¿Qué está pasando con Nintendo en el mundo?

Opiniones

norteIntendo ha tenido, hasta ahora, un increíble 2020. El Switch se vende a un ritmo récord, Animal Crossing New Horizons se generalizó de una manera que muy pocos juegos lo logran (su momento coincidiendo con la pandemia realmente ayudó), y en general, este es el año en que Switch se solidificó como un dispositivo de estilo de vida en la corriente principal, a la par con un Kindle o un iPad , con un atractivo general que va más allá del de una consola de juegos.

La cuestión es que todo esto ha sucedido sin ninguna acción real de Nintendo. Quiero decir, si, liberando Cruce de animales, así como versiones más pequeñas como Mario de papel o Xenoblade, cuenta como acción, pero me refiero a la acción más en el sentido de cualquier movimiento real realizado por Nintendo para ayudar a impulsar el hardware. En un nivel, esto tiene sentido. El Switch está habitualmente agotado en todo el mundo, lo que parece implicar que Nintendo no puede satisfacer la demanda actual, por lo que tratar de aumentar esa demanda aún más cuando no pueden cubrir el déficit es una tontería.

Sin embargo, el problema es el compromiso a largo plazo. Nintendo siempre ha sido una compañía reservada y, con raras excepciones, le gusta anunciar juegos muy cerca de su lanzamiento, pero eso se ha extendido a grados absurdos este año. A partir de 2020, los únicos juegos first party de Nintendo con fechas de lanzamiento confirmadas fueron Tokyo Mirage Sessions #FE Recore y Animal Crossing New Horizons. ¿El esperado Nintendo Direct que se transmite en enero o febrero de cada año, revelando la mayor parte de la alineación para los próximos 12 meses? No sucedió. En su lugar, obtuvimos una Nintendo Direct Mini de menor escala a fines de marzo, que solo confirmó la fecha de lanzamiento de dos juegos propios adicionales (ninguno más allá de junio), aunque es cierto que incluyó algunos anuncios emocionantes.

Luego, al azar en mayo, Nintendo anunció Paper Mario El Rey Del Origami, que saldrá en poco más de dos meses. Y eso fue todo. Mario de papel salió a principios de este mes, y en este momento, no hay absolutamente ningún juego de primera fiesta de Nintendo con una fecha de lanzamiento concreta. Las cosas son un poco espantosas en lo que respecta a la comunicación del titular de la plataforma.

animal cruzando nuevos horizontes

Ahora, el Switch, a diferencia de sus predecesores, es un ecosistema saludable real, con un flujo continuo de lanzamientos independientes y de terceros, y una biblioteca que literalmente se cuentan por miles, por lo que no es como si hubiera escasez de cosas para jugar. Pero si eres fanático de la propia producción de Nintendo (que debo suponer que lo eres si tienes un Switch), entonces el resto de este año parece… vacío. Blanco. No hay nada alineado. A falta de los primeros años regulares y de las Directivas del E3, Nintendo ha decidido no darnos absolutamente nada más que un silencio frío como una piedra.

Obviamente, no estoy diciendo que Nintendo no haya planeado lanzamientos propios para este año. Esta es una compañía que a menudo acumulará los últimos tres meses de su calendario de lanzamientos a expensas de literalmente cualquier otra parte del año, por lo que parece muy poco probable que no tengan nada planeado para la temporada navideña (especialmente una en la que sabían que se lanzarían nuevas consolas). Pero el único problema es que no sabemos qué son esos juegos. Y Nintendo no está hablando. En un momento en el que se esperaba que la compañía rompiera su silencio con un nuevo Direct que destacaba los próximos meses de lanzamientos, en su lugar tenían … una forma más pequeña de un Nintendo Direct Mini (por lo tanto, un mini Mini), que presentaba un total de cuatro nuevos. juegos, uno de ellos es un juego económico de la WWE, otro es un tirador de héroes gratuito, y está bien, es cierto Nocturne HD y Shin Megami Tensei V se ve increíble, pero ninguno se lanzará hasta el próximo año como muy pronto. Entonces … 2020 permanece en blanco.

El problema aquí parece ser COVID-19 (obviamente). Con la pandemia y los pedidos de refugio en el lugar resultantes que llevaron a todos a tener que trabajar desde casa, no hace falta decir que debe haber habido alguna interrupción en el ciclo de desarrollo de Nintendo. Y dado lo débil que puede ser su capacidad para ceñirse a una línea de tiempo en circunstancias como esa, tiene sentido, desde su perspectiva, no anunciar un juego a menos que estén absoluta, completamente, completamente 100% seguros de que cumplirá su fecha de lanzamiento más allá. una sombra de duda.

El problema es que esto ha llevado a mucha frustración latente con una base de fans que se ha quedado alta y seca, un problema que se ha agravado por el hecho de que las pocas veces que Nintendo posee elegido para comunicarse, ha manejado absolutamente mal las expectativas de los fanáticos. Esto se remonta a enero de este año, cuando el último luchador del primer Fighter Pass de Super Smash Bros.Ultimate se reveló que era Byleth de Fire Emblem Three Houses (Me gusta Byleth, pero fue absolutamente una elección anti-climática después de obtener inclusiones que generaron tanta exageración como Joker, Hero o Banjo-Kazooie). El anterior Pokemon Unite La revelación fue probablemente el peor caso de no leer la habitación, con The Pokemon Company primero sosteniendo una transmisión en la que confirmaron la existencia de los solicitados durante mucho tiempo. Pokemon Snap secuela, antes de anunciar otro retransmitir durante una semana más tarde, tendría un “anuncio muy especial”. Obviamente, para esa semana, las expectativas se elevaron por las nubes, ya que los fanáticos especularon qué es esto tan especial. Pokemon El juego podría ser, antes de que se revelara que era … un MOBA gratuito para dispositivos móviles. La gente definitivamente no estaba contenta.

La secuela de The Legend of Zelda Breath of the Wild

Luego estaba el Mario de papel Treehouse Stream que Nintendo celebró a principios de este mes, donde prometieron el estreno mundial de un juego de terceros. Lo cual, nuevamente, genera expectativas, expectativas que en absoluto no se cumplieron cuando dicha revelación terminó siendo Bakugan: Campeones de Vestoria, un nuevo juego basado en el popular anime. Una vez más, la gente estaba no contento.

Puede imaginar una línea de tiempo donde la respuesta a la Bakugan La revelación, o el breve Nintendo Direct Mini que obtuvimos a principios de este mes, fue más positivo: si no hubieran sido el único fanático de Nintendo que se enfrenta a la comunicación en meses, a la gente no le habría importado tanto que no cumplieran con sus expectativas . El problema es que Nintendo no ha comunicado nada en absoluto, por lo que cada nuevo anuncio o revelación de ellos tiene la presión de estar a la altura de las expectativas de los fanáticos que esperan un anuncio que valga la pena los ahora más de siete meses que llevan. mantenido en la oscuridad. Y la tarifa de menor escala, no importa cuán buena sea, simplemente no puede estar a la altura de ese tipo de presión. Demonios, la mayoría de las franquicias de Nintendo probablemente no podrían hacerlo.

Nintendo debe tener menos miedo de la posibilidad de que tenga que retrasar un juego debido a problemas de desarrollo. La gente ha sido bastante comprensiva con los retrasos de los juegos este año, con The Last of Us Part 2, con Fantasma de Tsushima, con Cyberpunk 2077. Si Nintendo anunció Super Mario 3D World Deluxe para septiembre, pero luego tuve que retrasarlo unas semanas debido a interrupciones de última hora causadas por las condiciones de trabajo inusuales a las que todos estamos sujetos actualmente, el cielo no se caería. Estoy seguro de que la gente estaría decepcionada, pero sería una decepción mucho más moderada que la furia latente de una base de fans de bolas azules que enfrentan actualmente.

Espero que consideren la respuesta a sus últimas transmisiones y decidan dejarnos echar un vistazo más allá de la cortina por un rato más. Anuncie juegos que tengan más de unos meses de antigüedad, muestre cosas que podrían estar disponibles el próximo año (como Bayonetta 3 o el nuevo Zelda) y genere un poco de publicidad. Vuelve a energizar tu base de fans. Debido a que hay casi 60 millones de propietarios de Nintendo Switch en este momento, a diferencia de los días de Wii U, Nintendo no puede permitirse ignorar las expectativas de los fanáticos durante demasiado tiempo, porque literalmente tienen cuatro veces más ojos puestos en ellos. Así que espero que hablen de nuevo, y pronto, y que no vuelvan a meterse un pie en la boca cuando lo hagan.

Nota: Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no representan necesariamente las opiniones de SuperJuegos como organización, ni deben atribuirse a ellas.

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