PS4 vs Xbox One vs Switch: ¿Quién ganó 2018?

Opiniones

HEstamos a finales de 2018, y este ha sido un año increíble para los juegos. Ya sea que te gusten los juegos japoneses o los occidentales, los juegos indie o los AAA, los juegos propios o de terceros, los juegos exclusivos o multiplataforma, ya sea que juegues en PlayStation, Xbox o Nintendo, fue un gran año en general. Pero, al igual que el año pasado, hubo una empresa a la que le fue mejor que a las demás. Pero donde el año pasado esa compañía era Nintendo con el entonces recién lanzado Switch, este año lo fue… no.

Ahora, no me malinterpretes. Nintendo hizo multa este año. No genial, no. Lo hicieron bien. Tuvieron algunos buenos juegos a lo largo del año.Fiesta de Super Mario, Sushi Striker, Octopath Traveler, Kirby Star Allies, Mario Tennis Aces, además, por supuesto, Pokemon vamos y Super Smash Bros.Ultimate. Todas algunas exclusivas bastante interesantes, aunque para ser justos, solo Pokemon y Aplastar son grandes bateadores, y ambos estuvieron empaquetados hasta el final del año.

También estaban los puertos de Wii U, muchos de ellos:Bayonetta 2, Capitán Toad, Hyrule Warriors, Donkey Kong Country: Tropical Freeze. La situación de terceros de Switch también siguió creciendo: tenemos juegos como Diablo 3, Valkyria Chronicles 4, El mundo termina contigo, Dark Souls Remastered, Fortnite, Paladins, Warframe, Starlink: Battle for Atlas, ARK: Survival Evolved, y Wolfenstein 2: El nuevo coloso. Tenemos juegos independientes importantes, como Caballero hueco y Celeste. En términos de soporte de terceros, algunos anuncios nuevos importantes, como Crash Team Racing, Mortal Kombat 11y DOOM Eterno también se hicieron.

Pokemon vamos

Pero en general, en comparación con lo implacable que había sido 2017 para Nintendo, en comparación con la cantidad de exclusivas de primera línea que lanzaron mes tras mes, en comparación con la forma en que dominaron la charla cada semana con el Switch, en comparación con el impulso que tuvieron. 2018 se sintió como un paso atrás. El Switch aún se vendió bien y probablemente terminará mejorando en 2018 que en 2017, pero, por ejemplo, que ya no era el mejor en 2018 quedó ampliamente demostrado por el hecho de que el Switch ya no era el más vendido. consola la mayoría de los meses, a diferencia del año pasado.

A diferencia de Nintendo, que parecía estar sufriendo un caso curioso de un impulso percibido más lento en 2018 en comparación con 2017, Microsoft comenzó a resurgir este año. El lanzamiento de Xbox One X el año pasado revitalizó y revitalizó la marca, y las ventas de consolas, al menos hasta noviembre, aumentaron año tras año en EE. UU. La Xbox One seguía siendo casi siempre la última consola en la mayoría de los mercados del mundo, pero su rendimiento de ventas se había recuperado notablemente en comparación con el año pasado.

En todos los demás frentes, Microsoft también estaba en llamas este año. A principios de este año, anunciaron que lanzarán todos sus primeros juegos de fiesta en Game Pass en el futuro, y lo han estado haciendo. De hecho, incluso los títulos de terceros, como Pálido, han comenzado a unirse al partido en términos de hacerlo ahora. Esto hace que Game Pass sea posiblemente el mejor valor en la historia de los juegos, y desde entonces ha seguido siendo un punto focal importante de la estrategia de Microsoft.

En términos de juegos, Microsoft lanzó tres exclusivas este año:Sea of ​​Thieves, estado de decadencia 2y Forza Horizon 4. Sea of ​​Thieves y Estado de descomposición lanzado a una recepción negativa general, pero el soporte persistente posterior al lanzamiento para ambos juegos ha logrado mejorarlos mucho desde entonces. Forza Horizon 4, mientras tanto, podría ser el mejor juego de Xbox que Microsoft haya publicado. En términos de soporte de terceros, Microsoft comenzó a arreglar puentes con desarrolladores japoneses e independientes, con juegos como Monster Hunter World, Devil May Cry V, Valkyria Chronicles 4, Jump Force, NieR Automatay Cielo de nadie, todos lanzados o anunciados para su consola.

Estado de descomposición 2_03

Microsoft incluso comenzó a abordar las fallas primarias y fundamentales en su estrategia de consola este año: compraron varios estudios, incluidos algunos excelentes como Obsidian, inXile, Ninja Theory y Playground Games, para abordar su histórica debilidad inicial. Comenzaron a comunicarse con los fanáticos con más frecuencia y eficacia: tenían un E3 asesino, trajeron Inside Xbox e incluso trajeron X0. Según casi todas las métricas, Microsoft hizo casi todo bien este año. Y, sinceramente, me hubieran quitado los máximos honores en mi libro, si no fuera por Sony.

Sony creó historia este año. En su quinto año en el mercado, PS4 siguió viendo acelerador ventas. En la mayoría de los mercados principales, durante la mayoría de los meses del año, la PS4 fue la consola más vendida, superando incluso a la Switch: una consola de cinco años que vendía más que una de dos, para ser claros.

En términos de juegos, es posible que Sony nunca haya tenido un año mejor todavía:Dios de la guerra es posiblemente el mejor juego que han creado y uno de los mejores juegos de la generación. Sombra del coloso es un gran remake de un gran juego de todos los tiempos. Hombre araña es una increíble adaptación del héroe característico de Marvel a los videojuegos, y posiblemente el juego más divertido del año. Detroit: conviértete en humano es posiblemente el trabajo más impresionante realizado por Quantic Dream hasta ahora. Incluso en el frente de PlayStation VR, Sony logró sacar algunas verdaderas joyas, algunas aplicaciones increíblesAstro Bot, por ejemplo, pueden ser VR Super mario 64 momento, y era un juego de Sony en su Plataforma de realidad virtual.

Sony incluso, por fin, comenzó a abordar muchas fallas que los han perseguido durante años. Finalmente anunciaron que permitirán cambios de nombre de PSN. Finalmente se abrocharon en el tema del juego multiplataforma, después de años de resistencia. Incluso lograron hacer de PS Now un servicio que vale la pena vigilar, al permitir que los jugadores descarguen juegos y los jueguen mientras estén suscritos, de manera similar a cómo funciona Game Pass, por ejemplo.

hombre araña

Sony tuvo sus pasos en falso este año: la PlayStation Classic es un incendio en un contenedor de basura y nunca debería haberse apagado en su estado actual. Sony nunca debería haber dejado que la narrativa del juego multiplataforma se les escape tanto como lo hicieron después del E3 de este año. Hablando de E3, su programa E3 de este año fue posiblemente el peor de esta década. Cancelaron PlayStation Experience y anunciaron que tampoco harán el E3 el próximo año.

Entonces está claro que ellos tener tuvo sus tropiezos. Pero Sony dominó por completo en un frente que importa más que cualquier otro, los juegos, al obtener todos los juegos de terceros importantes que existen y agregar algunas de las mejores exclusivas de todos los tiempos además de eso. Las ventas de la consola, ahora en su sexto año, reflejan esto: Sony ofreció a los jugadores de todo el mundo exactamente todo lo que querían, que eran, simplemente, más juegos geniales. Y los jugadores respondieron comprando la PS4 en masa.

Esos grandes juegos, más que nada, son los que hacen de la PS4 la ganadora indiscutible de 2018.

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