New World Guide: consejos y trucos, cómo acceder a expediciones e invasiones corruptas y bonificaciones de atributos

Nuevo mundo tiene cinco atributos principales que los jugadores pueden aumentar con cada nivel. Estos son Fuerza, Destreza, Inteligencia, Enfoque y Constitución. Los puntos de atributo también los otorga el equipo, lo que se vuelve importante una vez que alcanzas el límite de nivel y no puedes ganar más. Las armas se escalan de ciertos atributos, y algunas obtienen un mayor daño en función de uno solo, mientras que otras pueden escalar a partir de un atributo primario y secundario. La elección del arma adecuada depende del atributo en el que desea centrarse junto con la actividad (pesca, desollado, etc.) que le resulte más atractiva.

Pero la personalización real de la construcción proviene de alcanzar ciertos umbrales con atributos. Echemos un vistazo a todas las bonificaciones que brindan junto con las armas que escalan con ellos, comenzando con Destreza. La destreza sirve como un atributo único para los arcos; un atributo principal para estoques, mosquetes y lanzas; y un atributo secundario para Hachas y Espadas. Aquí están todas sus bonificaciones de umbral:

  • Destreza del 50: un cinco por ciento más de probabilidad de golpe crítico y un 10 por ciento más de velocidad de desollado.
  • Destreza 100: daño de empuje aumentado un cinco por ciento. Además, después de despellejar, gana un 20% más de celeridad durante tres segundos.
  • 150 de destreza: esquivar cuesta 10 menos de resistencia. El peso de los artículos sin piel también se reduce en un 10 por ciento.
  • Destreza 200: 10 por ciento más de daño por puñalada por la espalda y por disparos en la cabeza. La velocidad de desollado también aumentó en un 10 por ciento.
  • 250 Destreza: 10% más de daño crítico adicional en enemigos aturdidos, ralentizados o enraizados. El rendimiento del desollado también se incrementa en un 10 por ciento.
  • Destreza 300: después de una tirada de esquiva, inflige un golpe crítico garantizado (ocurre una vez cada 10 segundos). La munición también tiene un 15 por ciento de posibilidades de ser reembolsada.

El siguiente es la fuerza. Como era de esperar, muchas de las armas cuerpo a cuerpo se benefician de los aumentos de Fuerza. Solo la escala de fuerza Gran Hacha y Martillo de guerra; el Hacha y la Espada lo usan como atributo principal; y la Lanza lo usa como atributo secundario. Sus bonificaciones de umbral son:

  • Fuerza 50: Daño aumentado en un cinco por ciento con ataques cuerpo a cuerpo ligeros. La velocidad de extracción también se incrementa en un 10 por ciento.
  • 100 de fuerza: aumenta el estorbo en 20 y también causa un 10 por ciento más de daño con ataques cuerpo a cuerpo pesados.
  • 150 de fuerza: el peso de los elementos extraídos se redujo en un 10 por ciento. 50% más de daño de resistencia de ataques cuerpo a cuerpo ligeros y pesados.
  • 200 de fuerza: los enemigos aturdidos, ralentizados o enraizados reciben un 10 por ciento más de daño. La velocidad de extracción aumenta en un 10 por ciento.
  • 250 de fuerza: regeneración de resistencia más rápida después de los ataques cuerpo a cuerpo y un aumento del 10 por ciento en el rendimiento de la minería.
  • 300 de fuerza: los ataques cuerpo a cuerpo obtienen agallas, lo que evita brevemente las interrupciones de los ataques. Un aura blanca se vuelve visible cuando Grit está en efecto. También obtienes un 25% más de probabilidad de extraer mineral con un solo golpe.

El enfoque es un atributo interesante, ya que solo aumenta el daño de un tipo de arma: el bastón vital. Sus bonificaciones de umbral son:

  • 50 Focus: la tasa de regeneración de maná aumenta en un 10 por ciento. La tensión de la línea de pesca también se incrementa en un 10 por ciento.
  • 100 de enfoque: gana +20 de maná. El rendimiento de recuperación aumenta en un 10 por ciento.
  • 150 de enfoque: 20 por ciento más de curación. Peso de transporte de pescado reducido en un 10 por ciento.
  • 200 Focus: la duración de los beneficios que lanza el jugador aumenta en un 20 por ciento, aumenta la tensión del hilo de pescar en un 10 por ciento.
  • 250 Focus: gana +30 de maná cuando el jugador o el grupo logran una muerte. El tamaño de los peces capturados aumentó en un 10 por ciento.
  • 300 de enfoque: con cero maná, obtén un 200 por ciento de regeneración de maná durante 10 segundos (con un tiempo de reutilización de 60 segundos en el mismo). El tiempo de reutilización de los viajes rápidos de la posada también se reduce en un 10 por ciento.

El siguiente es la inteligencia, que es un atributo de escala único para el bastón de fuego y el guante de hielo, y un atributo secundario para el estoque y el mosquete. Sus bonificaciones son:

  • 50 de inteligencia: 10 por ciento más de daño a ataques ligeros y pesados ​​con magia. La velocidad de cosecha también aumenta en un 10 por ciento.
  • 100 de inteligencia: daño crítico aumentado en un 10 por ciento. La probabilidad de obtener un Azoth durante la recolección aumenta en un cinco por ciento.
  • 150 de inteligencia: el daño elemental aumentó en un 15 por ciento. Reducción del 10 por ciento del peso de los artículos cosechados.
  • 200 de inteligencia: gana +10 de maná después de esquivar. La velocidad de cosecha también aumenta en un 10 por ciento.
  • 250 de inteligencia: la duración de los hechizos de daño en el tiempo aumentó en un 30 por ciento. 10 por ciento de aumento en el rendimiento de la cosecha.
  • 300 de inteligencia: obtiene un 30 por ciento más de daño con el primer golpe a un objetivo con la salud completa. Reducción del 10 por ciento en el costo de viaje rápido de Azoth.

Finalmente, tenemos Constitución. Esto no afecta el daño de ninguna arma, pero está ligado a su salud general y resistencia al daño. Sus umbrales son los siguientes:

  • 50 Constitución: todos los consumibles de salud son un 20 por ciento más fuertes y la velocidad de registro aumenta en un 10 por ciento.
  • 100 Constitución: la salud máxima aumentó en un 10 por ciento del total de la armadura física. La pérdida de durabilidad de la herramienta se reduce en un 10 por ciento.
  • 150 Constitución: 10 por ciento de reducción del daño crítico recibido. El peso de los elementos de tala se redujo en un 10 por ciento.
  • 200 Constitución: aumenta la armadura en un 20 por ciento. La velocidad de registro también aumentó en un 10 por ciento.
  • 250 Constitución: obtén un 80 por ciento de reducción de daño cuando tienes la salud al máximo (con un tiempo de reutilización de 60 segundos) y un aumento del 10 por ciento en el rendimiento de la tala.
  • 300 Constitución: gana +20 de duración para los hechizos que causan aturdimiento, ralentización y estado de enraizamiento. 25% más de probabilidad de talar un árbol con un solo golpe.

Cómo acceder a las expediciones

Las expediciones son una de las principales actividades finales en Nuevo mundoy son similares a las mazmorras de otros MMO. Sin embargo, el proceso de entrar en ellos no es muy sencillo. Primero, debes completar la misión de la historia principal «Destiny desenterrado». Esto abre la primera expedición, Excavación de Amrine. Luego, necesitarás orbes de afinación específicos para cada expedición, que deben crearse o ganarse a partir de misiones. Echemos un vistazo a todas las Expediciones junto con sus niveles recomendados:

  • Excavación de Amrine – Requiere nivel +25. Ubicado en Windsward y al que se accede con un Amrine Tuning Orb.
  • Starstone Barrows – Requiere nivel +35. Ubicado en Everfall y al que se accede con un orbe de afinación de piedra estelar.
  • The Depths – Requiere nivel +45. Ubicado en Restless Shores y requiere Depths Tuning Orb.
  • Astillero Dynasty: requiere nivel +51 y está ubicado en Ebonscale Reach. Requiere Dynasty Tuning Orb para acceder.
  • Instrumentalidad de Lázaro: requiere nivel +60 y se encuentra en Reekwater. Requiere Lazarus Tuning Orb para acceder.
  • Garden of Genesis – Requiere nivel +60. Ubicado en Edengrove y requiere Genesis Tuning Orb.

Las expediciones deben abordarse con un grupo de cinco jugadores con al menos un curandero, tanque y DPS requerido. Estos pueden ubicarse con el Buscador de fiestas o crearse al salir de fiesta con amigos. Afortunadamente, solo se requiere que un jugador tenga un Tuning Orb para que todo el grupo acceda a la instancia. En términos de recompensas, los jugadores pueden obtener buenas armas y baratijas escaladas a su nivel junto con materiales de artesanía raros, EXP y oro.

Cómo jugar a Invasiones corruptas

A medida que la influencia y el asentamiento de una facción se hacen más fuertes en un territorio capturado, los corruptos comienzan a darse cuenta. Eventualmente, invadirán, pululando fuertes de jugadores en grandes cantidades como parte de Invasiones corruptas. Esto sucede aproximadamente cada cuatro días con hasta 50 jugadores capaces de participar (las inscripciones comienzan con 24 horas de anticipación). Luego, el gobernador tiene la tarea de seleccionar hasta 10 jugadores para los campos de batalla.

Una vez que comience la Invasión, el jugador se teletransportará a un fuerte y podrá usar Fichas de batalla para comprar suministros como municiones, armas de asedio, pociones, etc. Las fichas adicionales se obtienen al matar a los corruptos, reparar las defensas dañadas o las armas de asedio y ayudar a los aliados. Las invasiones duran ocho oleadas con diferentes objetivos, pero tu objetivo básico es evitar que los corruptos traspasen el fuerte.

Completar una invasión corrupta recompensará a Azoth, materiales, XP y botín. Tenga en cuenta que esta es una actividad de nivel +50, así que no baile el vals en niveles inferiores. Además, como gobernador, asegúrate de priorizar diferentes proyectos para la defensa de fuertes; la calidad de las defensas en una invasión se basará en la misma.

Consejos y trucos

Finalmente, hay algunas cosas a tener en cuenta mientras juegas. El campamento es muy útil y proporciona un punto de reaparición si te derriban mientras exploras el mundo. Esto ahorra bastante tiempo ya que no tienes que reaparecer en un asentamiento. El campamento se puede actualizar después de obtener y completar una misión en el nivel 15 que proporciona más recetas de elaboración. Hablando de que, siempre asegúrese de comer alimentos para obtener beneficios para la salud, el daño y la regeneración de maná. Es algo bastante común en los MMO, pero vale la pena recordarlo.

Siempre priorice los beneficios de las regiones y territorios capturados según sus necesidades. Por ejemplo, las regiones que brindan un aumento de XP son bastante inútiles en el final del juego cuando alcanzas el límite de nivel mientras que la reducción de Azoth gastada mientras viajas, acumula velocidad, etc., son más preferibles. Consulte nuestra guía completa sobre los beneficios de las regiones capturadas aquí.

Con respecto a las herramientas de cosecha, siempre elabore las básicas de hierro en lugar de comprarlas. Visite la Casa de Subastas de vez en cuando en busca de herramientas azules y recójalas si tienen ventajas decentes. Ciertos recursos de artesanía solo se pueden encontrar en ciertos tipos de entornos. Toda esta información está especificada en el mapa, así que continúe verificándola según sus requisitos. Siempre coseche cajas siempre que sea posible, ya que nunca tendrá suficientes recursos para la elaboración.

Además de estar seguro de que su arma se escale adecuadamente de su mejor atributo, esté atento a las estadísticas para ver el daño adicional infligido a tipos específicos de enemigos. Esto asegurará la máxima cantidad de DPS en las actividades más importantes. Además, cuando se quede atascado con un exceso de armadura y armas, resáltelos para reparar piezas y otros recursos en lugar de eliminarlos o venderlos.

Para más detalles sobre Nuevo mundo, echa un vistazo a nuestra revisión aquí. Actualmente está disponible para PC.

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