Project Magnum se ve increíble y he aquí por qué estoy emocionado por él

Project Magnum se ve increíble y he aquí por qué estoy emocionado por él

TLa nueva generación de consolas se nos ha presentado y ha traído consigo una plétora de nuevas y emocionantes oportunidades. Siempre es genial ver a los nuevos desarrolladores usar la tecnología de formas nuevas e inesperadas para crear experiencias únicas. Más desarrolladores que nunca se han inspirado en múltiples fuentes para crear algo grandioso que, por supuesto, beneficia a la industria y al medio en general.

La generación de Xbox 360 y PS3 inició todas las experiencias de gran éxito de AAA con juegos como Inexplorado y El último de nosotros del equipo Sony y los gustos de Engranajes de guerra y aureola 4 del equipo de Microsoft. Desde entonces, muchos desarrolladores han estado presionando continuamente para obtener más experiencias dentro del mismo formato, pero hay juegos como varada de la muerte que se alejan de la corriente principal, pero son una rareza.

Como resultado, los juegos más grandes de la industria pueden parecer muy parecidos a veces, lo que exige experiencias diferentes o simplemente extrañas. Juegos NAT’ Proyecto Magnum es uno de esos juegos y se supone que se lanzará en PC y consolas, con las plataformas PlayStation confirmadas como plataforma de lanzamiento, por ahora. Pero el vago comunicado de prensa que acompaña al tráiler del anuncio sugiere que el juego también podría lanzarse en las plataformas Xbox, aunque hasta ahora no se ha dicho ninguna palabra de confirmación.

No se necesita mucho para adivinar que Proyecto Magnum todavía se encuentra en las primeras etapas de desarrollo, dado que todavía no hay confirmación de un nombre original del juego. Todavía no hay información sobre la fecha de lanzamiento y, por lo tanto, los fanáticos no deberían esperar jugar. Proyecto Magnum pronto, y la espera fácilmente podría extenderse más si las cosas salen mal. Por lo tanto, mucho de lo que hace que este juego sea único o suene intrigante aún podría cambiar dado su estado actual de desarrollo, pero una cosa es segura: el juego definitivamente se ve genial, y estoy muy emocionado por él.

Proyecto Magnum es un juego de rol de saqueadores y disparos ambientado en un entorno desolado de ciencia ficción, aunque todavía no hay confirmación de elementos cooperativos. El planeta donde se desarrolla el juego parece estar al borde de un apocalipsis al comienzo del tráiler, con una estructura de bola gigante que desciende lentamente a la superficie, aparentemente cubriendo todo en la oscuridad. Esto prepara el escenario para lo que parece ser una narrativa intrigante, con entornos y personajes que muestran una gran dirección artística, todo lo cual se suma a un ambiente alienígena y siniestro.

En particular, tengo una debilidad por las narrativas que se salen del molde y, de hecho, logran decir algo en los escenarios más improbables. Proyecto Magnumfragmentos de en el tráiler parecen inquietantemente similares a algo así como un NieR juego, el último de los cuales tiene una historia sorprendentemente profunda y emocional que no se entrega de una manera abiertamente desagradable. Por supuesto, podrías saltarte la historia por completo y aún así lograr divertirte mucho cortando espadas en NieR: Autómatas, pero aquellos que invierten el tiempo para aprender más sobre el mundo y la narrativa subyacente sin duda tendrán mucho más que sacar de la experiencia.

Proyecto Magnum también se ve muy bien de manera similar, con el tráiler que muestra solo los fragmentos que son suficientes para que uno se sienta tentado a saber más. Dado lo delgados que rodean los detalles Proyecto Magnum son en este momento, NAT Games tiene el beneficio de la duda a este respecto, ya que es muy posible que la narrativa resulte ser básica. Pero, por supuesto, uno podría ser ilusionado y optimista en este momento y bueno, esperar lo mejor.

Sin embargo, como se menciona desde el NieR comparaciones: la historia puede no ser el gran foco aquí, pero si se cuenta bien, puede ser un beneficio adicional además de algunas mecánicas de juego bien realizadas y pulidas. Proyecto MagnumLa jugabilidad de parece ser extremadamente rápida, con personajes saltando y deslizándose a través de varios entornos a gran velocidad. Los jugadores también parecen tener una especie de lazo o gancho de agarre, que se puede combinar con los saltos y deslizamientos para crear una cuidadosa danza de maniobras, que de nuevo, se ve bastante hábil. y me tiene emocionado de aprender más sobre el juego.

Sin embargo, el combate real también busca ser igualmente rápido y flexible para permitir una multitud de estilos de juego. Proyecto Magnum Verá a los jugadores defender lo que parecen ser hordas de robots y monstruos usando un arsenal de armas. Hay un gran enfoque en la sensación real del tiroteo, con una gran cantidad de comentarios de audio y visuales. No está confirmado si los jugadores pelearán en un escuadrón como Destino o comandará una banda de compañeros controlados por IA, pero tendrá algunos poderes especiales, que probablemente operarían en algún temporizador de enfriamiento.

Por ejemplo, el tráiler muestra a un personaje jugador rompiendo un escudo del enemigo usando un martillo gigante. Otro ejemplo muestra a un jugador que usa el poder del viento para hacer girar a un grupo de enemigos en el aire, lo que se suma a la sensación de fantasía de poder que NAT Games parece estar buscando. El sistema transversal también encaja perfectamente con el tiroteo, y aunque el tráiler no mostró ninguna hazaña particular de combate y movimiento que se unieran de manera interesante, ciertamente es una premisa interesante que estoy ansioso por ver más.

Además de la variedad general de enemigos, los jugadores se encontrarán con una serie de jefes gigantes que inundarán la pantalla con una letanía de diferentes patrones de ataque. No se ha mostrado mucha jugabilidad real en el tráiler con respecto a las peleas de jefes, pero un par de secuencias cinematográficas muestran la combinación antes mencionada de disparos y parkour para derribar a estos gigantes. Como alguien que disfruta de las peleas de jefes desafiantes donde las mejores partes del juego se unen maravillosamente, Proyecto MagnumLas ofertas de ciertamente se ven bien en mi callejón.

portada del proyecto magnum

Proyecto Magnum es un tirador de saqueadores, pero aún no se ha mostrado mucho del saqueo. Los desarrolladores coreanos han mostrado continuamente una inclinación por ofrecer excelentes juegos de rol en vivo. y el desarrollador NAT Games ya ha trabajado en títulos del mismo género. Lo que hace que esta posibilidad sea tan entrañable o «tonta», como dirían algunos, es la simplicidad inherente a la mecánica del juego. Por supuesto, eso es solo hablar desde afuera basado en lo que se sabe, pero Proyecto Magnum podría ser uno de los juegos con más sonido mecánico en este género. Claro, juegos como Destino y Tierras fronterizas también son fáciles de ingresar y se encuentran aproximadamente en el mismo grupo, pero todos podemos estar de acuerdo en que la industria y el género tienen lugar para juegos como Proyecto Magnum.

Proyecto Magnum es la incursión de NAT Games en el desarrollo AAA, y este proyecto es fácilmente el más ambicioso desde que renuncia a las plataformas móviles en favor de las consolas más potentes. La producción del estudio ha sido bastante consistente, aunque bastante similar. Su próximo juego tiene mucho que cumplir, ahora que más ojos que nunca están puestos en Proyecto Magnum.

Nota: Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no representan necesariamente las opiniones de SuperJuegos como organización, y no deben atribuirse a ella.

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