Los Game Awards 2020 vieron un aumento del 83% en la audiencia con respecto al año pasado

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Desde su lanzamiento en 2014, The Game Awards se ha convertido lentamente en uno de los eventos más importantes de los videojuegos, fácilmente el sencillo más visto de la industria. Se las arregló para superar a los espectadores individuales (y en algunos casos combinados) de E3, TGS y GDC. Los premios en sí mismos se han minimizado en gran medida, y muchos sintonizan para ver los últimos avances y revelaciones, y el programa siempre tiene al menos un momento importante para que sigas hablando. Este año no fue diferente, de hecho, fue aún más grande.

Como reveló el creador y presentador Geoff Keighley en su Twitter oficial, la TGA de este año registró un asombroso aumento del 83% en la audiencia con respecto a la TGA 2019. Eso equivale a 83 millones de transmisiones en vivo y 8,3 millones de espectadores simultáneos. También publicó un gráfico que muestra el increíble crecimiento desde el primer programa en 2014.

Si bien ese fue el año en que comenzó el programa, es posible que algunos no sepan que fue una continuación no oficial de los Video Game Awards en Spike TV (ahora llamado The Paramount Network). Cuando se anunció que ya no serían los anfitriones del programa después del evento de 2013, Keighley logró reunir los recursos para lanzar The Game Awards y, bueno, su éxito habla por sí solo. La hora y la fecha para el programa de 2021 aún no se han anunciado, pero seguramente habrá uno.

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