Microsoft compra ZeniMax Media: lo que esto significa para The Elder Scrolls 6, Starfield y la industria

Opiniones

Wuando Microsoft anunció que había adquirido ZeniMax Media por $ 7.5 mil millones, siendo propietaria de compañías como Bethesda, Arkane Studios, id Software, etc.en el proceso, intenté darle sentido al acuerdo de exclusividad cronometrado para Deathloop y GhostWire: Tokio. Sony anunció que ambos títulos serían exclusivos cronometrados para la PS5 y que el primero sería exclusivo al menos durante un año. Es de suponer que ese dinero todavía está en Bethesda, pero la compañía ahora es propiedad de Microsoft y este último se beneficia de las ventas de ambos juegos. Es un galimatías pero solo el comienzo de un laberinto de preguntas que continuará durante meses.

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Pete Hines de Bethesda ha aclarado que la empresa seguirá publicando sus propios juegos. Todd Howard habló sobre la trayectoria de Microsoft y Bethesda, la asociación que ambos han compartido durante décadas, desde Morrowind llegando a Xbox y Olvido llegando a Xbox 360 para Fallout 4 tener soporte para mods en Xbox One, y todos comparten la «creencia de que expandir el alcance de los juegos es fundamental, ya sea en una PC, consola, teléfono o en la nube».

Dejemos de lado las cosas obvias: esto se abre The Elder Scrolls 6 a estar en Xbox Game Pass en el lanzamiento (Starfield aparentemente se ha confirmado), aumentando enormemente el valor del servicio. De hecho, esto aumenta significativamente otras áreas en las que Microsoft puede haber faltado. Ahora tiene un segundo shooter de gran éxito en CONDENAR apoyarse en. Tiene un MMO basado en suscripción bastante sólido con The Elder Scrolls Online. Tiene varias IP nuevas interesantes para las que podría crear nuevos juegos, como El mal interior, Presa, Wolfenstein y Deshonrado. También tiene Fallout 76 para algo. Y aunque todavía no lo hemos visto a gran escala, abre el potencial para una colaboración generalizada con otros Xbox Game Studios.

Lo que es especialmente más interesante es que Microsoft cumplirá el acuerdo de exclusividad cronometrada para Deathloop y GhostWire: Tokio en PS5, pero los títulos futuros estarán en Xbox, PC y «otras consolas según el caso». Esto significa que podría sacar una tarjeta UNO Reverse y tener exclusividad cronometrada para los títulos de Bethesda en Xbox Series X y S. Podría tener beneficios especiales solo disponibles para jugadores de Xbox o Game Pass (lo que ya está haciendo con juegos como Phantasy Star Online 2). Si la empresa fuera realmente seria, podría hacer The Elder Scrolls 6 y Starfield exclusivo de las consolas Xbox Series y PC, fin de la historia. Diablos, puedes ver Edición definitiva de Skyrim en algún momento con ray-tracing y soporte de 120 marcos exclusivo para las consolas de la serie Xbox, ya sea de forma permanente o como un acuerdo cronometrado.

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También es un poco loco pensar que Microsoft no solo posee clones de juegos al estilo Bethesda como Los mundos exteriores y el próximo Declarado – también posee los juegos originales. Se podría ver que está diluyendo su portafolio con los mismos tipos de juegos u ofreciendo más variedad a quienes lo deseen. Independientemente, el consumidor gana y Microsoft gana de forma predeterminada debido a que posee todas estas IP.

La adquisición también podría presentar ramificaciones significativas en la calidad de los títulos de Bethesda. Es posible que veamos pruebas de errores más extensas y retrasos para garantizar el máximo pulido. Podríamos ver que los juegos multiplataforma funcionan mejor en las consolas de la serie Xbox, simplemente porque los desarrolladores tienen acceso a más recursos para optimizar mejor sus juegos. Incluso puede haber casos en los que ciertos juegos reciban mejoras imprevistas, como inXile’s Wasteland 3 tener actuación de voz completa gracias al soporte de Microsoft.

La escena del modding también podría verse afectada significativamente. Dado lo populares que son las modificaciones Los documentos antiguos y Caer comunidades, y cómo Obsidian está investigando el soporte de mod para Declarado, podríamos ver que Xbox se convierta en el principal destino de las modificaciones de consola. Queda por ver qué impacto tendrán las modificaciones con estos juegos disponibles en la Tienda Windows o que requieran el inicio de sesión en Xbox Live incluso en Steam.

campo de estrellas

Por supuesto, también hay una forma sombría de ver todo esto. Bethesda fue una de las editoriales más importantes de la industria del juego. Con esta adquisición, la industria en su conjunto se está consolidando más, lo que significa que, tarde o temprano, los desarrolladores tendrán que pensar en tirar su suerte con una gran empresa u otra. Y aunque ciertos títulos de Bethesda son exclusivos de Xbox es una gran victoria para Microsoft, podría dañar a los fanáticos de PlayStation en el proceso. No es que Sony no haya hecho todo lo posible para pegarlo a Xbox durante los últimos meses, especialmente si se rumorea que el editor está negociando una exclusividad cronometrada con Starfield en PS5 son correctas. Microsoft esencialmente está igualando la puntuación, pero los consumidores de PS5 pueden sufrir como resultado.

Por otra parte, a pesar de todos estos acuerdos comerciales despiadados que se están haciendo, no es que ambas compañías no se beneficien. Microsoft podría hacer Starfield disponible en la PS5 al mismo tiempo que Xbox Series X y S y PC. Si bien tiene que pagar las tarifas de licencia de la consola a Sony, se beneficia de los ingresos de vender más unidades. Ambas empresas ganan, pero Microsoft podría atraer a más jugadores a su marca. «¿Realmente le gustaría pagar $ 70 por The Elder Scrolls 6? » puede preguntar después de completar Starfield. “¿Por qué no comprar una Xbox Series S y un Game Pass y disfrutarlos a un precio más económico? También hay muchos otros juegos para disfrutar «.

También vale la pena señalar que probablemente no veremos el verdadero impacto de este acuerdo en los próximos años, al igual que con las otras adquisiciones de estudios de Microsoft. The Elder Scrolls 6 y Starfield Todavía faltan años, los primeros más que los segundos. Deathloop y GhostWire: Tokio será exclusivo de la consola PS5 hasta 2022 al menos. Es el futuro lo que Microsoft está mirando: la compañía se está preparando para un maratón, y no solo un sprint corto, con el objetivo de aumentar el compromiso a largo plazo en lugar de vender tantas consolas como sea posible en los primeros meses. Por supuesto, esto lleva tiempo, pero para bien o para mal, Microsoft ha tomado medidas para ampliar su cartera de productos propios con juegos imprescindibles de estudios de alto perfil.

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Cualquiera que sea su postura sobre todo esto, es un hecho que la industria nunca volverá a ser la misma. Pero también hay que plantearse la pregunta: si ZeniMax Media estuviera abierto a la adquisición, ¿quién más podría ser el próximo? ¿Larian Studios arrinconará el mercado de los juegos de rol occidentales? Warner Bros. Interactive Entertainment, que, según los informes, Microsoft estaba interesado en adquirir y podría haberlo hecho si la empresa matriz WarnerMedia no lo hubiera pensado más. Electronic Arts, que ha tenido una gran reputación con la compañía durante años y recientemente confirmó que EA Play se incluiría en Game Pass.

¿Cómo responderá Sony? Ya tiene una serie de excelentes títulos propios y probablemente buscaría adquirir más estudios. Quizás firmará acuerdos de terceros aún más locos, es decir, cuando los desarrolladores japoneses aún no estén acudiendo en masa para obtener sus juegos en la consola. Tienes que creer que Microsoft se está anticipando a todo esto y hará sus propios movimientos en respuesta. Es un intercambio interesante de ida y vuelta sin ceder, lo que quizás lleve a la generación de consolas más memorable hasta ahora y a la industria en general en evolución. Las posibilidades y sus consecuencias son infinitas y no podemos esperar a ver qué sucede a continuación.

Nota: Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no representan necesariamente las opiniones de GamingBolt como organización, ni deben atribuirse a ellas.

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