Resident Evil 7 fue una clase magistral en Survival Horror

Opiniones

Wcon Resident Evil Village estando en la mente de los jugadores de todo el mundo en este momento, y con razón, es aún más importante recordar qué llevó a esta clásica serie de terror de supervivencia de renombre mundial a donde está hoy. Para ser justos, podría rastrear las ideas originales del juego hasta los primeros días de los videojuegos, pero más directamente, es Resident Evil 7 al que el próximo capítulo más nuevo de la serie le debe más, así como a muchos otros juegos modernos de terror y supervivencia.

Resident Evil 7 es una experiencia de clase magistral en survival horror que combina con gracia algunas ideas de otros juegos de terror modernos con los pilares conceptuales del género que se forjaron hace muchos años y se mezclaron con algunos de los suyos también, todo con gran efecto. Con una experiencia de terror de supervivencia tan multifacética que tiene tantas cosas geniales a su favor que hablan de los intereses de una variedad tan amplia de jugadores, puede ser difícil profundizar en solo algunas cosas que realmente lo elevaron por encima de muchos de sus jugadores. contemporáneos, pero un juego de este calibre definitivamente merece ser reconocido por lo que es y recordado, así que intentémoslo.

Resident Evil 7 aportó muchas ideas nuevas a la serie en un momento en que la serie necesitaba más ideas nuevas. Nunca antes en la vida útil del Residente demoníaco La serie hizo que los fanáticos del puñado original de juegos perdieran tanta fe e interés en la franquicia en su conjunto. Con los primeros 3 juegos y Código Veronica siendo bastante estrictos con su formato de survival horror, y el movimiento hacia la acción se aceleró con el Resident Evil 4, era solo una cuestión de tiempo antes de que los fanáticos originales que ayudaron a apoyar la serie durante tanto tiempo comenzaran a disminuir, y lo hicieron. Lo sé porque fui uno de ellos.

Mientras Resident Evil 4 era un gran juego de acción, rara vez daba miedo. A pesar de lo revolucionario que fue para los juegos de acción en un sentido técnico, hubo una nueva trayectoria para la serie iniciada por él que avanzaría más con 5y aún más con 6, que en ese momento básicamente no tenía ningún parecido con los conceptos de los juegos originales fuera de su homónimo y los personajes que los juegos tenían en común. Esto estaba bien para los nuevos fans que RE4 había atraído y aferrado con 5 y 6, pero por alguna razón, Capcom, en algún momento, definitivamente decidió que querían a esos viejos fanáticos de regreso. Por lo tanto, se necesitaba un análisis adecuado de lo que hizo que los pocos juegos originales fueran tan buenos y lo que los fanáticos del terror moderno esperaban en 2017.

Independientemente de cómo se haya realizado ese análisis, está claro que Capcom decidió mezclar las cosas de una manera muy repentina y deliberada, a diferencia del lento avance de la jugabilidad de acción exagerada que comenzó con el Brote juegos y Resident Evil 4 que llevó lentamente la serie a donde terminó con 6. 7 necesitaba ser drásticamente diferente y realmente apoyarse en sus ideas. Ranuras de inventario limitadas, una atmósfera tensa, un escenario misterioso y espeluznante y villanos icónicos. Con el éxito de juegos de terror como AmnesiaSeguramente Capcom debió haber visto lo que estaba de moda en ese momento con horror, por lo que tomaron prestado ese marco básico y mezclaron esos conceptos clásicos de las raíces de la serie.

mal residente 7

El entorno en particular era algo que también tenía un elegante equilibrio entre lo nuevo y lo antiguo. La mansión rural y desconectada en algún lugar del sur de los EE. UU. Era perfecta. Si bien la apariencia de la casa y la familia loca que la habitaba se sintió como un retroceso interesante a la La masacre en Texas Las películas, el funcionamiento interno de la casa y la mecánica de juego principal se parecían al juego original más que a cualquier otro juego desde los pocos originales. Puertas secretas, rompecabezas, áreas ocultas, gestión de inventario y tensión que podrías cortar con una motosierra.

La familia Baker también trajo una buena dosis de nueva energía, ya que sus comportamientos locos y demoníacos los hicieron a todos impredecibles y un viaje absolutamente emocionante para lidiar. A lo largo del juego, el protagonista, Ethan Winters, interactuaría con todos ellos de varias formas. Todos tenían sus cosas que los hacían destacar, sin embargo, todos estaban claramente en la misma familia. Jack, el patriarca de la casa, era, por supuesto, el personaje destacado, así como el antagonista recurrente de la historia, y era un espectáculo para la vista, ya que su sed de sangre lo convertía en un monstruo poshumano a medida que avanzaba la historia. y su estado de ánimo continuó deteriorándose.

Hablando de la historia Resident Evil 7’s La historia es uno de sus elementos destacados. Así como el escenario y la jugabilidad se tomaron muchas libertades con el Residente demoníaco lore para tener una pizarra nueva, también lo hizo la historia en sí. Nuestro nuevo personaje héroe, Ethan, es finalmente llevado a una plantación aislada y supuestamente encantada en el sur profundo en un esfuerzo por salvar a su esposa, Mia, que está luchando con una variedad de problemas al límite de lo sobrenatural. La historia toma algunos giros y vueltas a partir de ahí, pero generalmente gira en torno a encontrar a Mia y sacarlos a los dos de allí. Por supuesto, las cosas no son tan simples, pero esa es la esencia. En el camino, la familia Baker es el principal obstáculo de Ethan, con algunos monstruos lanzados en buena medida.

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Aquí es quizás Resident Evil 7’s zona más débil. Si bien los monstruos de moho que se encuentran con mayor frecuencia en los niveles inferiores de la casa brindan buenos sustos y están bien diseñados, eso es todo lo que hay en el juego fuera de la familia panadera, que se parecen más a encuentros con jefes que a los típicos enemigos de los videojuegos. . Es casi como si se hubiera puesto tanto esfuerzo en la familia de los panaderos, perfeccionando todas sus peculiaridades de personalidad y afinando sus encuentros con ellos que no quedaba mucho tiempo para diseñar más monstruos. No se interpone en el camino para disfrutar del juego, y se podría argumentar que está compensado con los Bakers siendo tan increíbles como lo son, pero vale la pena mencionarlo, ya que ningún juego es perfecto.

Resident Evil 7 fue importante para la serie y el género de terror de supervivencia por muchas razones. Es la capacidad de tomar ideas de lo que funcionó Residente demoníaco durante tanto tiempo mientras se filtra lo que no lo hizo, es la voluntad de aprender de lo que otros juegos de terror modernos estaban haciendo bien y, por supuesto, la adición de algunas ideas nuevas con los Baker y un personaje principal nuevo y más vulnerable que carece de la experiencia militar. del equipo STARS fue una receta para un éxito masivo. Muchos consideran este juego como uno de los mejores juegos de terror de todos los tiempos, si no el mejor, y ciertamente hay un argumento para eso. Personalmente, no diría que supera los verdaderos pilares del género como Colina silenciosa 2 o Torre del Reloj, pero ciertamente se encuentra a una distancia sorprendente en una era en la que surgen tantos juegos geniales todo el tiempo. Independientemente de su posición personal al respecto, es difícil negar que Resident Evil 7 es un juego increíble.

Nota: Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no representan necesariamente las opiniones de SuperJuegos como organización, ni deben atribuirse a ellas.

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