¿Qué podemos esperar de Dishonored 2?

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Después del desenfrenado éxito de Dishonored en 2012 y el adelanto de Bethesda sobre el lanzamiento de Dishonored 2 en el E3 2015, Arkane Studios finalmente nos ha sacado de nuestra miseria.

Qué delicia hemos tenido este año, damas y caballeros, no solo por tener un nuevo avance disponible, sino también por una buena parte de un juego deslumbrante basado en uno de sus muchos entornos, el Dust District.

Confirmado para su lanzamiento el 11 de noviembre de 2016 en PC, Xbox One y PlayStation 4, esta información más reciente de Dishonored 2 realmente nos ha abierto el apetito en cuanto a lo que podemos esperar de la segunda entrega de esta serie tan querida. Arkane ha declarado que el juego se ejecutará en su nuevo motor interno ‘Void’, basado en id Tech 5, para lograr el juego exploratorio más ecológico posible.

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Ambientada 15 años después de los eventos de Dishonored, Dishonored 2 continúa la historia de Dunwall, donde puedes jugar como el veterano ocupacional y el padre de Emily, Corvo, o como la propia emperatriz. Emily, que ahora tiene 25 años, ha desarrollado una serie de habilidades únicas (y nuevas) al igual que su querido padre, como “alcance lejano”, “dominó” y “caminar en las sombras”. Cada uno de estos conjuntos de habilidades con Emily y Corvo se puede actualizar por completo utilizando un nuevo sistema de árbol de habilidades para perfeccionar los movimientos más letales para la aniquilación total o los más sutiles para facilitar el sigilo.

Aunque el juego comienza y termina en Dunwall, la mayor parte de su historia tiene lugar en Karnaca, donde la gente lucha con moscas de sangre en lugar de ratas (en serio, son asquerosas) y la civilización todavía está repleta de pandillas al borde de la guerra, supervisores divididos entre la corrupción. y mantener la paz, y sus típicos mutantes infectados. Lo que Arkane ha enfatizado más ardientemente es el atractivo visual de Dishonored 2 y su atención más cercana a la “historia” de estas ciudades. Una vez más, por su desarrollo del motor Void, para explorar el entorno circundante, es posible que vea marcas de agua, trozos de papel tapiz antiguo de otro diseñador o carteles descascarados; todas las sombras de un pasado no tan lejano. También se ha dejado bastante claro que, de acuerdo con muchos de los diseños de las ubicaciones, Arkane Studios ha hecho un mayor uso del espacio vertical, brindando más oportunidades para ascender a niveles más altos y practicar el lado sigiloso de las cosas de manera un poco más creativa. . Sin embargo, eso no significa que su estómago no se le suba a la garganta cuando ensarte a alguien a sesenta pies por encima de usted, no señor.

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Otra área del juego que espero ver más es su nuevo dispositivo del Forastero que permite a Corvo o Emily moverse entre un pasado rico y lleno de maná y el presente arruinado. Por ejemplo, en el juego de la presentación, Emily atravesó una antigua mansión o mansión que había sido arruinada por el tiempo y factores ambientales. Al usar este dispositivo, pudo comparar fragmentos del pasado con su presente arruinado y desvanecerse en los segmentos a voluntad para completar su misión. Sí, necesito ver más de esto.

Bethesda también ha confirmado que habrá una cantidad limitada de ediciones de coleccionista disponibles para comprar y que cualquier copia reservada de Dishonored 2 incluirá una edición definitiva de Dishonored, compatible con PC, PlayStation 4 y Xbox One.