintendo no se tambalea como con la Wii U, sino que prospera con la Switch. Tal como está allí, también lo es con Xbox.

Entonces sí, con esta declaración reciente, Spencer solo nos ha dado más razones para ser optimistas sobre el futuro de Xbox. Y en el proceso, con suerte, ha dado todos – incluso aquellos que juran por PlayStation o PC o Nintendo – una razón para esperar lo que traerá la próxima generación. Dale.

Nota: Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no representan necesariamente las opiniones de SuperJuegos como organización, ni deben atribuirse a ellas.

.