Monster Hunter Rise: martillo, espada y escudo revelados en nuevos avances

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Monster Hunter Rise

Tras la revelación de los nuevos movimientos de ballesta pesada y ballesta ligera en Monster Hunter Rise, Capcom ha lanzado trailers centrados en Hammer y Sword and Shield. El primero todavía se centra en el daño por KO y los grandes golpes, mientras que el segundo sigue siendo la mejor arma versátil. Mira qué nuevos movimientos traen a la mesa en la secuela.

El “Garrote giratorio” debería ser familiar para Monster Hunter World ventiladores: utiliza el Wirebug para saltar en el aire y atacar a los enemigos (con la opción de cargarlo). “Impact Crater” es genial porque es un uppercut en forma de seda que se convierte en un gran golpe hacia abajo. En cuanto a la Espada y el Escudo, todavía tiene Perfect Rush para un fuerte daño combinado.

Sin embargo, ahora tiene “Falling Shadow” que es similar a Falling Bash pero comienza desde el aire a través de la seda. “Molino de viento” es más interesante ya que balancea la espada con Ironsilk, ambos ejecutan una serie de ataques y también proporcionan una mayor defensa en el primer golpe. En general, ambas armas se benefician de más opciones de daño gracias a estos nuevos movimientos.

Monster Hunter Rise saldrá el 26 de marzo de 2021 para Nintendo Switch. Se lanzará una demostración por tiempo limitado en la eShop en enero de 2021.

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