Remake de Metal Gear Solid 3: por qué tendría más sentido que un remake de MGS1

Over los últimos años, Metal Gear los fanáticos habían comenzado a aceptar el hecho de que, con toda probabilidad, la serie estaba muerta para siempre, o si no para siempre, al menos por mucho, mucho tiempo. El doble golpe de la partida del creador de la serie Hideo Kojima de Konami y las cambiantes prioridades comerciales de Konami hizo que fuera increíblemente improbable que hubiera una nueva línea principal. Metal Gear Solid juego pronto. Sin embargo, los desarrollos recientes han dado a los fanáticos la esperanza de que las cosas puedan ser un poco diferentes.

Rumores de un Metal Gear Solid El avivamiento ha estado flotando desde hace algún tiempo, y muchos nombres de desarrolladores se están discutiendo como posibles candidatos para un supuesto remake o colección de remakes. Los informes han indicado que Konami está dispuesto a licenciar algunas de sus propiedades más importantes, incluidas Metal Gear – a desarrolladores externos, que es algo que la propia Konami también ha insinuado. El hecho de que el veterano de la serie David Hayter, conocido como la voz de Solid Snake y Big Boss, también parezca aceptar estos informes solo los ha hecho parecer más creíbles, mientras que Konami ha sugerido que está trabajando en varios proyectos importantes, agregando más leña al fuego.

Pero aunque muchos han asumido que esto significa una secuela de Metal Gear Solid 1 está en proceso, un informe reciente de VGC sugirió que ese no es el caso. Según ese informe, es Metal Gear Solid 3: Serpiente Comensal, y no el primer juego, está recibiendo el tratamiento de remake desde cero, con el estudio especializado en remasterizaciones y puertos con sede en Singapur Virtuos supuestamente liderando el desarrollo. No mucho después, se descubrió que la página de LinkedIn de un tal Zhiyang Li, quien fue ingeniero de software líder en Virtuos hasta junio de 2019, también dijo que en el estudio, trabajó en una nueva versión AAA no anunciada de un juego de acción y aventuras.

Y como estoy seguro de que la mayoría Metal Gear Los fanáticos estarían de acuerdo, esa es una opción mucho mejor para un remake por varias razones. Obviamente, el original Metal Gear Solid es un juego mucho más antiguo, y muchos podrían argumentar que necesita una modernización más que Comedor de serpientes, pero el contexto de la situación en la que se encuentra esta serie hace MGS3 una opción mucho mejor para un juego que se está rehaciendo. Y eso no es solo porque es el primer juego en la cronología de la serie (aunque eso ayuda, por supuesto).

La principal razón es que, honestamente, un Metal Gear Solid 3 remake sería una propuesta mucho menos arriesgada, y el riesgo es lo último que necesita esta franquicia en este momento. Un remake de Metal Gear Solid 1 se vería obligado a diferir un poco de su material de origen, principalmente porque el juego original es una experiencia bastante corta, y un remake hipotético que dura solo 5-6 horas en la época actual simplemente no funcionaría con la mayoría de la gente. Cualquier desarrollador que rehaga ese juego tendría que expandirlo y agregar nuevo contenido de juego e historia, lo cual, como mencioné anteriormente, sería un gran riesgo (que, dicho sea de paso, es la razón por la cual una nueva entrada de la línea principal en la serie probablemente no sea posible). Tampoco es algo en lo que Konami esté pensando todavía).

Metal Gear Solid 1 de El legado es monumental, y la gente tiene ese juego en muy alta estima (con razón), por lo que jugar con esa experiencia o con esa historia con adiciones que pueden o no funcionar parece un riesgo innecesario. Metal Gear está en un lugar donde su regreso, sin importar la forma que adopte, ya estará bajo una intensa presión y escrutinio, especialmente con tanta gente que se pregunta si tendría sentido traer la serie de vuelta y Kojima no está allí para dirigir. el barco. Eso, por supuesto, significa que cuando la serie lo hace regrese, tendrá que ser mucho más excepcional para ganarse a los fanáticos y establecer firmemente el hecho de que a esta serie todavía le queda bastante vida, todavía tiene mucho que ofrecer.

Eso, a su vez, significa que Konami y quien esté desarrollando el próximo Metal Gear El juego buscará tiros más seguros de ese nivel de éxito, para lo cual un Metal Gear Solid 3 remake parece el ajuste perfecto. Por supuesto, por su propia naturaleza, esa también es una propuesta arriesgada (básicamente cualquier Metal Gear el juego será un riesgo en este punto), pero hacer una nueva versión del juego de 15 a 20 horas les dará a los desarrolladores la licencia para apegarse al guión y enfocarse en modernizarlo en lugar de agregarle y expandirlo.

Y esta el hecho de que Metal Gear Solid 3’s El juego se presta muy bien a lo que podría ser un remake emocionante y ambicioso. Si bien será mejor que un remake hipotético no se desvíe demasiado del original en lo que respecta a la historia, el potencial de expandir sus sistemas de juego es emocionante. No sabemos si este remake (es decir, si existe) utilizará Fox Engine o si Konami ya se ha rendido por completo en este conjunto de herramientas, pero de cualquier manera, si intenta expandir el juego sigiloso de la serie. fórmula similar a cómo El dolor del fantasma y Zona cero lo hizo, podría hacer algunas cosas realmente interesantes dentro del marco que MGS3 proporciona.

engranaje de metal sólido 3

Desde niveles más grandes hasta un mayor enfoque en la exploración y, lo que es más importante, un énfasis mucho mayor en el sigilo sistémico que la mayoría de los otros juegos de la serie (con todos los elementos de supervivencia y sistemas de camuflaje y lo que tú), Metal Gear Solid 3 Ya era un juego con una sorprendente complejidad mecánica cuando salió. Ampliar esas ideas en un remake que enfatiza el juego emergente y quizás incluso abre las cosas aún más para un enfoque más abierto del mundo podría funcionar muy bien para un remake.

Por supuesto, como mencioné antes, no es como un Metal Gear Solid 3 El remake tampoco tendrá mucho que demostrar. El original es ampliamente considerado como uno de los mejores juegos de sigilo jamás creados, uno de los mejores Metal Gear juegos jamás creados, y solo uno de los mejores juegos jamás creados, pero rehacer un juego con ese tipo de legado nunca es fácil, sin importar el enfoque que adopte un desarrollador. Por otra parte, el riesgo aquí vale mucho la recompensa, si las cosas salen como deberían. Por supuesto, es posible que un MGS3 remake termina siendo una recreación 1: 1 bastante fiel para minimizar ese riesgo del que hemos estado hablando, y todo un contingente de Metal Gear Los fans probablemente estarían muy contentos con algo así. Pero si Virtuos, o quienquiera que esté trabajando en este remake, si este remake realmente existe, puede entregar esa misma historia en una experiencia con una jugabilidad mucho más expandida y realmente hacerlo bien, podrían terminar recuperando la serie de la mejor manera. posible. Aquí está la esperanza.

Nota: Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no representan necesariamente las opiniones de SuperJuegos como organización, ni deben atribuirse a ellas.

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