¿Qué significa una GPU de 12 TFLOP para Xbox Series X?

Opiniones

RRecientemente, Microsoft compartió más detalles sobre su próxima consola Xbox Series X. La conclusión más emocionante fue nuestro primer vistazo a las cifras de rendimiento de las consolas de novena generación. Dejando de lado las filtraciones, la especulación y las publicaciones de NeoGAF no verificadas, Microsoft anunció que la Xbox Series X contaría con una unidad de procesamiento de gráficos 12 TFLOP, basada en la arquitectura RDNA2. Esta es la información más explícita que hemos recibido de los fabricantes de consolas hasta la fecha sobre las capacidades gráficas de las consolas de próxima generación. ¿Exactamente qué tan rápida es la Xbox Series X, en relación con el hardware de PC existente? ¿Y qué es capaz de ofrecer? Estas son ahora preguntas a las que podemos ofrecer respuestas significativas.

¿Dónde se encuentra la Xbox Series X en relación con el hardware de la PC?

La Xbox Series X ofrecerá una tremenda mejora en el rendimiento sobre las consolas de octava generación y sus contrapartes de actualización de mitad de ciclo. Esto no está sujeto a debate. Lo que sí es, sin embargo, es exactamente qué tan potente será la Serie X en relación con el hardware de PC existente. Desde el lanzamiento de PlayStation 4 y Xbox One en 2013, el hardware de PC ha crecido en capacidades a pasos agigantados. Incluso en términos de cómputo sin procesar, que no es una métrica confiable ya que las arquitecturas modernas ofrecen más El rendimiento de los juegos por teraflop de las tarjetas gráficas emblemáticas de la actualidad, como la RTX 2080 Ti, ha terminado. 10 veces tan poderoso como las consolas base de octava generación. Esto establece estándares muy altos para Xbox Series X: una mejora iterativa sobre Xbox One X no tendría sentido en este momento. Entonces, ¿qué significa exactamente 12 TFLOP en este contexto?

Xbox Serie X

En comparación con el hardware AMD existente, esto pondría el rendimiento informático de la Xbox Series X más o menos a la par con el 12.5 TFLOP Vega 64. También (teóricamente) significaría que la consola ofrece el doble de potencia gráfica que la Xbox One X. Este, sin embargo, es un caso raro donde la verdad es probable mejor que el bombo publicitario. Es casi seguro que la Xbox Series X cumple más 2 veces el rendimiento de juego de la Xbox One X. ¿Cómo es esto posible? Tiene que ver con la arquitectura RDNA2 y las optimizaciones específicas de juegos en relación con GCN.

La arquitectura GCN de AMD ha sido uno de los paradigmas más longevos en la historia del hardware gráfico. GCN 1.0 debutó en 2011 con la Radeon HD 7970. Las iteraciones posteriores de GCN no cambiaron mucho: las tarjetas más nuevas como la serie R9 Fury y la línea Polaris de AMD cambiaron otros aspectos: la configuración de la memoria y las velocidades de reloj, respectivamente, en esos dos casos. Reloj por reloj, con otros factores como el ancho de banda de la memoria que permanecen iguales, GCN 4.0 ofrece un rendimiento menos del 10 por ciento mayor que GCN 1.0. Las mejoras de IPC fueron incrementales en el mejor de los casos a lo largo de la vida útil de GCN. RDNA 1.0 introdujo una gran cantidad de optimizaciones orientadas a los juegos, incluido un conjunto de instrucciones wave32 más estrecho, lo que garantiza la utilización óptima de los recursos del sombreador, una jerarquía de memoria y caché rediseñada, y más. Tenemos menos detalles disponibles sobre las mejoras de RDNA 2.0, pero es probable que las mejoras de IPC no sean insignificantes. RDNA 1.0 fue en sí mismo una mejora enorme. El 7.9 TFLOP RX 5700 entregado mejor rendimiento que el 12.4 TFLOP RX Vega 64.

¿Qué significa esto para la GPU de Xbox Series X? Es casi seguro que estos números se cumplan con la GPU basada en RDNA de la Serie X. Indicaría que en términos de rendimiento de juego real, la Xbox Series X ofrecerá entre 3 y 4 veces más potencia que la Xbox One X en este momento. Salvo las limitaciones de la CPU, esto significa que cualquier cosa la Xbox One X puede funcionar a 4K, la Xbox Series X puede funcionar a 60 FPS bloqueados. En relación con el mercado de PC, también significa que la Xbox Series X puede enfrentarse por sí sola a las mejores tarjetas que existen.

En la actualidad, no existe una sola tarjeta AMD que ofrezca un rendimiento de juego a la par con la GPU de la Xbox Series X. Lo más cercano que tenemos es el RX 5700 XT, que ofrece aproximadamente el 80 por ciento de la potencia gráfica de la Serie X. Pasando al hardware de Nvidia, la GPU de la Xbox Series X es más rápida que la RTX 2070 Super y se sitúa como un punto medio, en algún lugar entre la RTX 2080 Super y la RTX 2080 Ti. Esto tiene implicaciones significativas en todos los aspectos: en términos de destreza de juego, costo y vida útil de la Xbox Series X.

¿Qué significan 12 TFLOP en términos de las capacidades de juego de la Xbox Series X?

Hellblade 2 Senua's Saga

Con una GPU 12 TFLOP RDNA2, ahora es evidente que Microsoft no estaba bromeando cuando habló de juegos de 120 Hz y 8K. La GPU de la Xbox Series X es más que capaz de ofrecer experiencias 4K / 60 Hz en los títulos AAA de gráficos intensivos de hoy. Pero también tiene el margen para ir mucho más allá. Mucha gente cuestionó si el metraje en el motor para Saga de Senua: Hellblade 2 en realidad era indicativo de imágenes de juegos de novena generación. Los recuentos de polígonos, especialmente en detalles incidentales, superaron con creces todo lo que habíamos visto esta generación. Además, las distancias de dibujo se extendieron tanto que el pop-in era casi inexistente. Sin embargo, si la Xbox Series X cuenta con una GPU 12 TFLOP RDNA2, este nivel de calidad visual está al alcance, especialmente si estamos hablando de una experiencia de 4K / 30 FPS. RDNA presenta una tasa de llenado muy alta en relación con GCN. Esto significa menos impacto en el rendimiento cuando se manejan escenas con personajes y modelos ambientales extremadamente detallados como se ve en la Hellblade 2 manifestación.

La GPU 12 TFLOP de la Xbox Series X, junto con su procesador Zen 2 relativamente potente, harán que sea probable que 4K / 60 FPS sea la línea de base de rendimiento / calidad de imagen de la novena generación. A diferencia de las consolas de octava generación, un nivel adecuado de rendimiento de la CPU significa que la Xbox Series X probablemente podrá escalar el rendimiento a límites de utilización de GPU más altos. No lo haremos con experiencias 4K / 30 simplemente por falta de potencia de CPU. Una CPU más rápida también significa que las experiencias de 120 Hz son una posibilidad, especialmente a resoluciones más bajas. Las experiencias de 1440 y 1080p / 120 FPS transformarán los eSports en Xbox Series X. Los títulos populares de eSports ofrecerán rendimiento y paridad de latencia con PC. La compatibilidad con el teclado y el mouse significaría experiencias de eSports genuinas y sin compromisos en la consola.

¿Qué significa 12 TFLOP en términos de precios de Xbox Series X?

Todo lo que hemos visto hasta ahora apunta a que la Xbox Series X es una consola premium orientada a los juegos. Desde el factor de forma grande y cuadrado hasta las vitrinas de juegos de alta gama, hasta una GPU que es más rápida que cualquier cosa que AMD tenga en el mercado en este momento. Desafortunadamente, lo que esto significa es que la Xbox Series X también será un producto premium en términos de precio. La RX 5700 XT, una tarjeta gráfica insignia de AMD, ofrece un 20 por ciento menos de rendimiento que la GPU de la Xbox Series X. Sin embargo, su precio de etiqueta es de 399 dólares. Incluso teniendo en cuenta las economías de escala y los descuentos del fabricante, es difícil ver la lista de materiales de Microsoft para la unidad gráfica. solo vienen a menos de $ 200-250 dólares, si no más.

xbox series x

Agregue NVMe SSD de próxima generación y una CPU Zen 2 de 8 núcleos que está más o menos a la par con el Ryzen 7 3700X de $ 329 y es difícil ver que Microsoft fije el precio de la Xbox Series X en menos de $ 599. Incluso a ese precio, Microsoft probablemente sufrirá una pérdida significativa por unidad. Esto hace que los rumores sobre una posible oferta de Lockhart de nivel de entrada parezcan realistas: Microsoft podría reclamar el dominio del rendimiento en esta generación con la Xbox Series X, al tiempo que ofrece Lockhart a audiencias del mercado masivo a un precio más aceptable. Si esa estrategia termina funcionando o si la gente simplemente optará por la PlayStation 5 es una incógnita en este momento.

Conclusión

Microsoft realmente lanzó el guante cuando reveló que la Xbox Series X presentaría una GPU 12 TFLOP. Establece expectativas o capacidades visuales de novena generación por las nubes. También desafía a Sony a compartir más detalles sobre la PlayStation 5 desde el principio para evitar la creciente sospecha de que la consola podría no funcionar en el frente del rendimiento. En cualquier caso, es probable que escuchemos más de ambos fabricantes de consolas en los próximos meses / E3 2020 parece más emocionante cada día.

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