¿Qué juego de noviembre esperamos hacer mejor?

Opiniones

nortenoviembre es siempre un mes lleno en lo que respecta a los principales lanzamientos de juegos, y este año no es diferente en ese frente. Aunque Activision y Ubisoft ya han sacado del camino sus lanzamientos anuales de juegos para esa ranura, con Ghost Recon: Breakpoint y Call of Duty: Modern Warfare ya está disponible, noviembre todavía ve el lanzamiento de Star Wars Jedi: Fallen Order, Shenmue 3, Death Stranding, y Pokemon Espada / Escudo. Esos son juegos importantes, que representan lo que podría terminar siendo los títulos más vendidos del año.

Pero, ¿qué juego terminará siendo el mejor de todos? Obviamente, a todos les irá bien (bueno, excepto tal vez Shenmue 3, pero llegaremos a eso en un momento). Es genial que a estos juegos, que se ven fantásticos, les vaya bien. Pero si te interesa saber cuál destacará sobre todos los demás… bueno, ¿cuál será?

El párrafo anterior ya reveló esto, pero no será Shenmue 3. Mira, lo entiendo Shenmue tiene seguidores de este culto, pero los juegos originales tenían un rendimiento muy bajo (lo que contribuyó en gran parte a las crecientes pérdidas de Sega que los obligaron a abandonar el negocio de las consolas para siempre), y es muy poco probable que su ritmo más mesurado encuentre Shenmue 3 más receptores que los dos juegos originales en una cantidad apreciable. Los juegos originales tampoco fueron grandes éxitos de crítica, lo hicieron bastante bien, pero apenas alcanzaron los 80 en Metacritic. Shenmue 3 probablemente aterrizará en ese rango, pero incluso si termina siendo el juego con la puntuación más alta de la serie, dudo que supere a los otros tres lanzamientos en este frente.

Así que vayamos a esos tres lanzamientos. Primero, tenemos Star Wars Jedi: Fallen Order. Este juego a) parece realmente emocionante, gracias a una serie de buenas vistas previas y proyecciones recientemente, yb) es de Respawn, la misma gente que nos trajo una de las mejores campañas de disparos para un jugador de la generación en Titanfall 2. Hay motivos para sospechar que Star Wars Jedi: Fallen Order será el juego que finalmente rompa la EA Guerra de las Galaxias maldición del juego, y ofrece un juego de ellos en la franquicia que es muy querido.

Independientemente de la calidad del juego o la recepción crítica, podemos esperar que funcione realmente bien, incluso Star Wars Battlefront II vendió 7 millones de copias en seis semanas, y es probable que Orden caída tendrá mejor recepción y boca a boca que ese juego que dio inicio a toda la controversia de las cajas de botín. Sus Guerra de las Galaxias, y se lanza junto con la película que concluye toda la maldita saga. Es casi seguro que podemos esperar Orden caída vender 7-10 millones de copias como mínimo. En términos de potencial de ventas, Orden caída está en el extremo superior de este grupo, incluso si los jugadores tienen razón al ser escépticos sobre su mayor calidad y méritos por ahora.

Death Stranding es el comodín aquí, ya que en realidad tenemos muy poco con lo que compararlo para intentar comprender cómo podría funcionar. En términos de recepción crítica, bien podría ser el juego de mayor puntuación del grupo, incluso un juego tan divisivo entre los jugadores como Metal Gear Solid V: El dolor fantasma es un juego de 90+ Metascore, después de todo. Aun asi Si Death Stranding tiene opciones de diseño excéntricas, es posible que la artesanía de Kojima brille y atraiga a los críticos. No es un hecho, por supuesto, pero Death Stranding es la apuesta más fácil para el manto de “lanzamiento de noviembre con mayor puntuación” de los cuatro juegos que estamos viendo.

En términos de ventas, sin embargo, creo que las cosas serán un poco diferentes. Death Stranding hace cuentan con el respaldo de la primera empresa de Sony en términos de marketing y mensajería, y todavía no ha habido un juego insignia de Sony de bajo rendimiento de esta generación. Death Stranding también se beneficia de una cantidad ridícula de poder de estrella, tanto en términos de las celebridades que lo protagonizan, como de ser la creación de Hideo Kojima, quien es uno de los pocos desarrolladores de juegos que puede presumir de ser un nombre familiar.

Sin embargo, a la inversa, Death Stranding mira extraño. Su premisa es cerebral y esotérica, y no algo que sea fácilmente digerible por un mercado masivo más grande. Noviembre es el momento en que muchos jugadores casuales y familias compran juegos. Guerra de las Galaxias, por ejemplo, es fácil de vender en este período. Pero para el comprador promedio de la temporada navideña, ¿qué atractivo tiene Death Stranding ¿tener? ¿Qué harían siquiera con eso? Incluso el marketing del juego ha exagerado la rareza, en lugar de presentar algo más aceptable para el mercado de masas.

También vale la pena señalar que los juegos de Kojima, aunque se venden bien, no son necesariamente los mejores. Sus cifras de ventas más altas reportadas para un juego son para Metal Gear Solid 2: Hijos de la libertad, que vendió más de 7 millones de unidades en todo el mundo, que es la mínimo figura que podemos esperar de Guerra de las Galaxias (y sí, deliberadamente ni siquiera me estoy metiendo en Pokemon todavía). Mientras espero Death Stranding para conseguir un impulso debido a su poder de estrella y el respaldo de Sony, también espero simultáneamente el hecho de que es una nueva IP, y no una secuela tan esperada de uno de los juegos más queridos de todos los tiempos, y que se ve tan extraño, para contrarrestar esa elevación. Me sorprendería, sinceramente, si Death Stranding vendió más que Pokemon o Guerra de las Galaxias. Podría estar equivocado en esto, por supuesto, pero hay suficientes razones para creer que no estoy en el aquí y ahora.

espada y escudo pokemon

Lo que nos lleva a Pokemon. Dejemos lo obvio fuera del camino, será el juego más vendido del grupo, probablemente el año. Un nuevo Pokemon La generación vende fácilmente de 15 a 16 millones de unidades como mínimo, y Espada / Escudo tiene la ventaja adicional de obtener el “Switch Lift”, que en su mayoría ha visto todos los títulos sobrepasar. Por supuesto, existe una controversia en torno a la decisión del juego de eliminar a National Dex (lo que significa que solo una parte de la lista completa de más de 1,000 Pokémon estará en este juego), pero es poco probable que tenga un impacto tangible en las ventas (mira en cuanta controversia rodeó Vamonos el año pasado, que … luego procedió a vender 10 millones de unidades en seis semanas).

Que en realidad hace Me interesa la recepción crítica que tendrán estos juegos. Pokemon es una apuesta realmente segura: siempre termina obteniendo un total de 85-89. Pero Pokemon Espada / Escudo He tomado muchas decisiones audaces, optando por una progresión de estilo de mundo abierto, eliminando encuentros aleatorios, optando por un conjunto de opciones y modos multijugador en línea muy sofisticado, y más. Y las vistas previas críticas del juego hasta ahora han sido brillante. Incluso cuando algunos fanáticos continúan expresando su enojo por el juego, los críticos parecen estar convencidos. Existe la posibilidad de que Espada / Escudo puede acabar siendo la puntuación más alta Pokemon juegos todavía, lo que los pondría en un Metascore de 90, como mínimo.

Creo que esto en realidad los mantendría por debajo de Death Stranding al menos, pero creo que de forma crítica, Pokemon tendrá un rendimiento superior al habitual.

Entonces, ese es mi pronóstico:Death Stranding se lleva la palma en términos de recepción crítica, Pokemon en términos de ventas. Y tal vez me equivoque en cuanto a todo lo que escribí. Tal vez Death Stranding divide drásticamente a los críticos, y Pokemon ve la controversia de National Dex volver a morderlo en el culo. Tal vez Shenmue 3 termina siendo el más vendido del año. ¿Quién sabe?

A los cuatro juegos les irá bien, al final, por supuesto. Más que cualquier otra cosa, eso es todo lo que debería importar.

Nota: Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no representan necesariamente las opiniones de GamingBolt como organización, ni deben atribuirse a ellas.

.