Los editores que no ofrecen actualizaciones gratuitas a las versiones de próxima generación están en el lado equivocado de la historia

TEn las últimas semanas ha habido bastante rechazo contra los desarrolladores y editores que han anunciado que cobrarán a los jugadores por actualizar sus juegos a las versiones de próxima generación. Originalmente fue 2K Games, quien bloqueó la actualización para NBA 2K21 detrás de una versión más cara del juego; Control se metió en algunos problemas, porque la única forma de actualizar eso a una versión de próxima generación es comprar el Ultima edición. Y, más recientemente, Activision ha confirmado que solo una versión más cara de $70 de Call of Duty: Black Ops: Guerra Fría obtendrá el tratamiento gratuito de actualización de próxima generación.

Ahora, hay algunas personas que defienden estos movimientos de estos editores: el argumento básico es que cuando las actualizaciones gratuitas nunca han sido una cosa en ninguna generación de consola anterior, ¿por qué de repente se espera que sean una cosa ahora? Esperar una versión gratuita de próxima generación cuando compras una actual, dice esta línea de pensamiento, es un derecho.

Esa es, por supuesto, una forma increíblemente defectuosa de verlo, porque ¿sabes qué otras cosas nunca han sido una cosa antes, pero lo son ahora? Microtransacciones persistentes en tus videojuegos, asociadas a tus perfiles vinculados a tu cuenta de consola. si estoy jugando NBA 2K21 en mi PS4, y gastar unos cientos de dólares en sus omnipresentes microtransacciones, y entonces Se espera que gaste otros $ 70 (afortunadamente, todavía no es un precio estándar de próxima generación, por ahora), eso es una cantidad excesiva de estafa de su base de clientes, incluso para la industria de los videojuegos.

El punto básico que estoy haciendo aquí es que todo el argumento de «esto nunca ha sucedido antes» es defectuoso y falso, y para empezar, hacer una comparación se basa en motivos falsos. Los videojuegos no han sido «servicios en vivo» plagados de microtransacciones persistentes en las transiciones de generaciones anteriores que requieren puertos de generación cruzada tampoco. En el pasado, una nueva generación significaba nuevos juegos, no la tercera generación consecutiva de GTA en línea.

Lo más increíble de toda esta situación es que algunas de esas series de juegos que cobran a los jugadores por la actualización de la próxima generación son las que posiblemente han sido controvertidas en términos de microtransacciones. En cuanto a microtransacciones, no hay serie peor que NBA 2K (la versión del año pasado se anunciaba literalmente como un casino); en el mercado de los tiradores, Obligaciones es inigualable en lo que respecta a su monetización, con pases de batalla y microtransacciones en abundancia (afortunadamente, los pases de temporada pagados se eliminaron el año pasado). Que 2K Games y Activision tengan la temeridad de luego cobrar extra Además de eso, hay un cerebro de galaxia pensando allí mismo.

Control, por supuesto, no es un juego con monetización explotadora. Lo que es, sin embargo, es un juego que apenas funciona en las consolas base de la generación actual, con una ralentización increíble, pero un juego que tiene una base de fans leales y devotos, muchos de los cuales presumiblemente han comprado su DLC. Y todos esos fanáticos leales ahora no tienen suerte: este juego que realmente se beneficiaría de una actualización gratuita de próxima generación no obtendrá una, y los fanáticos que ya han gastado dinero en el juego más su DLC ahora tendrán que volver a comprar el Ultima edición para obtener su actualización de próxima generación. Una vez más, debes dárselo a 505 Games, porque esta práctica desvergonzada es honestamente un espectáculo para la vista.

Estos juegos no se habrían visto tan mal si no hubiera otros editores que ofrecieran actualizaciones de próxima generación a sus jugadores de forma gratuita, y si los fabricantes de consolas como Microsoft no tuvieran una infraestructura como Smart Delivery para facilitar eso. CD Projekt RED normalmente tiene políticas a favor del consumidor, por lo que ofrecen actualizaciones gratuitas para ciberpunk 2077 no es una gran sorpresa, pero cuando una franquicia de nicho como Yakuza, o editores como Ubisoft y EA (aunque no utilizan el marco Smart Delivery en el caso de este último y utilizan su propio mecanismo de actualización) pueden ofrecer a sus jugadores actualizaciones gratuitas, entonces realmente, toda esta situación se recontextualiza.

NBA 2K21 (3)

Incluso si hubiera algún mérito en todo el argumento de «esto nunca ha sido una cosa antes» (que, para ser claros, no haypero hagámoslo un poco), el hecho es que muchos otros grandes editores están ofreciendo actualizaciones gratuitas a sus clientes de todas formas. Ya sea para inculcar buena voluntad o lealtad a la marca, o simplemente porque piensan que es la mejor manera de mantener el flujo de dinero de las microtransacciones, sus intenciones son irrelevantes. Están ofreciendo actualizaciones gratuitas, y frente a algunos de los editores más grandes que las ofrecen para algunos de sus juegos más importantes, editores como Activision han tomado una decisión consciente, activa y deliberada para no Haz eso. Lo cual, es su prerrogativa. Es su producto, lo manejarán como quieran. Pero es deliberado y una forma de sacar más dinero de sus consumidores, simple y llanamente.

En general, sin embargo, creo que Activision, 2K, 505 y quienquiera que decida unirse a ellos en los próximos meses, estará en el lado equivocado de la historia. Los videojuegos se han convertido más en ecosistemas continuos que se extienden a través del hardware, y el movimiento de juegos como servicios (que estos mismos editores han encabezado) solo ha acelerado esa transición. Al igual que con el mercado móvil, la gente tiene una expectativa de compatibilidad, siempre y cuando sea dentro de la misma familia de hardware, al menos. Y lenta, insoportablemente, pateando y gritando, eventualmente todos serán arrastrados a este nuevo paradigma. Tal vez no suceda en esta generación, de hecho, teniendo reductos de tan alto perfil como Obligaciones y NBA 2K asegura que no lo hará. Pero eventualmente, cuando llegue la transición de la próxima generación, estas actualizaciones gratuitas serán comunes, rutinarias y esperadas, y todos los editores tendrán que ofrecerlas, incluso los que no lo hacen en este momento. Y eso es genial, porque esa es la marcha a favor del consumidor que todos deberíamos estar apoyando, en lugar de pasar por aros para defender a las corporaciones de millones y miles de millones de dólares que no se preocupan por ti más allá de tu capacidad para seguir dándoles tu duro dinero ganado

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Nota: Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no representan necesariamente las opiniones de SuperJuegos como organización, y no deben atribuirse a ella.

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