PlayStation 4: una generación en revisión

Opiniones

Fo Sony, la PS4 era una situación de vida o muerte. La era PS3 estuvo lejos de ser exitosa para ellos, y debido a una serie de decisiones mal tomadas, Sony había perdido mucho a lo largo de la vida de la consola, desde una sorprendente cantidad de participación en el mercado hasta grandes cantidades de dinero. La PS4, sin embargo, fue una oportunidad para que volvieran a la cima, donde habían estado con sus dos primeras consolas, y lo hicieron con gran aplomo.

La era de la PlayStation 4 llegará a su fin pronto, con Sony listo para dejar que la PS5 suelte su correa y salga a la naturaleza, lo que significa que ahora es el momento en que todos estaremos mirando la vida de la PS4 y sus muchos altibajos y algunos mínimos, y vaya a haber mucho que ver. En términos sencillos, la PS4 es una de las mejores piezas de hardware que Sony ha puesto a la fecha.

ps4 pro

Eso no se debe a sus competencias técnicas ni nada de eso; de hecho, incluso cuando la PS4 se lanzó por primera vez en 2013, todavía se basaba en tecnología obsoleta. De hecho, después del hardware ambicioso, excéntrico pero impresionante de la PS3, la PS4 hizo casi un 180 completo, optando por una tecnología más estandarizada. Eso fue un movimiento consciente por parte de Sony, por supuesto, que quería corregir sus errores de la era PS3, no repetir los mismos errores y, sobre todo, hacer una consola que los desarrolladores encontrarían fácil de desarrollar.

No, lo que convierte a la PS4 en una joya de la corona de PlayStation es lo que más importa en cualquier consola: su biblioteca. Es difícil apuntar a un solo sistema PlayStation con una biblioteca que sea algo menos que excelente (tal vez excepto la PS Vita), pero incluso entre ellos, la PS4 logra tener una presencia imponente.

La razón principal de esto es la buena forma que tuvo el primer proyecto de Sony en esta generación. Desde gran Turismo y Metal retorcido en los días de PlayStation, para Ratchet y Clank y Dios de la guerra en los años de PS2, para Inexplorado y El último de nosotros En la era PS3, Sony siempre ha tenido una excelente cartera de productos propios, una que claramente se ha ido ganando con el tiempo. Y con la PS4, realmente lograron su ritmo.

Es asombroso el gran número de juegos de Sony que pueden ser considerados los mejores de toda la generación. Bloodborne, Uncharted 4, Horizon Zero Dawn, God of War, Astro Bot Rescue Mission, Marvel’s Spider-Man, Dreams, The Last of Us Part 2, Ghost of Tsushima todos vinieron y vieron a sus creadores alcanzar nuevas alturas de todas las formas posibles. Más allá de eso, hubo otros lanzamientos propios, que pueden no haber tenido un reconocimiento universal similar, pero de todos modos fueron juegos geniales, incluidos los gustos de The Last Guardian, Gravity Rush 2, Days Gone, Ratchet and Clank, y muchos más.

Verdaderamente, esta es la generación en la que la primera fiesta de Sony dejó de ser consistentemente excelente y se convirtió en una constante sobresaliente. Estudios como Naughty Dog, Guerrilla Games, SIE Santa Monica, Sucker Punch e Insomniac produjeron algunos de sus mejores juegos para PS4. Ah, y hablando de Insomniac, su incorporación a la primera fiesta de Sony resultó ser otra excelente compra de Sony.

Además de eso, había muchas excelentes exclusivas de terceros (exclusivas de consola y exclusivas completas) en la PS4 también. Persona 5, Persona 5 Royal, Nioh, Nioh 2, Final Fantasy 7 Remake, y Final Fantasy 14, por ejemplo, destaque como algunos de los mejores juegos en la impresionante biblioteca de PS4. Y, por supuesto, una vez que salgas de las restricciones de exclusividad, habrá muchos más juegos excelentes en la consola para sumergirte.

De juegos que eran los mejores en lo que hacían, como juegos como Red Dead Redemption 2 y El brujo 3 – a experiencias imperfectas pero brillantes como Presa y Destino, de mundos abiertos masivos como Assassin’s Creed Odyssey y GTA 5 a destacados del terror como Resident Evil 2 y El mal dentro de 2, de excelentes avivamientos de series queridas como Wolfenstein y CONDENAR a gemas independientes como Caballero hueco y Cielo de nadie, desde títulos destacados de servicios en vivo como Rainbow Six Siege y Monster Hunter World a juegos maravillosamente extraños como Muerte varada y Autómatas NieR.

El alcance, la profundidad y la amplitud de la biblioteca de la PS4 es impresionante, por decir lo mínimo (y no muestra signos de detenerse por el momento, y Sony aparentemente planea continuar admitiendo la consola en el futuro previsible). La consola valió la pena el precio de admisión, lo que, efectivamente, fue más fácil para Sony de hacer esta vez de lo que debió haber sido para la PS3. Desde el principio, la PS4 salió balanceándose, y Sony anunció que se lanzaría a un precio de $ 399 (que, por cierto, también fue el precio al que se lanzó la PS4 Pro en 2016). Gracias a sus precios competitivos (y los errores que Microsoft estaba cometiendo en ese momento), la PS4 tuvo un gran comienzo y nunca miró hacia atrás.

Pero, por supuesto, no todo fue del todo color de rosa. También ha habido algunos baches en el camino durante el ciclo de vida de la PS4. Su notorio ruido de ventilador ha sido una de las cosas más comúnmente criticadas sobre la consola, la postura rígida de Sony sobre el multijugador multiplataforma atrajo un poco de controversia no hace mucho tiempo (aunque es bueno ver que esas paredes han comenzado a caer) , aunque también vale la pena recordar que esta también fue la generación que vio a Sony comenzar a cobrar dinero por juegos en línea (aunque no en juegos gratuitos, al menos).

Sin embargo, como la mayoría de la gente le diría, incluso juntos, los problemas de la PS4 parecen bastante insignificantes, especialmente cuando se los pone en el contexto de todas las otras formas en que la consola ha tenido un éxito rotundo. Al ingresar a la generación, Sony tenía una visión muy clara en mente, impulsada por el deseo y la necesidad, incluso) de dejar de hacer lo que habían estado haciendo durante la era de PS3 y no repetir esos errores. Con la PS4, su enfoque estaba en los juegos, en ser más accesibles para un público más amplio a través de un hardware más barato pero aún decente, en proporcionar un ecosistema que los desarrolladores de la industria desear para desarrollar.

A riesgo de repetirme, es justo decir que Sony lo logró bastante a fondo. Queda por ver si la PS5 seguirá o no una trayectoria similar. La primera fiesta de Sony es más fuerte que nunca, muchos juegos importantes de terceros se han anunciado como exclusivos, el hardware es mucho más potente y capaz que lo que había sido la PS4 en el lanzamiento, y aunque el precio no es exactamente barato, no es irrazonable. ya sea. Los primeros signos sugieren que la PS5 tiene los ingredientes de una gran consola, lo que podría resultar completamente falso en unos años, o puede que no. De cualquier manera, al menos esperamos que tenga un buen comienzo en menos de un mes.

.