¿Qué pasó con el puerto de PC de Red Dead Redemption 2?

Opiniones

Red Dead Redemption nunca fue lanzado en PC. Rockstar no pudo hacer funcionar el motor del juego, por lo que los fanáticos se quedaron con ganas. En los años posteriores, Rockstar ha trasladado la mayoría de sus juegos a PC, con resultados variables. Estos juegos nunca se han portado de forma excepcional, pero el lanzamiento de Red Dead Redemption 2 iba a ser diferente. Rockstar prometió un lanzamiento completo en el lanzamiento, con problemas mínimos. Era su oportunidad de cambiar la narrativa sobre sus lanzamientos para PC y finalmente llevar su increíble franquicia occidental a PC.

Me gustaría decirles que lo lograron. Realmente lo haría. Desafortunadamente, el lanzamiento de Red Dead Redemption 2 ha sido un desastre total, y tres parches después, muchas personas todavía no pueden jugar el juego. Hay varios problemas: muchas de las configuraciones de gráficos simplemente no funcionan. Esto es especialmente cierto en el caso de las texturas del juego, que se muestran en Bajo a menos que se establezca explícitamente en Ultra; el tartamudeo es común, especialmente en tarjetas Nvidia; mucha gente está sufriendo accidentes; el juego se congela regularmente; hay errores de iluminación y textura emergente. El parche más reciente no ha mejorado mucho las cosas. Si bien parece que ha ayudado a la tartamudez que ha estado plagando un poco las tarjetas Nvidia, el juego todavía tartamudea con frecuencia. El parche más reciente también ha hecho que los bloqueos del juego sean más frecuentes para algunos usuarios y ha eliminado los datos guardados de varias personas. También hay errores persistentes del cursor del mouse.

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Normalmente, muchos de estos errores se pueden evitar simplemente con una PC potente. El problema es que estos errores están afectando a todos, ya sea que su PC sea de gama alta o no, y parece que no hay forma de determinar qué afectará a quién. Las personas con PC de gama alta están experimentando muchos de los mismos errores que las máquinas de gama baja, aunque los usuarios de gama baja parecen verse afectados de manera desproporcionada. Para algunos, el último parche ha empeorado el rendimiento del juego. Algunos usuarios con computadoras de gama alta, que no tenían problemas antes del parche más reciente, han perdido hasta 60 cuadros de rendimiento en algunas áreas, mientras que los entornos y las texturas muestran una mayor pixelación. Otros han notado una disminución del rendimiento en el punto de referencia interno del juego. Esta no es una lista exhaustiva de lo que está mal en el juego.

En mi caso, los problemas se han presentado principalmente en forma de tartamudeo, caídas masivas de velocidad de fotogramas y texturas emergentes. Por lo que puedo decir, no hay rima o razón para ninguno de estos problemas. Ni el encuadre ni el tartamudeo llegan en momentos intensos. A menudo suceden cuando camino o viajo a algún lugar. El pop-in es aún más extraño. Los personajes suelen cargar sin torsos ni extremidades. Una vez, durante una escena, un personaje en una silla se cargó como un par de brazos y piernas, y nada más.

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Algunas personas han tenido cierto éxito al cambiar entre las API (el juego te ofrece la opción de DirectX 12 o Vulkan), pero tampoco parece haber coherencia aquí. Antes del parche más reciente, el consenso era que DirectX 12 era el camino a seguir. Ahora, Vulkan parece ser la mejor opción. En pocas palabras, no hay coherencia aquí, y los problemas técnicos parecen cambiar cada vez que Rockstar lanza un parche. Para ser justos, algunas personas están notando un rendimiento mejorado con este parche más reciente, pero varias personas tampoco han tenido ningún problema con el juego. El hecho de que Rockstar haya lanzado tres parches en la semana desde el lanzamiento del juego y parece que no puede hacer un progreso constante durante estas actualizaciones es un problema.

Los problemas técnicos son comunes en la mayoría de los juegos en estos días, especialmente en los lanzamientos de PC, y la mayoría de los estudios parecen estar en una mentalidad de “lanzar ahora, arreglar más tarde”. Algunos problemas técnicos son comprensibles durante el lanzamiento de un nuevo juego. Pero estos no son problemas menores. Tampoco son problemas constantes que la gente pueda solucionar. Rockstar y Take Two han tenido más de un año para portar Red Dead Redemption 2 a la PC, y no es como si estuvieran luchando con recursos limitados. Grand Theft Auto V ha vendido más de 115 millones de copias desde su lanzamiento. Este es un estudio que imprime dinero. Han tenido un año y lo que son esencialmente recursos ilimitados para portar este juego. Y más de una semana después del lanzamiento, muchas personas todavía no pueden jugarlo.

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Es una pena, porque cuando Red Dead Redemption 2 funciona, es un juego fantástico, y el trabajo que ha hecho Rockstar para permitir que los jugadores de PC personalicen su experiencia es obvio en el instante en que abres la configuración del juego. Desafortunadamente, nada de eso importa cuando no puedes jugar. Rockstar y Nvidia están trabajando en otro parche, ya que los usuarios de Nvidia todavía están experimentando la mayoría de los problemas, pero podrían tardar varios días.

Mientras tanto, Rockstar ha prometido que cualquiera que juegue el juego esta semana y durante la temporada navideña recibirá un paquete de cuidado para Red Dead Online que incluye el Poncho Prieto y una variedad de provisiones y municiones. Cuando salga ese nuevo parche, espero aceptar esa oferta. Estoy usando una tarjeta Nvidia, y los problemas de tartamudeo significan que el juego no se puede reproducir actualmente. He esperado casi una década para jugar Red Dead Redemption en PC. Creo que Rockstar eventualmente arreglará esto. Hasta entonces, supongo que tendré que esperar un poco más.

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