Los comentarios recientes de Phil Spencer indican que Xbox ha aprendido de sus errores pasados

Ona de las mejores características de Phil Spencer como director de Xbox es su voluntad de interactuar directamente con los fanáticos en las redes sociales como Twitter. A menudo es sorprendentemente sincero en estos intercambios, e incluso deja caer pistas, burlas y pistas muchas veces.

Spencer hizo recientemente una declaración interesante: que Microsoft será más claro y transparente en este ciclo de consolas, y que la revelación de los juegos que la gente puede esperar jugar en la Serie X es «pronto». Es, obviamente, un comentario emocionante, pero también es algo que inspira cierta confianza en la marca Xbox de cara a la próxima generación y demuestra que pueden haber aprendido de los errores que los hundieron en el pasado.

La parte más directa de esa declaración es, obviamente, sobre los juegos. Con suerte, esos anuncios y revelaciones de juegos llegarán pronto: la expectativa general parece ser que Microsoft mostrará algunos títulos el próximo mes, y eso trae consigo un nivel de emoción. Sobre todo porque esta es la primera vez que podemos ver realmente cómo podría ser un juego Xbox Series X personalizado de próxima generación (nuestros únicos atisbos de la próxima generación hasta ahora han sido La saga de Senua: Hellblade 2), sino también porque esta será probablemente la primera vez que veamos algunos resultados de la reciente serie de adquisiciones de Microsoft.

En respuesta a las críticas sobre las fallas de la compañía en el frente de juegos exclusivos y first party, Microsoft ha comprado muchos estudios prometedores, desde Ninja Theory hasta Playground Games, y esta será la primera vez que veremos algunos frutos reales. de su juerga de compras (los pocos juegos que hemos visto de estos estudios desde su compra han sido proyectos experimentales de menor escala, como Filo sangriento).

Pero la parte más interesante de la declaración es la declaración de Spencer de que Xbox será más transparente y «auténtica» en esta generación, sobre todo porque es una admisión implícita de errores, así como una admisión tácita de no siendo que la generación anterior. Si bien bajo Phil Spencer, el marketing y los mensajes de Xbox en general han sido claros y directos, el destino de Xbox One se selló muy temprano en la generación de consolas, cuando los mensajes confusos y francamente arrogantes de Microsoft en torno a la próxima consola (desde el DRM siempre en línea hasta su relativa falta de potencia junto a la PS4 a la inclusión forzada de Kinect) terminó dañando fuertemente la percepción de la consola con el público.

Nunca se recuperó, y entre muchos de los jugadores más casuales, quedaron muchos malentendidos en torno a la consola (como la creencia de que no se podían jugar juegos usados ​​en la consola, porque la Xbox One había sido planeada originalmente para no permitir eso). ).

Como dije, esto es algo en lo que lentamente mejoraron a lo largo de la generación. En el momento en que presentaron las iniciativas favoritas de los fanáticos, como la compatibilidad con versiones anteriores, Play Anywhere o Game Pass, había una seriedad y honestidad refrescantes en sus mensajes. Nos dijeron exactamente lo que obtendríamos, y nada más.

Pero incluso a pesar de eso, había algunos remanentes persistentes de la tendencia a enturbiar las aguas: su negativa a compartir las cifras de ventas de sus consolas o juegos, por ejemplo, optando en su lugar por indicadores de éxito más nebulosos, como el promedio de usuarios mensuales ( aunque esto es al menos algo justificable en el contexto del giro hacia los servicios más amplio de Microsoft en toda la empresa). O tome la implicación confusa de que la Xbox One S es una consola 4K en las primeras etapas de comercialización (puede reproducir películas y videos 4K, sí, pero no puede reproducir juegos en 4K), aunque, una vez más, eso parece haberse detenido últimamente ( y sobre todo desde que se empezó a comercializar el One X).

xbox una nube

Ha habido un elemento de desconfianza hacia la empresa por parte de muchos usuarios de esta generación, en parte debido a los primeros fracasos de Microsoft con Xbox One, y en parte porque incluso bajo la dirección impecable de Phil Spencer, ha habido momentos cuando Xbox se ha sentido frustrantemente opaca. Y aunque atribuir los problemas de la consola de esta generación a eso sería extremadamente simplista, ya hemos discutido muchas otras razones para eso solo en este artículo, todavía es un razón por la cual la marca experimentó un declive relativo en comparación con el apogeo de Xbox 360.

Entonces, volviendo a la declaración de Spencer: promete más autenticidad y transparencia en el futuro. Y suponiendo que esto no sea solo una palabrería, que no tenemos motivos para pensar que lo es, a juzgar por el excelente historial de Spencer en el cumplimiento de sus promesas hasta el momento, esta es otra indicación prometedora de que la compañía está dispuesta a reflexionar, introspeccionar y aprender de sus errores. Esta es otra señal más de que Xbox está dispuesta a no repetir sus propias fallas y a trabajar activamente para mejorarse a sí misma.

Ese tipo de actitud subyacente es lo que Microsoft necesita a medida que avanza hacia la próxima generación, si espera igualar a Sony esta vez. Abordar cada error individual de la era de Xbox One, como lo ha hecho Microsoft hasta ahora, es extremadamente importante, por supuesto, pero eso es un poco como reparar los agujeros en un bote después de que comenzó a hundirse. Es bueno que lo estés haciendo, pero nunca debiste dejar que se hundiera en primer lugar.

Esta actitud de querer ser mejor En general, sin embargo, se parece mucho a dirigir el barco tan bien que nunca tuvo esos agujeros en primer lugar, y en este momento, eso es lo que Microsoft parece estar haciendo. Y eso es algo bueno. Eso significa que no tendrán que pasar tanto tiempo reaccionando a sus fallas en la próxima generación, como lo han hecho con esta generación. Significa que pasarán más tiempo con una mejor producción de juegos y mejores ofertas de valor general para los jugadores. Y eso solo agrega valor a los videojuegos como medio, en su conjunto.

xbox serie x

Esa es, por supuesto, una buena noticia para cualquiera que le guste juegos – obtienes más grandes en el trato. Obviamente, también son buenas noticias para los fanáticos de Xbox, ya que pueden esperar una generación mucho mejor que la que acaban de tener. E incluso los fanáticos de PlayStation de línea dura se beneficiarán de esto, porque Sony está en su mejor momento cuando está tratando de combatir y apagar la Xbox, como a finales de la era de PS3 o la totalidad de la generación de Xbox One. El hecho de que Microsoft sea bueno solo empuja a Sony a ser aún mejor (y así va y viene).

Literalmente todos se benefician. Solo mire cuán saludable es la industria cuando Nintendo no se tambalea como con Wii U, sino que prospera con Switch. Tal como está allí, también lo está con Xbox.

Entonces sí, con esta declaración reciente, Spencer solo nos ha dado más razones para ser optimistas sobre el futuro de Xbox. Y en el proceso, con suerte, ha dado todo el mundo – incluso aquellos que juran por PlayStation, PC o Nintendo – una razón para esperar lo que trae la próxima generación. Dale.

Nota: Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no representan necesariamente las opiniones de SuperJuegos como organización, y no deben atribuirse a ella.

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